不要仅为游戏而买新手机,上一代旗舰仍然表现同样出色

发布: (2026年2月28日 GMT+8 23:00)
9 分钟阅读

Source: Android Authority

(请提供您想要翻译的具体文本内容,我将为您翻译成简体中文。)

概览

Pixel 10 玩 PUBG
Robert Triggs / Android Authority

最新旗舰 Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 芯片在基准测试中表现极快,随着越来越多搭载该芯片的智能手机进入市场,我们开始观察这些所谓的提升在真实工作负载中是否站得住脚。

专注于图形和游戏表现,Qualcomm 声称相较于去年 提升 23 % 的图形性能降低最高 20 % 的功耗。基准测试结果也支持这一说法;今年的旗舰手机 的表现远超前代,暗示即使是仅比上一代新一年,仍能提供真正的次世代体验。然而,一些手机在高负荷下 表现相当烫手,让很多人怀疑我们是否已经触及了紧凑移动形态下图形性能的上限。

为了检验次世代性能是否仅是理论测试中的数字,我拿到了搭载 8 Elite Gen 5 的全新 小米 17 Ultra,以及去年搭载原始 Snapdragon 8 Elite 的 15 Ultra,进行同品牌对比。我将两部手机都更新至最新系统版本,并开始安装 Android 最受欢迎的游戏

你认为要流畅玩游戏必须使用最新处理器吗?

6 票

Source:

高端游戏测试

Snapdragon 8 Elite Gen 5 Gaming Test – FPS comparison
Robert Triggs / Android Authority

为了让手机发挥全部潜力,我挑选了几款仍能给设备带来压力的热门游戏:

游戏设置帧率上限
COD Mobile – 大逃杀中等画质120 fps
Asphalt Legends最高画质与特效120 fps(比旧手机的 60 fps 提升)
Genshin Impact最高设置60 fps(开放世界 GPU 压力)

《使命召唤:手游》

  • 两部手机都轻松达到 120 fps
  • 偶尔出现微卡顿,帧率下降至 ≈80 fps,但时间短且间隔分散。
  • 当设备温度升至 ≈40 °C 时,会出现持续几秒的掉帧,可能是后台、温度或功耗限幅导致。
  • 这种限幅大约需要 20–30 分钟 的连续游戏才能显现。
  • 两部设备升温速度都不算快,且对温度限幅的敏感程度相当。

《原神》

  • 两款处理器在最高画质下都能稳定保持 60 fps,没有问题。
  • 设备温度最高约 ≈35 °C,说明工作负载相对轻松,长时间使用几乎不会出现限幅。

《Asphalt Legends》

  • 这里出现了明显的差异。
  • 即使将两部手机都设置为 120 fps小米 15 Ultra 仍被限制在 60 fps
  • 该手机的平均帧率为 60 fps,若解除限制可能会更高,暗示存在人为的帧率上限。
  • 较低的第 5 百分位帧时间表明旧芯片在此场景下稍逊一筹。
  • 游戏锁定特定图形功能到特定芯片组并不罕见;有时最前沿的芯片会被暂时排除在外。
  • 虽然 Snapdragon 8 Elite 本身并非导致此限制的原因,但即使是旗舰硬件也可能受到此类软件层面的限制。

结论:

  • COD Mobile原神 表现几乎持平,温度问题不大。
  • Asphalt Legends 显示出轻微的性能差距,可能更多是软件层面的帧率上限,而非硬件本身的能力差异。

模拟性能测试

Snapdragon 8 Elite Gen 5 模拟测试 – FPS(轻度缩放)
Robert Triggs / Android Authority

随着顶级 Android 游戏的帧率非常相近,我转向模拟测试来尝试区分它们。我使用了要求较高的 PlayStation 2 模拟器 NetherSX,在 3× 原生分辨率下运行 Need For Speed: Most Wanted,以及 DolphinMario Kart Wii,在 4× 原生分辨率下运行,两者均使用 OpenGL(通常比 Vulkan 更安全,但稍慢)。

注意: 在这里驱动程序可能比 Android 游戏本身更具影响力,进行测试前请记住这一点。

自 8 Elite Gen 5 推出已有数月时间,它现在应该表现相当不错——或者说你会这么认为。我在小米 17 Ultra 上的 Mario Kart Wii 为了避免图形同步错误,禁用了多核加速

未来的 8 Elite Gen 5 驱动可能会提升模拟性能,但目前的表现已经非常接近。

结果

  • 两款手机在两款游戏中都锁定了稳固的 60 fps
  • 第 5 百分位的帧率相当稳健,说明几乎没有常规卡顿或掉帧。
  • 在完整的时间轴上,小米 17 Ultra(Snapdragon 8 Elite Gen 5) 略微更流畅,尽管在实际游戏过程中这种差异不易察觉。

功耗

设备NFS(瓦)马里奥卡丁车(瓦)
Snapdragon 8 Elite Gen 55.45.0
前代手机7.65.6
  • 8 Elite Gen 5 显示出 更低的功耗,表明它在实现相同帧率时工作负荷更小。
  • 两款手机也都出现了短暂的 12 W 以上 峰值,伴随罕见的短时 CPU 峰值。目前尚不清楚这些峰值是游戏相关、由后台小米进程引起,还是其他原因。对此我不做明确结论。

你应该为游戏购买下一代手机吗?

OnePlus 15 以 165 fps 运行 – Tushar Mehta / Android Authority

总体来看,在流行的 Android 游戏和模拟器方面,小米 17 Ultra(Snapdragon 8 Elite Gen 5)与去年的 小米 15 Ultra(Snapdragon 8 Elite)之间的性能差异非常小。

  • 仍有少数极端情况,某些游戏支持不同的功能或设置。
  • 某些模拟器配置可能需要稍作调校。

实际使用时,两款机型的帧率几乎相同。

为什么可以跳过最新一代

  • 性价比 – 上一代手机往往只需原价的一小部分,却能提供相同的游戏性能。
  • 足够的算力 – 只要设备能够保持“极快、稳健”的帧率,更新的芯片在仅游戏方面的提升已呈递减趋势。
  • 未来适配 – Snapdragon 8 Elite Gen 5 确实为即将推出的游戏提供了一点优势,但差距并不大。

“智能手机不需要更强的算力,它们需要更便宜的芯片。”在此阅读完整论点

当最新芯片仍然重要

  • 长期游戏 – 如果你想确保在未来几年发布的游戏中也能使用高画质设置,更新的芯片会提供一点额外的余量。
  • 其他升级 – 新一代旗舰通常配备更好的摄像头、AI 功能和设计改进,这些可能让你在除游戏性能之外也值得购买。

结论

如果你只想要一款在当下游戏中表现出色的手机,这一代与前一代之间的性能差距微乎其微。你完全可以选择稍旧、价格更低的机型,而不会牺牲游戏体验。


感谢你成为我们社区的一员。发帖前请阅读我们的评论政策

0 浏览
Back to Blog

相关文章

阅读更多 »