SwiftUI View Diffing 및 Reconciliation

발행: (2025년 12월 24일 오전 10:28 GMT+9)
7 min read
원문: Dev.to

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🧠 핵심 아이디어: SwiftUI는 트리 차이 엔진이다

상태가 변경될 때마다 SwiftUI는:

  1. body를 다시 계산한다
  2. 새로운 뷰 트리를 만든다
  3. 이전 트리와 차이를 비교한다
  4. 차이점만 업데이트한다

SwiftUI는 뷰를 직접 변형하지 않으며 트리의 일부를 교체한다.

🌳 뷰 트리란 무엇인가?

VStack {
    Text("Title")
    Button("Tap") { }
}

다음과 같은 트리 구조가 됩니다:

VStack
 ├─ Text
 └─ Button

각 업데이트마다 새로운 트리가 생성됩니다. Diffing 과정에서는 어떤 노드가:

  • 재사용되는지
  • 업데이트되는지
  • 교체되는지
  • 제거되는지

결정합니다.

🆔 식별자가 차이를 만드는 핵심

SwiftUI는 식별자를 사용해 노드를 매칭하며, 식별자는 다음에 의해 결정됩니다:

  • 뷰 타입
  • 계층 구조 내 위치
  • 명시적인 id()

식별자가 일치하면 → 노드가 재사용됩니다.
식별자가 다르면 → 노드가 교체됩니다.

⚠️ 가장 흔한 Diffing 버그

ForEach(items) { item in
    Row(item: item)
}

item.id가 변경되거나 파생되었거나 동적으로 생성되는 경우, SwiftUI는 행을 올바르게 매칭하지 못해 다음과 같은 문제가 발생합니다:

  • 잘못된 애니메이션
  • 행 사이의 상태 점프
  • 깜빡임
  • 성능 문제

수정: 안정적인 ID를 사용하세요.

ForEach(items, id: \.id) { item in
    Row(item: item)
}

🔥 왜 id()가 재조정을 강제하는가

Text(title)
    .id(title)

title이 변경되면 SwiftUI는 이를 새 노드로 간주합니다: 기존 노드는 제거되고 새 노드가 삽입됩니다. 따라서:

  • 모든 상태가 초기화됩니다
  • 애니메이션이 다시 시작됩니다
  • 레이아웃이 재계산됩니다

이는 버그가 아니라 명시적인 diff 제어입니다.

🧱 구조적 변경 vs 값 변경

값 변경

Text(count.description)
  • 동일한 노드이며, 텍스트만 업데이트됩니다.

구조적 변경

if count > 0 {
    Text("Visible")
}

조건이 바뀔 때 노드가 제거되거나 삽입되고, 아이덴티티가 변경되며, 애니메이션이 트리거되고, 상태가 초기화됩니다. 구조적 변경은 단순 값 업데이트보다 더 비용이 많이 듭니다.

🧵 조건부 뷰와 Diffing

나쁜 패턴

if loading {
    ProgressView()
} else {
    ContentView()
}

이들은 서로 다른 트리입니다.

더 나은 패턴

ZStack {
    ContentView()
    if loading {
        ProgressView()
    }
}

이는 아이덴티티를 유지하고 리컨실리에이션을 최소화합니다.

📦 ViewModel 재생성 및 Diffing

MyView(viewModel: ViewModel()) // ❌

SwiftUI는 새로운 파라미터를 감지 → 새로운 정체성 → 새로운 서브트리.

올바른 접근법

@StateObject var viewModel = ViewModel()

안정적인 ViewModel 정체성은 예측 가능한 diffing을 가능하게 합니다.

⚖️ Equatable 뷰와 Diff 단락 회피

SwiftUI는 뷰가 Equatable 프로토콜을 채택하면 업데이트를 건너뛸 수 있습니다.

struct Row: View, Equatable {
    let model: Model

    static func == (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool {
        lhs.model.id == rhs.model.id &&
        lhs.model.value == rhs.model.value
    }

    var body: some View {
        // …
    }
}

두 인스턴스가 동일하면 SwiftUI는 조정을 건너뛰어 레이아웃 및 재그리기 작업을 피합니다. 무거운 행, 대시보드, 혹은 자주 업데이트되는 부모 뷰에 활용하세요.

📐 레이아웃은 Diffing 중에 다시 평가됩니다

재사용된 노드라도 다음을 수행할 수 있습니다:

  • 레이아웃 재계산
  • 측정 재실행
  • 다시 렌더링

다음과 같은 비용이 많이 드는 패턴을 피하세요:

  • 리스트 내부의 GeometryReader
  • 깊게 중첩된 스택

효율적인 Diffing은 효율적인 레이아웃에 달려 있습니다.

🔄 애니메이션은 Diff‑기반

Animations occur when SwiftUI detects:

  • 삽입
  • 제거
  • 이동
  • 값 보간

Bad identity → broken animations. Good identity → smooth transitions. If an animation looks wrong, the diffing model is confused.

🧪 디핑 차이점 디버깅

스스로에게 물어보세요:

  • 정체성이 바뀌었나요?
  • 구조가 바뀌었나요?
  • 조건이 뒤바뀌었나요?
  • 부모가 다시 생성되었나요?
  • id()가 바뀌었나요?
  • 순서가 바뀌었나요?

Diff 버그는 결정적입니다—정체성 문제를 해결하면 사라집니다.

🧠 Mental Model Cheat Sheet

  • SwiftUI는 트리를 구축합니다.
  • 트리는 차이점이 계산됩니다.
  • 식별자는 재사용을 제어합니다.
  • 구조적 변경은 조정을 일으킵니다.
  • 값 변경은 제자리에서 업데이트됩니다.
  • 안정적인 식별자 = 성능 + 올바른 UI.

🚀 최종 생각

SwiftUI는 본질적으로 느린 것이 아니라, 깨진 diffing 때문에 그렇게 보입니다. 정체성, 조정, 트리 구조, diff 경계 등을 이해하면 다음을 구축할 수 있습니다:

  • 대규모 리스트
  • 복잡한 애니메이션
  • 동적 UI
  • 확장 가능한 아키텍처
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