Subnautica 2는 대히트라서 Krafton은 개발자들에게 $250 million 보너스를 지급해야 한다

발행: (2026년 5월 29일 AM 12:53 GMT+9)
4 분 소요
원문: Engadget

Source: Engadget

배경

Subnautica 2미완성 얼리액세스 출시임에도 불구하고 뜨거운 반응을 얻고 있습니다. 이 게임은 이미 최소 4 백만 장이 판매되었으며, 이는 퍼블리셔 Krafton이 개발자들에게 2억 5천만 달러 보너스를 지급하겠다는 약속을 최종적으로 이행해야 함을 의미합니다. 이는 IGN 보도에 따른 내용입니다.

법적 분쟁

이 보너스는 Krafton과 개발사 Unknown Worlds 사이의 법적 분쟁 핵심에 있습니다. Krafton은 2021년에 Unknown Worlds를 인수했으며, 계약서에는 일정 매출 목표 달성 시 임원 및 직원이 2억 5천만 달러 보너스를 공유한다는 조항이 포함되어 있었습니다. 한국 비즈니스 언론은 해당 목표가 달성되었으며 지급이 곧 이뤄질 가능성이 높다고 보도했습니다(KED Global).

지급이 항상 보장된 것은 아니었습니다. 개발진은 원래 2025년 매출 목표 창을 놓쳤는데, 이는 Krafton이 보너스 지급을 회피하기 위해 게임 출시를 지연시켰다고 주장합니다(Game Developer). 사전 재판 서면에 따르면 Krafton CEO 김창함은 보너스를 “전문적인 난처함”이라며 거부하고 자신을 “우둔한 사람”이라고 표현했습니다. 또한 회사는 Unknown Worlds의 CEO와 다른 공동 설립자를 해고했으나, 판사가 Krafton에게 이를 되돌리도록 명령했습니다(Engadget).

AI 개입

2026년에 김 CEO가 ChatGPT에 보너스 지급을 회피할 방안을 물었다는 보도가 나왔습니다(80.lv). 챗봇은 보너스 지급을 취소하는 것이 “어려울” 것이라고 경고했습니다. 그럼에도 불구하고 김 CEO와 AI는 “Project X”라는 복잡한 계획을 세워 보너스를 낮추거나 Unknown Worlds를 인수하려 했다고 전해집니다.

“그들은 시간을 벌고자 했습니다,” 라고 델라웨어 채권법원 부총재 로리 윌이 말했습니다. “다음 달 동안 Krafton은 ChatGPT의 대부분 권고안을 따랐습니다.”

이 전략은 실패했으며, 분쟁은 아직 해결되지 않은 상태입니다.

현재 상황

Subnautica 2는 수년간의 대기 끝에 이제 완전하게 플레이할 수 있게 되었습니다. 한편, Krafton은 “AI‑first” 기업으로 변신한다는 발표를 했으며(Engadget), 이에 대해 회의적인 논평이 이어지고 있습니다(X post).

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