적절한 규모의 마이크로서비스: 민첩성과 관리성의 균형
Source: Dev.to
마이크로서비스의 초기 약속
마이크로서비스는 모놀리스를 분해하기 위해 설계되었습니다. 각 서비스는 단일 책임을 가지고 독립적으로 진화할 수 있었습니다.
장점
- 개발 주기 가속
- 독립적인 배포
- 팀 자율성
- 향상된 오류 격리
처음에는 팀들이 전념했습니다.
마이크로서비스가 과도해졌을 때
시간이 지나면서 마이크로서비스는 점점 작아지고 수가 늘어났습니다. 일부 서비스는 데이터를 전달하기만 존재했습니다.
새로운 문제들
- 네트워크 지연 증가
- 복잡한 서비스 의존성
- 디버깅 어려움
- 운영 오버헤드 급증
민첩성이 취약성으로 변했습니다.
“적정 규모”가 실제 의미하는 바
적정 규모의 마이크로서비스는 모놀리스를 지나 과도한 파편화 사이에 위치합니다.
적정 경계 정의
적정 규모의 서비스:
- 의미 있는 비즈니스 기능을 담당
- 단일 이유로만 변경
- 독립적으로 개발·배포 가능
- 과도한 서비스 간 대화에 의존하지 않음
유연성을 유지하기에 충분히 작지만, 관리 가능할 정도로 충분히 큽니다.
서비스 수 감소, 더 나은 결과
목표는 최소 크기가 아니라 명확성입니다.
적정 규모의 서비스는 다음을 줄입니다:
- 서비스 간 통신
- 운영 복잡성
- 팀의 인지 부하
속도를 희생하지 않고 안정성을 높입니다.
팀이 실제로 적정 규모를 적용하는 방법
도메인 주도 설계가 부활하다
팀은 도메인 경계를 재검토하고 있습니다. 비즈니스 컨텍스트가 서비스 범위를 정의합니다.
이로 인해:
- 명확한 소유권
- 중복 책임 감소
- 보다 의미 있는 API
플랫폼의 스마트한 활용
현대 플랫폼은 인프라 복잡성을 추상화합니다.
플랫폼은 팀이 다음을 수행하도록 돕습니다:
- 서비스 상태를 전체적으로 모니터링
- 배포를 일관되게 관리
- 보안 정책을 자동 적용
플랫폼은 적정 규모 서비스 운영을 용이하게 합니다.
적정 규모 마이크로서비스의 장점
개발자 생산성 향상
개발자는 서비스 확산을 탐색하는 데 드는 시간을 줄이고 다음에 집중할 수 있습니다:
- 비즈니스 로직 작성
- 성능 개선
- 기능을 더 빠르게 제공
시스템 신뢰성 향상
서비스가 적게 될수록 장애 지점도 줄어들어 다음을 가져옵니다:
- 문제 해결이 쉬워짐
- 동작 예측 가능성 향상
- 운영 위험 감소
지속 가능한 확장성
적정 규모의 서비스는 목적에 맞게 확장됩니다. 모든 서비스를 독립적으로 확장할 필요는 없습니다.
- 자원을 효율적으로 사용
- 비용을 통제 가능
피해야 할 일반적인 실수
적정 규모화는 모든 것을 하나로 합치는 것이 아닙니다.
피해야 할 것
- 미니 모놀리스를 만드는 것
- 미래 성장 무시
- 명확한 도메인 경계 파괴
균형이 중요합니다.
앞으로의 전망
2025년, 마이크로서비스는 축소되는 것이 아니라 성숙하고 있습니다. 팀은 이념보다 의도를 선택하고, 자체 무게에 의해 무너지지 않으며 성장하는 시스템을 설계합니다.
최종 생각
마이크로서비스는 여전히 현대 클라우드‑네이티브 시스템을 구동하지만, 이제는 설계에 지혜가 가미됩니다.
적정 규모 마이크로서비스가 제공하는 것
- 혼란 없는 민첩성
- 취약성 없는 유연성
- 번아웃 없는 속도
그 균형이 오늘날 성공적인 클라우드‑네이티브 아키텍처를 정의합니다.