SwiftUI View Diffing 및 Reconciliation
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🧠 핵심 아이디어: SwiftUI는 트리 차이 엔진이다
상태가 변경될 때마다 SwiftUI는:
body를 다시 계산한다- 새로운 뷰 트리를 만든다
- 이전 트리와 차이를 비교한다
- 차이점만 업데이트한다
SwiftUI는 뷰를 직접 변형하지 않으며 트리의 일부를 교체한다.
🌳 뷰 트리란 무엇인가?
VStack {
Text("Title")
Button("Tap") { }
}
다음과 같은 트리 구조가 됩니다:
VStack
├─ Text
└─ Button
각 업데이트마다 새로운 트리가 생성됩니다. Diffing 과정에서는 어떤 노드가:
- 재사용되는지
- 업데이트되는지
- 교체되는지
- 제거되는지
결정합니다.
🆔 식별자가 차이를 만드는 핵심
SwiftUI는 식별자를 사용해 노드를 매칭하며, 식별자는 다음에 의해 결정됩니다:
- 뷰 타입
- 계층 구조 내 위치
- 명시적인
id()
식별자가 일치하면 → 노드가 재사용됩니다.
식별자가 다르면 → 노드가 교체됩니다.
⚠️ 가장 흔한 Diffing 버그
ForEach(items) { item in
Row(item: item)
}
item.id가 변경되거나 파생되었거나 동적으로 생성되는 경우, SwiftUI는 행을 올바르게 매칭하지 못해 다음과 같은 문제가 발생합니다:
- 잘못된 애니메이션
- 행 사이의 상태 점프
- 깜빡임
- 성능 문제
수정: 안정적인 ID를 사용하세요.
ForEach(items, id: \.id) { item in
Row(item: item)
}
🔥 왜 id()가 재조정을 강제하는가
Text(title)
.id(title)
title이 변경되면 SwiftUI는 이를 새 노드로 간주합니다: 기존 노드는 제거되고 새 노드가 삽입됩니다. 따라서:
- 모든 상태가 초기화됩니다
- 애니메이션이 다시 시작됩니다
- 레이아웃이 재계산됩니다
이는 버그가 아니라 명시적인 diff 제어입니다.
🧱 구조적 변경 vs 값 변경
값 변경
Text(count.description)
- 동일한 노드이며, 텍스트만 업데이트됩니다.
구조적 변경
if count > 0 {
Text("Visible")
}
조건이 바뀔 때 노드가 제거되거나 삽입되고, 아이덴티티가 변경되며, 애니메이션이 트리거되고, 상태가 초기화됩니다. 구조적 변경은 단순 값 업데이트보다 더 비용이 많이 듭니다.
🧵 조건부 뷰와 Diffing
나쁜 패턴
if loading {
ProgressView()
} else {
ContentView()
}
이들은 서로 다른 트리입니다.
더 나은 패턴
ZStack {
ContentView()
if loading {
ProgressView()
}
}
이는 아이덴티티를 유지하고 리컨실리에이션을 최소화합니다.
📦 ViewModel 재생성 및 Diffing
MyView(viewModel: ViewModel()) // ❌
SwiftUI는 새로운 파라미터를 감지 → 새로운 정체성 → 새로운 서브트리.
올바른 접근법
@StateObject var viewModel = ViewModel()
안정적인 ViewModel 정체성은 예측 가능한 diffing을 가능하게 합니다.
⚖️ Equatable 뷰와 Diff 단락 회피
SwiftUI는 뷰가 Equatable 프로토콜을 채택하면 업데이트를 건너뛸 수 있습니다.
struct Row: View, Equatable {
let model: Model
static func == (lhs: Self, rhs: Self) -> Bool {
lhs.model.id == rhs.model.id &&
lhs.model.value == rhs.model.value
}
var body: some View {
// …
}
}
두 인스턴스가 동일하면 SwiftUI는 조정을 건너뛰어 레이아웃 및 재그리기 작업을 피합니다. 무거운 행, 대시보드, 혹은 자주 업데이트되는 부모 뷰에 활용하세요.
📐 레이아웃은 Diffing 중에 다시 평가됩니다
재사용된 노드라도 다음을 수행할 수 있습니다:
- 레이아웃 재계산
- 측정 재실행
- 다시 렌더링
다음과 같은 비용이 많이 드는 패턴을 피하세요:
- 리스트 내부의
GeometryReader - 깊게 중첩된 스택
효율적인 Diffing은 효율적인 레이아웃에 달려 있습니다.
🔄 애니메이션은 Diff‑기반
Animations occur when SwiftUI detects:
- 삽입
- 제거
- 이동
- 값 보간
Bad identity → broken animations. Good identity → smooth transitions. If an animation looks wrong, the diffing model is confused.
🧪 디핑 차이점 디버깅
스스로에게 물어보세요:
- 정체성이 바뀌었나요?
- 구조가 바뀌었나요?
- 조건이 뒤바뀌었나요?
- 부모가 다시 생성되었나요?
id()가 바뀌었나요?- 순서가 바뀌었나요?
Diff 버그는 결정적입니다—정체성 문제를 해결하면 사라집니다.
🧠 Mental Model Cheat Sheet
- SwiftUI는 트리를 구축합니다.
- 트리는 차이점이 계산됩니다.
- 식별자는 재사용을 제어합니다.
- 구조적 변경은 조정을 일으킵니다.
- 값 변경은 제자리에서 업데이트됩니다.
- 안정적인 식별자 = 성능 + 올바른 UI.
🚀 최종 생각
SwiftUI는 본질적으로 느린 것이 아니라, 깨진 diffing 때문에 그렇게 보입니다. 정체성, 조정, 트리 구조, diff 경계 등을 이해하면 다음을 구축할 수 있습니다:
- 대규모 리스트
- 복잡한 애니메이션
- 동적 UI
- 확장 가능한 아키텍처