打造 Toss 的新面孔
Source: Toss Tech

在 Toss 里,你有没有遇到过这样的面孔?在像提示文字或客服页面这样直接面对用户的界面上,需要有能够传达该服务所持态度和性格的视觉元素。它起到代替语气、氛围、印象的作用。许多 IT 服务和银行使用代表性角色也是出于同样的原因——仅凭表情和手势就能快速传递情感和情境。
Toss 并没有使用代表角色,而是采用了人物形态的图形。虽然没有角色那样强烈,但足以柔和地解释情境并拉近与用户的距离。随着 Toss 应用的成长,这些图形需要承担的角色也变得更加明确。

第一,我们想更清晰地传达 Toss 的特质
原有图形是基于小表情(emoji)环境制作的。因此在屏幕放大时显得密度不足。更重要的是,孩子气的印象和空洞的眼神并没有充分传达 Toss 所追求的可信感。
我们判断需要一种无论放在什么界面都能保持完整度、让人自然感受到“聪明、快速、可靠”的 Toss 印象的面孔。

仅使用单一肤色的界面
第二,需要基于“多样性”的图形
迄今为止,Toss 主要面向韩国用户成长,使用单一肤色的图形并未成为大问题。
但韩国社会正快速向多种族·多文化环境转变,Toss 也在向全球市场扩张。
现在需要一种既不被特定种族或文化解读、又能让每个人都投射自身的更具普遍性的面孔。
基于这一问题意识,我们先设定了几条改进方向的标准。
寻找符合 Toss 风格的面孔
1) 脸部比例
我们首先着手调整脸型和五官比例。原有的脸部友好可爱,但同时也给人有点过于幼稚的感觉。一般来说,随着成长,脸部的纵向比例会变长,而原图的比例相对偏短。
我们尝试将脸部拉长,但这会导致与原有 2D 图形的违和感增大,或是脱离方形框架后失去图标般的整洁感。最终,我们选择在保持原图简洁和标志性的前提下,微调眼、鼻、口的布局和表现,而不是大幅改动脸型。
结果是找到了既不显得过于幼稚,又兼具亲切与智慧印象的平衡点。
2) 身体造型与服装
原有人物图形是由简单几何形状拼接而成,颈部与肩部的衔接不自然,缺乏立体感。
我们先整理颈部和肩部的曲线,重新确定身体与服装的层次,以提升整体造型的完整度。
服装同样是关键因素。经过多种方案评估后,我们选择了简洁、专业且不带过多细节的短款高领衫作为基础服装。
通过同时打磨造型和穿着,既保留了亲和感,又塑造了更具可信度的面孔。
打造中性印象
1) 中性的发型
发型希望呈现既不被特定性别解读的中性印象。保持图标特有的整齐轮廓,同时避免过于僵硬或复杂的平衡感是关键。

我们主要比较了 3 种方案:
- A 案:密度和完成度高,但轮廓复杂、描绘过多,导致简洁感削弱。
- B 案:加入曲线后中性印象增强,但左右留白差异使对比感过强。
- C 案:沿脸线进行整理,整体感更整齐,但发型与脸部的分界仅用线条表现,放大后密度下降。

在比较多种方案后,我们决定保留原有的整齐发线,并通过增加体积感来提升完成度。虽然这并非完美的中性解答,但我们认为它与整体人物图形的色调最为自然融合。
2) 中性的肤色

肤色是最需要斟酌的要素。为寻找既不让人联想到特定种族或文化的中性颜色,我们比较了蓝、粉、黄等多种色调。
其中黄色因在表情符号中已有的亲切感、明亮积极的印象,并且与 Toss 的整体设计相契合,曾被认真考虑。但对用户而言可能显得突兀,且在大屏幕上容易与其他设计元素冲突。

因此我们没有选择单一的中性颜色,而是采用包容多样性的方式。借鉴表情符号的肤色选项,定义了五种肤色,并在出现多个人物图形的场景中提供混用指南。


经过这一系列调整,人物图形比以前更具可信感和智慧感。实际应用到 Toss 应用时,也能自然融入周围元素。
今后我们将继续在全球化环境下,扩展不因种族、性别、年龄等任何标准产生偏见的中性、包容性人物图形。
请关注 Toss 的新面孔将以何种形象落地。
