Code Build이란 무엇인가?

발행: (2026년 1월 17일 오후 05:46 GMT+9)
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원문: Dev.to

Source: Dev.to

Build란 무엇인가?

소프트웨어 개발에서 빌드는 사람이 읽을 수 있는 소스 코드를 컴퓨터가 실행할 수 있는 프로그램이나 배포 가능한 패키지로 변환하는 과정을 말합니다. 원재료(코드)를 완성된 자동차(앱)로 만드는 공장 조립 라인과 같은 개념입니다.

보편적인 빌드 단계

📥 소스 코드 가져오기

빌드 과정은 저장소(예: Git)에서 최신 버전의 코드를 끌어오는 것으로 시작합니다. 이를 통해 전체 팀이 만든 최신 작업을 기반으로 빌드가 이루어집니다.

⚙️ 의존성 관리

현대 소프트웨어는 외부 라이브러리(예: Math library 혹은 Social Media login tool)에 의존합니다. 빌드 시스템은 package.json이나 pom.xml 같은 설정 파일을 확인하고 필요한 외부 구성 요소를 모두 다운로드합니다.

🖥️ 컴파일 (핵심)

컴파일러는 여러분의 코드(Python, Java, C++ 등)를 기계어(0과 1) 혹은 컴퓨터 CPU가 이해할 수 있는 중간 형식으로 변환합니다.

🧪 자동 테스트

완료되기 전에 시스템은 유닛 테스트를 실행해 새로운 코드가 기존 기능을 깨뜨리지 않았는지 확인합니다. 테스트가 실패하면 빌드는 즉시 중단되어 손상된 제품이 배포되는 것을 방지합니다.

📦 패키징 및 링크

컴파일된 파일, 이미지, 외부 라이브러리 등을 하나의 아티팩트로 묶습니다. 예시:

  • Windows용 .exe 또는 .msi
  • 모바일용 .apk 또는 .ipa
  • 클라우드 서버용 Docker 이미지

📜 아카이빙 및 로깅

최종 패키지는 아티팩트 저장소에 저장되고, 빌드 중에 발생한 오류나 경고 등을 포함한 보고서가 생성됩니다.

핵심 정리

  • 빌드는 소스 코드를 실행 파일로 변환합니다.
  • 컴파일, 테스트, 패키징을 포함합니다.
  • 빌드 결과물은 아티팩트라고 부릅니다.
  • 빌드는 자동화되어야 하며, 이렇게 하면 재현 가능하고 사람에 의한 실수를 방지할 수 있습니다.

빌드가 아닌 것

  • 코드 작성 – 개발은 빌드 이전에 이루어집니다.
  • 배포 – 빌드는 소프트웨어를 만든 것이고, 배포는 그 소프트웨어를 서버나 디바이스에 설치하는 과정입니다.

주방 비유

  • 소스 코드 → 레시피.
  • 의존성 → 재료(밀가루, 달걀).
  • 컴파일 → 요리(재료를 가열해 변형).
  • 패키징 → 배달을 위한 포장.
  • 아티팩트 → 배달 준비가 된 피자 박스.

사람들은 빌드와 배포를 혼동하곤 합니다:

  • 빌드 – “앱을 보낼 준비가 되었나요?” (생성 단계).
  • 배포 – “앱이 사용자 디바이스에서 실행되고 있나요?” (전달 단계).
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