先荒诞,后必然:AI 时代的构建

发布: (2025年12月29日 GMT+8 02:30)
4 分钟阅读
原文: Dev.to

Source: Dev.to

Cover image for Absurd First, Inevitable Later: Building in the AI Era

“如果一开始的想法不荒诞,那它就没有希望。”Albert Einstein

Overview

在 AI 时代,非荒诞的想法已经注定失败

如果一个想法听起来立刻就很合理,通常意味着:

  • 已经有人实现了它
  • 只是增量改进
  • 你在竞争执行力,而不是洞察力

AI 已经把构建的成本压到了极低。它没有压低的是不同视角的成本。

Why “Reasonable” Is a Red Flag Now

AI 把可行性变成了一种商品。

过去需要的:

  • 大团队
  • 长时间线
  • 深度专业化

现在只需:

  • 一个构建者
  • 一个周末
  • 正确的提示和工具

如果你的想法恰好落在已有类别中,可能会出现:

  • 市场已经在期待它
  • 竞争异常激烈
  • 差异化很薄弱

合理的想法已经被定价

What “Absurd” Actually Means in the AI Context

荒诞并不等同于愚蠢。它指的是违背了大家已经不再质疑的假设

荒诞的想法常常表现为:

  • “为什么软件会忘记一切?”
  • “为什么智能体每次会话都会重置?”
  • “为什么我们在优化推理而不是记忆?”
  • “为什么生产力软件假设人必须适应工具?”

它们之所以让人觉得不对,是因为:

  • 之前没有相应的工具
  • 心智模型已经过时
  • 市场语言尚未跟上

荒诞只是早期披着不切实际的外衣。

AI Changes the Builder’s Job Description

AI 之前:

我们能构建它吗?

AI 之后:

它根本值得构建吗?

约束已经从能力转向判断

你的竞争优势不再是:

  • 写出更好的代码
  • 扩展基础设施
  • 更快交付

而是:

  • 选择正确的问题
  • 坚持不舒服的想法
  • 抵制过早的“合理性”

The Real Einstein Test for AI‑Native Products

大多数有意义的 AI 原生产品遵循以下曲线:

  1. 听起来荒诞
  2. 感觉不必要
  3. 事后看来显而易见
  4. 变得不可避免

如果你的想法跳过了第 1 步,说明它可能不够根本。

Builder’s Rule for the AI Era

  • 不要急于让你的想法听起来很聪明。
  • 不要为早期认可而过度打磨。
  • 不要把它基准化到平庸。

相反:

  • 保护荒诞性
  • 让工具成熟
  • 让现实向想法弯曲

先荒诞,后必然。

这就是 AI 时代真正的产品诞生方式。

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