Vibe 코딩: Nothing의 앱은 재미있지만, 유용하게 만들려고 하면

발행: (2026년 2월 10일 오후 10:00 GMT+9)
9 분 소요
원문: The Verge

Source: The Verge

일주일 동안 Nothing의 Essential Apps Builder로 앱을 즉흥적으로 만들면서 복잡한 감정이 듭니다. 스마트폰 제조업체가 제시하는, 소프트웨어가 사용자를 따라가는(사용자에게 맞춰지는) 비전에는 공감하지만, 현재로서는 그 기대에 미치지 못합니다. 이 기술이 단순히 멋진 신기함을 넘어 신뢰할 수 있는 도구가 되려면, 상당한 개선과 소비자 인내심을 요구하는 수준의 정교함이 필요할 텐데, 그것을 얻기 어려울 것처럼 보입니다.

AI‑네이티브 운영 체제 약속

Nothing은 작년에 **AI‑native operating system**에 대한 피치를 제시했습니다: 기기의 핵심에 자리 잡아 보다 개인적이고 적응력 있게 만들겠다는 것이었습니다. 실제로는 운영 체제라기보다는 **Android 위에 얹힌 AI 레이어**에 가깝지만, Essential의 배경이 되며, CEO Carl Pei는 The Verge에 이 회사의 모든 AI‑관련 제품을 포괄하는 “우산” 이름이라고 말했습니다.

그 우산 아래에는 Essential Apps, 홈 화면에 배치되는 작고 AI가 설계한 위젯이 있습니다. 이 제한을 고려하면 “Essential Widgets”가 더 솔직한 이름일 것입니다.

Builder 작동 방식

그 앱들은 Playground 안에 있는 Apps Builder 로 만들어집니다. Nothing이 만든 앱 스토어 버전이죠. 설명은 놀라울 정도로 간단합니다:

  1. Describe 원하는 것을 평범한 언어로 설명합니다.
  2. Builder makes it.
  3. Push 해서 휴대폰에 전송합니다.

설정이 필요 없고 코딩을 알 필요도 없습니다(알면 도움이 되겠지만). Builder는 때때로 명확히 하는 질문을 할 수 있으며, 첫 번째 시도가 마음에 들지 않을 경우(보통 그렇지 않지만) 처음부터 시작하지 않고 반복해서 개선할 수 있습니다.

위젯 제작 경험

간단한 위젯 – “작동함”

  • 수분 추적 위젯 – 물을 8잔 마시면 웃는 얼굴 이모지를 보여줍니다. 결과는 그다지 예쁘지는 않았지만 작동했습니다.
  • 일정 위젯 – Google 캘린더의 다가오는 이벤트를 표시합니다; 만들기 쉬웠고 첫 시도부터 기능했습니다.
  • 기분 위젯 – 전화기를 잠금 해제할 때마다 다른 웃음 이모지를 보여주는 작은 노란색 사각형(나중에 파란색으로 수정).

업데이트는 간단했습니다: Builder에서 조정하고 휴대폰에 푸시. 모든 것이 Playground의 프로젝트 폴더에 깔끔하게 저장되고 정리되었습니다.

Screenshot of a simple widget

더 야심찬 위젯 – 한계점

  • 쇼핑 리스트 위젯 – 하나의 항목만 표시되어, 위젯 크기에 앱 기능을 압축하는 한계를 보여줍니다.
  • 텍스트 잘림 – 많은 위젯이 텍스트 일부를 잘라냅니다.
  • 날씨 위젯 – Builder에 예시로 제공한 런던 네 위치의 날씨를 모두 하나의 화면에 표시해 현재 위치가 반영되지 않았습니다.

못생긴 포모도로 타이머 – 전화기가 잠기자마자 카운트다운이 멈춰 목적을 상실했습니다. 문제 해결이 도움이 되지 않았고 Builder의 “AI로 고치기” 버튼은 무용지물이었습니다.

사진 위젯 – 카메라 롤에서 이미지를 가져오지 못했습니다; AI 고치기 버튼은 아무 효과가 없었습니다.

Pomodoro timer screenshot
Weather widget screenshot
Photo widget screenshot

Figure 1 – 수정이 타이머를 고치지 못했습니다. (스크린샷: The Verge)

채택을 가로막는 두 가지 주요 문제

  1. 베타 단계 제한 – Builder는 현재 **Nothing Phone (3)**에서만 작동하며, 2×24×2 위젯 크기만 지원하고, 위치, 연락처, 캘린더와만 완전하게 통합됩니다.

    향후 로드맵 (Nothing이 약속한 대로):

    • 더 넓은 기능 – 인터넷 데이터 가져오기, 미디어 라이브러리 및 카메라 접근, 블루투스 기기 지원.
    • 추가 위젯 크기 – 콤팩트 1×2와 대형 4×4 레이아웃 (3월 말 예상).
    • 더 많은 기기 지원 및 공개 출시를 통해 보다 넓은 크리에이터 생태계를 열어, 사용자가 서로의 앱을 “리믹스”할 수 있게 함.
    • 아직 확정된 날짜는 없으며, 시스템 통합이 안정되고 권한 처리가 신뢰할 수 있으며, 크로스 디바이스 호환성이 확인된 후에 출시될 예정입니다.
  2. 인간 요인 – 나는 수년간 AI 도구에 대해 보도해 왔으며, 한 가지 패턴이 반복됩니다: 시스템이 얼마나 능력 있든, 가장 어려운 부분은 그 잠재력을 최대한 활용하는 방법을 아는 것입니다. Nothing의 Essential App Builder를 사용할 때, 나는 종종 내가 원하는 것이 무엇인지 몰랐고, 알게 되더라도 어떻게 요청해야 할지 확신이 서지 않았습니다.

요약

Nothing의 끊임없이 진화하는 바이브 코딩 앱 생태계에 대한 비전은 흥미롭지만, 현재 구현은 다듬어진 제품이라기보다 개념 증명에 가깝습니다. 플랫폼이 기능을 확장하고, 기기 전반에 걸쳐 안정화되며, 사용자(저를 포함해)가 효과적인 프롬프트를 구성하는 능력이 향상될 때까지는 일상적인 도구라기보다 일시적인 신기함에 머물 것입니다.

바이브를 기반으로 한 생태계는 좋은 아이디어이지만, 때로는 바이브만으로는 부족합니다.

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  • Robert Hart
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