우리가 가는 곳에서는 챗봇이 필요 없어: Antigravity IDE 소개 🚀

발행: (2025년 12월 23일 오전 11:19 GMT+9)
7 분 소요
원문: Dev.to

Source: Dev.to

최근 나는 새로운 세계—특히 Antigravity 라는 세계에 살고 있다. 이것은 Google DeepMind 팀이 만들고 있는 agent‑first IDE이며, 솔직히 말해서? 나에게는 “일반적인” 코딩을 완전히 망쳐버렸다.

우리는 개발에서 AI에 대해 많이 이야기하지만, 대부분은 브라우저 안의 채팅 박스로 끝난다. Antigravity는 다르다 – “agent‑first” 아키텍처(이 아이디어를 실현시킨 Windsurf 팀에게 감사!) 위에 구축되었다. 핵심 아이디어는 AI가 단순히 코드를 제안하는 것이 아니라, 터미널, 에디터, 심지어 실시간 브라우저까지 스스로 탐색하며 작업을 수행할 수 있는 자율 파트너가 되어야 한다는 것이다. 우리는 이러한 에이전시 기능 중 많은 부분을 AI Studio의 Build 기능에도 점차 통합하고 있다.

Antigravity 스크린샷

자동‑파일럿에서 QA 테스트 및 문서화

저와 같은 경우라면, 스프린트에서 가장 힘든 부분은 코드가 아니라 잡무입니다. 기능을 완성하면 품질‑보증 팀과 사용자들을 위해 스크린샷을 찍고 상세한 사용 가이드를 작성하는 데 몇 시간을 투자해야 합니다. 중요하지만 지루한 작업이죠.

Antigravity에서는 이 작업을 처리하기 위해 Browser Subagent(Gemini 2.5 Computer Use 기반)를 사용하기 시작했습니다. 저는 문자 그대로 이렇게 말할 수 있습니다:

“이 스테이징 사이트로 이동하고, 핵심 사용자 여정 다섯 개를 식별한 뒤, 각각에 대한 튜토리얼을 만들어 주세요.”

에이전트는 단순히 추측하지 않습니다. DOM을 탐색하고, 요소와 상호작용하며, 진행 상황을 기록합니다. Artifacts System이 바로 “비밀 소스”인데, 텍스트 벽 대신 에이전트는 Walkthrough Artifact를 생성합니다—검증 결과, 텍스트로 표현된 상세 단계, 스크린샷을 포함한 구조화된 인간‑읽기 가능한 문서입니다.

Antigravity가 비동기 피드백을 지원하기 때문에, Implementation Plan이나 Walkthrough을 열어 Google Docs‑스타일 댓글을 텍스트나 스크린샷에 직접 남길 수 있습니다. 에이전트는 실시간으로 제 피드백을 읽고, 전체를 다시 시작할 필요 없이 다음 단계를 조정합니다.

Antigravity 확장 툴킷

에이전트 코딩의 한계를 뛰어넘고 있다면, 모델 사이를 오가며 작업하고 있을 가능성이 높습니다. 저는 보통 Gemini 3 Pro가 복잡한 아키텍처 설계를 담당하고, Gemini 3 Flash가 고속 서브태스크를 처리하도록 합니다.

Google AI Studio, Anthropic 모델( Opus, Sonnet) 및 OpenAI 모델 전반에 걸친 할당량(토큰 사용량) 관리는 보통 악몽과도 같습니다. 다행히 커뮤니티 구성원이 Toolkit for Antigravity 라는 놀라운 오픈소스 확장을 만들었습니다( OpenVSX 마켓플레이스에서 제공).

이 확장은 사이드바에 세련된 Semi‑Arc Gauges를 추가하여 다음을 보여줍니다:

  • Real‑time Quota Tracking: Gemini, Claude 4.5, 그리고 OpenAI GPT 모델에 대한 시간별 할당량 통계.
  • Cache Management: 대화 캐시가 “루프”에 빠졌을 때 원클릭으로 탐색하고 정리할 수 있습니다.
  • Privacy First: 텔레메트리 없이 100 % 로컬에서 동작하므로 엔터프라이즈 레포에도 안심하고 사용할 수 있습니다.

“매니저 뷰”로 전환하기

Antigravity에서 가장 큰 사고 전환은 Editor View에서 Manager View로 이동하는 것입니다. 에디터에서는 코드를 작성하고, 매니저에서는 여러 에이전트가 병렬로 작업하는 것을 감독하는 설계자 역할을 합니다.

레거시 인증 모듈을 리팩토링하든, 에이전트에게 새 프론트엔드를 처음부터 구축하게 하든, 목표는 방해 없이 계속 빌드하도록 하는 것입니다. Antigravity는 터미널 명령, 의존성 설치, UI 검증을 처리하므로 what을 만들고 있는지에 집중하고 how을 신경 쓸 필요가 없습니다.


궁금한 점 – 현재 개발 워크플로우 중 오늘 바로 에이전트에게 맡기고 싶은 부분은 무엇인가요? 저는 가장 큰 사례가 확실히 “튜토리얼용 스크린샷 찍기”였고, 이제는 돌아가지 않을 겁니다.

댓글에서 뵙겠습니다! ✌️

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