안티-리얼타임 매니페스토: 내가 파이썬 오디오 DSP 라이브러리를 만드는 데 8년을 보낸 이유

발행: (2026년 1월 18일 오전 08:45 GMT+9)
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원문: Dev.to

Source: Dev.to

예술 학교 실험

예루살렘의 진보적인 예술 학교에서 강의하면서 모듈러 신스, 라이브 테크노, 맞춤형 악기 제작을 탐구했습니다. Pro Tools와 믹싱을 몇 년간 가르친 뒤, 학생들이 더 현대적인 무언가를 갈망하고 있다는 것을 깨달았습니다.

토끼굴

코스가 끝나자 이를 신호로 삼아 스스로 더 깊이 파고들었습니다. 그 후 몇 년 동안 AI와 고급 수학을 공부하면서 코드 조각들을 하나씩 모아갔습니다. 머릿속에 놀이터를 만들고 있었죠.

오늘날의 오디오‑DSP는?

현재 이 라이브러리는 오프라인 렌더링과 사운드 디자인에 초점을 맞춘 65개가 넘는 모듈의 방대한 컬렉션으로 성장했습니다.

신스

  • 클래식 dx7_fm_synth 에뮬레이션
  • physical_modeling_synth
  • SAM에서 영감을 받은 chip_tone

이펙트

  • 표준 필터와 함께 temporal_gravity_warp, melt_spectrum, fractional_calculus_compressor 같은 실험적 유닛

시퀀서

생성적 측면이 여기서 빛을 발합니다. game_of_life, tree_composer, raga_generator 같은 도구를 사용하면 멜로디를 단순히 쓰는 것이 아니라 성장시킬 수 있습니다.

직접 사용해 보기

저는 진정한 음악 매니아—표준 DAW에서는 찾을 수 없는 사운드 가능성을 탐험하고 싶은 사람들을 위해 이 프로젝트를 만들었습니다.

pip install audio-dsp

또한 문서와 배포를 준비하기 위해 AI 도구의 도움을 받아 패키징 작업을 진행하고 있어, 이제 시작하기가 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 제 친구가 프로젝트용 UI 래퍼를 개발하기 시작했으니, 곧 코드와 인터페이스 사이의 간극을 메울 수 있기를 기대합니다.

부숴보세요. 여러분이 만든 것을 듣는 것이 기다려집니다.

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