Star Citizen이 10억 달러를 모금했으며, 9년이 지난 후에도 여전히 얼리 액세스 상태이다
Source: Engadget

펀딩 마일스톤
록스타 게임즈가 Grand Theft Auto VI에 약 15억 달러를 투자하고 있다는 추측이 나오면서—이 게임이 가장 비싼 비디오 게임이 될 가능성이 있다는—Star Citizen은 10자리 펀딩 규모에 도달했다고 확인했습니다. 이 게임은 현재 10억 달러 이상을 650만 명이 넘는 후원자들로부터 모금했습니다【https://robertsspaceindustries.com/en/funding-goals】.
Star Citizen은 2012년에 50만 달러를 목표로 한 킥스타터 캠페인으로 처음 등장했습니다. 클라우드 임페리엄 게임즈는 그 목표를 훨씬 초과해 210만 달러 이상을 모았고, 별도의 캠페인에서는 나중에 410만 달러를 모았습니다【https://www.engadget.com/2012-11-19-chris-roberts-star-citizen-crowdfunding-concludes-at-over-6m.html】. 2014년에는 크라우드펀딩 세계 기록을 경신하며 5,500만 달러를 돌파했습니다【https://www.engadget.com/2014-10-01-star-citizen-earns-guinness-world-record-for-crowdfunding-effort.html】.
Star Citizen이 2017년에 얼리 액세스에 진입했을 때, 스튜디오는 이미 1억 7천만 달러 이상을 모금한 상태였습니다.
얼리 액세스와 현재 상황
얼리 액세스 출시 후 거의 9년이 지난 지금도, 이 우주 전투 시뮬레이션은 알파 단계에 머물러 있습니다. 게임 디렉터이자 클라우드 임페리엄 CEO인 크리스 로버츠는 Variety와의 인터뷰에서 이러한 개발 모델은 “전통적인 대형 게임 퍼블리셔 아래에서는 불가능했을 것”이라며, 이는 인내심과 “가능한 가장 크고 최고의 세계”를 갈망하는 커뮤니티가 필요하다고 설명했습니다. 그는 덧붙였습니다:
“우리는 1.0 버전을 출시하고 알파 단계가 끝났다고 해도 아직도 긴 시간이 남아 있다고 확신합니다. 우리는 우주와 세계를 계속 추가하고 확장해 나갈 것이며, 사람들이 함께 모험하고, 만나고, 즐길 수 있는 장소가 될 것입니다.”【https://variety.com/2026/gaming/news/star-citizen-1-billion-funding-squadron-42-release-update-1236757420/】
Squadron 42 업데이트
싱글플레이어 스핀오프인 Squadron 42는 “마무리 단계”에 있다고 설명되고 있지만, 아직 확정된 출시 날짜는 발표되지 않았습니다. 게임 웹사이트는 여러 차례 지연에도 불구하고 여전히 올해 출시 예정이라고 표시하고 있습니다【https://www.engadget.com/gaming/pc/star-citizen-spinoff-squadron-42-has-been-delayed-again-until-2026-180946358.html】.
로버츠는 다가오는 출시를 앞두고 기대감을 표했습니다:
“제 피치는 기본적으로, 여러분이 이 거대한 블록버스터 이벤트 영화의 주인공이며, 스토리텔링과 영화 같은 순간 사이를 매끄럽게 오가면서 여러분이 직접 1인칭 시점으로 조작한다는 것입니다… 꽤 서사적이라고 느껴집니다. 지금은 정말 마지막 단계에 와서 모든 것이 잘 맞춰지고 있어서 사람들에게 보여줄 날이 매우 기대됩니다.”