Toyota가 게임 엔진을 만들었다

발행: (2026년 2월 10일 오전 05:22 GMT+9)
2 분 소요
원문: The Verge

Source: The Verge

Overview

Fluorite 엔진의 데모 화면 캡처.

Toyota Connected North America에서 개발한 새로운 게임 엔진의 수석 엔지니어인 Jamie Kerber가 FOSDEM 2026 컨퍼런스에서 Fluorite라는 이름의 엔진을 발표했습니다. 이 엔진은 “디지털 콕핏”에서 사용하도록 설계되었으며, 자동차에 대한 단계별 3D 튜토리얼 제공, 차량 주변 환경 매핑, 보다 자연스러운 제어 방식을 가능하게 합니다.

Potential Applications

  • 차량 기능 및 정비에 대한 인터랙티브 3D 튜토리얼.
  • 운전자 인식을 향상시키는 실시간 환경 매핑.
  • 차량 인포테인먼트 시스템 내에서 보다 직관적인 게임 같은 제어 인터페이스.

References

  • Eurogamer에서 보도.
  • Game*Spark에서 보도.
  • 전체 이야기는 The Verge에서 확인 가능.
Back to Blog

관련 글

더 보기 »