Xbox, ‘근본적으로 다른’ 콘솔 사업 모델 모색
출처: The Verge
RAMageddon 위기가 마이크로소프트로 하여금 Xbox 콘솔 하드웨어 사업을 재검토하게 만들고 있다. Xbox CEO 아샤 샤르마와 Xbox 전략 책임자 매튜 볼은 이번 주에 마이크로소프트가 차세대 Project Helix 콘솔 계획을 재평가하고 그 사이에 “근본적으로 다른” 콘솔 비즈니스 모델을 탐색하고 있다고 밝혔다.
“우리는 Helix에 대해 가능한 모든 것을 다시 생각하기 위해 매우 열심히 작업하고 있습니다. 이는 우리가 출하를 약속한 콘솔이며, 회사가 가격을 저렴하게 유지하고 유연성을 확보하기 위해 어떤 변화를 해야 하는지 충분히 인식하고 있습니다.”라고 볼은 이번 주 초 *The Game Business*와의 인터뷰에서 말했다.
마이크로소프트 전 Xbox 사장 사라 본드가 10월에 차세대 Xbox 콘솔을 “[매우 프리미엄하고, 고급스러운 큐레이션 경험]”이라고 설명했으며, 그때는 메모리와 스토리지에 대한 업계 전반의 제약이 아직 본격화되지 않았다. 샤르마는 현재 RAMageddon 위기를 극복하기 위한 방안을 모색하고 있으며, 현재와 차세대 Xbox 콘솔의 가격 접근성을 중점에 두고 있다.
“하드웨어 측면에서 우리는 지금 위기 상황에 있습니다. 전체 산업이 마찬가지죠.”라고 샤르마는 *Fortune*와의 인터뷰에서 말했다. 메모리와 스토리지 비용이 계속 상승함에 따라 Xbox는 근본적인 가격 압박을 완화할 다양한 방법을 모색하고 있다. “우리는 콘솔의 비용 구조를 생각하는 다른 방식을 찾아야 합니다. 더 많은 사람들이 콘솔에 참여할 수 있도록 다양한 플랜을 만들어야 합니다.”라고 샤르마는 덧붙였다. “유통과 도달 범위를 개선할 파트너십도 고민해야 합니다.”
마이크로소프트는 이제 콘솔에 대한 새로운 비즈니스 모델을 검토하고 있으며,