대규모 예산 '아바타: 마지막 에어벤더' RPG, 제작 중단
출처: Engadget
아바타 RPG가 빙산에 묻혔습니다.
아바타 세계의 비디오 게임에서 실망스러운 흐름이 계속되는 것처럼 보입니다. *IGN*이 처음 보도했듯이, 아바타 프랜차이즈를 배경으로 한 AAA 롤플레잉 게임이 더 이상 제작되지 않고 있습니다. 파라마운트 게임스 스튜디오의 수석 부사장이자 크리에이티브 및 프로덕션 책임자인 Shawn Kittelsen은 *[IGN]*에 이 타이틀이 파라마운트 게임스 스튜디오가 설립될 때부터 제작 중이 아니었다고 밝혔으며, 이는 파라마운트와 스카이댄스의 게임 부문을 합병한 대규모 합병 이후의 결과라고 합니다.
특히 Kittelsen은 *[IGN]*에 아바타 RPG가 “제작 중이 아니다”라고 말했지만, “언젠가 AAA 아바타 게임이 나오지 않을 것이라는 의미는 아니며, 다만 다른 형태로 등장할 수 있다”는 점을 암시했습니다. 그다지 희망적이지는 않지만, 아바타 비디오 게임에 대한 기대치는 이미 꽤 낮게 설정돼 있습니다. 현재 중단된 아바타 RPG는 파라마운트가 히트 만화 시리즈를 기반으로 한 대규모 RPG를 2024년 말에 발표하면서 시작되었습니다. 당시 파라마운트는 이를 “프랜차이즈 역사상 가장 큰 비디오 게임”이라며 “전혀 본 적 없는 완전히 새로운 아바타”를 선보일 것이라고 말했습니다. 세계관은 동일했지만, 게임은 Avatar: The Last Airbender 사건 수천 년 전의 시기를 탐구하려 했습니다.
반면 *Avatar Legends: The Fighting Game*은 애니메이션 시리즈 팬들과 격투 게임 커뮤니티로부터 큰 관심을 받고 있습니다. 1대1 2D 격투 게임은 원래 7월 2일 출시일에서 7월 23일로 연기됐지만, 아줄라와 교시를 플레이어블 캐릭터로 추가하면서 더욱 큰 기대감을 모으고 있습니다.