第4天(共100天)
发布: (2026年1月4日 GMT+8 08:04)
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原文: Dev.to
Source: Dev.to
随机模块
今天我学习了 random 模块及其各种用例和函数。我浏览了 Python 文档,并尝试了一些最常用的函数,例如 random.randint()。
列表
随后我转向另一种数据类型:list。我探索了如何:
- 使用偏移量访问元素
- 向列表追加元素
- 修改、删除和重新排序元素
- 处理嵌套列表并解决
IndexError
项目:石头、剪刀、布
在今天的项目中,我实现了一个简单的石头‑剪刀‑布游戏。在研究过程中,我发现了 World Rock Paper Scissors Association,并对这样一个常见且简单的游戏竟然拥有自己的全球协会、策略、比赛和奖品感到忍俊不禁。