Titanium Court가 장르와 문화적 레퍼런스를 뒤섞어 기묘하고 웃긴 이야기를 전한다
Source: Engadget
개요
Titanium Court는 영구적인 진행 요소가 포함된 러닝 기반 게임으로, 기술적으로는 로그라이트에 해당합니다. 일부 로그라이트와 달리 게임을 단순히 “깨뜨릴” 수는 없으며, 여러 가지 승리 방법이 존재하지만 끊임없이 변하는 규칙을 따라야 합니다. 그 규칙을 배우고, 규칙이 어떻게 변하는지를 파악하는 것이 핵심 경험입니다.
핵심 게임 플레이 루프
각 러닝, 즉 “전쟁”은 두 개의 뚜렷한 단계로 구성됩니다.
매치‑쓰리 단계
첫 번째 단계는 매치‑쓰리 퍼즐과 비슷하게 작동합니다 (Candy Crush Saga를 떠올리세요). 밀밭, 강, 언덕, 숲을 일렬로 맞춰 자원을 모으고, 다음 단계에 사용할 타일인 바로 그 법정을 배치합니다. 지형이 중요합니다: 물은 보병의 이동을 차단해 강 방어벽을 만들 수 있지만, 매치 연쇄 반응은 방어 구조물을 파괴할 수도 있습니다.
또한 적 요새 주변을 이동하면서 적 기지를 세 개 이상 맞춰 제거할 수 있습니다(자원은 얻지 못함). 이동 횟수가 제한되어 있어 위험‑보상 딜레마가 발생합니다. 타임라인이 표시되어 적이 언제 공격할지 알려주어 행동을 계획하는 데 도움이 됩니다.
타워‑디펜스 단계
두 번째 단계에서는 타워‑디펜스 요소가 차지합니다. 모은 자원을 사용해:
- 공격 또는 방어용 병사 고용
- 더 많은 자원을 모으거나 마법 공격을 전달할 작업자 추가
- 지형 타일에 고정된 상점과 시장에서 거래
준비가 되면 플레이 버튼을 눌러 전투가 자동으로 진행됩니다.
게임은 특정 전략에 대해 적극적으로 반발합니다. 과도한 거래는 “지루함” 경고를 발생시키고 해당 라운드의 상점을 닫으며, 자기 성찰을 통한 승리 시도 역시 차단해 경험을 신선하고 도전적으로 유지합니다.
서사 인터루드
전쟁 사이에, 새로 즉위한 여왕이 된 당신은 법정을 탐험하며 세계와 귀환 방법에 대한 답을 찾습니다. 이 구간은 옛날 어드벤처 게임 메커니즘과 기이한 비주얼 노벨 스타일을 결합해 스토리 디테일을 드러내고 새로운 게임플레이 개념을 가르칩니다.

평가
개발자 AP Thomson의 글은 유머와 예상치 못한 서사 전개로 찬사를 받았습니다. Titanium Court는 인디 게임 페스티벌 어워드에서 Seumas McNally Grand Prize를 수상했으며, 이는 혁신적인 디자인을 인정받은 결과입니다.
이 게임은 드래곤과 발레, 야구와 자전거 경주를 혼합하고 Catan, Civilization 시리즈, Jenga, A Midsummer Night’s Dream와 같은 타이틀을 언급합니다. 또한 자본주의와 사회적 불평등을 풍자하며, 플레이 방식을 재구성하는 독특한 직업 시스템을 제공합니다.
구매 정보
Titanium Court는 모든 사람에게 맞는 게임은 아니며, 상당한 양의 독서가 필요하지만 풍부하고 몰입감 있는 경험을 제공합니다.
- 무료 Steam 데모를 체험해 보세요(PC 및 Mac).
- 정식 게임은 오늘 Steam에 출시되었습니다: Titanium Court.
- 정가 $15이며, 5월 7일까지 20 % 할인된 가격으로 구매할 수 있습니다.