EZ Mother 开发日志 #5
发布: (2025年12月4日 GMT+8 00:03)
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原文: Dev.to
Source: Dev.to
更新摘要
抱歉拖了这么久。
上个月(2025 年 11 月)我得了流感,恢复了好几周。
尽管如此,项目仍在不断壮大。我觉得这是我有史以来最有成效的一个月。
我现在和一位 2D 艺术家朋友一起开发这个项目,终于变成团队合作了。项目看起来比以往任何时候都更有前景。
更新日志
- 更新了掉落率属性配置。
- 更新了 Mother 精灵。
- 为 UI 属性添加了用于降低和提升数值的箭头。
- 完全改造了移动机制:移除摇杆移动,改为点选移动。
- 添加了指示移动目的地的可视化箭头。
- 用户现在可以通过点击与物品交互。
- 交互时阻止其他操作。
- 实现了交互时间,每个物品都有各自的交互时长。
- 增加了更多可交互物品:电视、马桶、马桶水槽和冰箱。
下一步计划
- 完全改造 UI。
- 添加视觉特效(VFX)。
- 创建更多物品。
- 实现 “婴儿奇迹周” 功能。
- 开发婴儿 AI。
- 引入更多挑战。
- 在可交互物品上显示黑色轮廓,选中物品显示黄色轮廓。