레트로 테크 육아
Source: Hacker News

저는 기술자입니다. 컴퓨터와 디지털 기기가 할 수 있는 일들을 즐깁니다—그것들은 종종 마법 같고 놀랍게 느껴지거든요! 기술자로서 저는 그 기술을 기업들이 어떻게 활용하고 있는지를 매우 불편하게 바라볼 수 있는 특별한 시각을 가지고 있습니다. 이런 패턴을 일컫는 유행어가 있습니다: AdTech, 감시 자본주의, 분노 유인, 참여 최적화 피드, 시선 수확.
저는 또한 부모이기도 합니다. 부모로서 저는 이런 기업들과 패턴이 지배하는 디지털 세계에 아이들을 내보내는 것이 두렵습니다. 하지만 동시에 기술은 제 어린 시절을 풍요롭게 했고 지금도 제 삶을 풍요롭게 하고 있기 때문에, 그 경험을 아이들과 나누고 싶습니다. 이번 글에서는 나쁜 기술 패턴이 왜 나쁜가에 대해 오래 얘기하고 싶지는 않습니다; 대신 제가 아이들과 함께 기술의 풍요로운 부분을 어떻게 유지하고 공유하고 있는지 몇 가지 방법을 나누고자 합니다. 놀랍게도, 제가 가장 좋아하는 해결책들은 몇 십 년 전으로 돌아가는 경우가 많았습니다.
Physical media
저는 다시 CD에 빠져들고 있습니다. 어릴 적 음악은 CD로 들었습니다. MP3도, 스포티파이도 없던 시절이었죠. 여름 캠프에 갈 때는 반 다스에 들고 갈 CD를 직접 고르곤 했습니다. 유선 이어버드 헤드폰을 쓰고, 학교에서 누군가에게 한쪽 이어버드를 건네며 나란히 노래를 듣던 시절이었습니다. 가사가 문제가 되는 경우 Parental Advisory 라벨이 붙은 CD도 있었고, 휴대용 CD 플레이어의 작은 LCD 화면에는 트랙 번호만 표시돼서 저는 가끔 노래 이름 대신 번호로 좋아하는 곡을 기억하곤 했습니다.
- 집에 미니 CD 붐박스를 샀습니다. 큰 아이는 방마다 옮겨다니며 플러그를 꽂고 CD를 넣는 걸 좋아합니다.
- 그녀의 생일 선물로 K‑Pop Demon Hunters CD를 샀습니다.
- 지역 공공 도서관에도 CD가 있습니다! CD는 정말 멋집니다.
공공 도서관 얘기가 나왔으니, 그곳엔 DVD와 블루‑레이도 있습니다. 아버지와 함께 블록버스터 비디오에 가서 가족 영화 밤에 볼 영화를 고르던 의식이 기억납니다. 보통 아버지는 저와 여동생이 보고 싶은 영화를 몇 편 골라보게 해 주셨고, 그 덕분에 저는 제 시대가 아니었음에도 불구하고 Three Stooges를 알게 되었습니다. 손에 잡히는 물건을 집으로 가져가 TV 옆 플레이어에 넣어 보는 마법—그게 바로 영화였습니다!
부모로서 물리 매체의 큰 장점은 아이들이 어떤 콘텐츠를 접할 수 있는지 정확히 알 수 있다는 점입니다. 아이가 아직 준비되지 않은 것이 있다면 우리 집에 들어오지 않게 할 수 있죠. 디바이스 안에 적대적인 알고리즘이 없기 때문에 아이들은 훨씬 독립적으로 시청하고 청취할 수 있습니다. 아이들은 그 독립성을 정말 좋아합니다.
Landline telephones
우리 집 부엌 옆에 유선 전화기를 설치했습니다. 저렴한 VoIP 서비스와 아날로그 전화 어댑터를 사용하고 있는데, Tin Can이라는 회사가 이 과정을 아주 쉽게 해 줍니다(연관 없음). 스마트폰이 보편화되면서도 전화망은 뒤로 호환성을 유지하고 있어 조부모님, 이웃, 이모·삼촌까지 모두 아이들이 연락할 수 있습니다. 게다가 디지털 관리형 전화는 훌륭한 설정 옵션을 제공합니다:
- 전화할 수 있는 친구·가족을 모두 화이트리스트에 등록했습니다.
- 저녁 식사 시간부터 아침까지는 자동으로 전화를 차단합니다.
아이들은 갑자기 조부모님에게 전화를 걸어 같이 놀아도 되는지 물어보고, 저를 장난 전화 걸 때마다 제 번호를 외워두었습니다.
제가 어렸을 때, 전화는 친구들과의 교류와 놀이 약속을 잡는 다리 역할을 했습니다. “우리 집에 올래?”가 “아빠! ~와 놀이 약속 잡아줘!”보다 자연스러웠죠. 아직 다른 가정이 집 전화기를 설치하지는 않았지만, 네트워크 효과가 조금씩 생기고 있어 기대됩니다. 아이들은 그 독립성을 정말 사랑합니다.
The family computer
친구 집에 가서 같이 컴퓨터 게임을 하던 기억이 납니다. 그때는 Commander Keen과 Prince of Persia가 유행했죠. 우리는 가족용 컴퓨터 앞에 나란히 앉아 차례대로 플레이하고 전략을 논의했습니다. 아이들에게 공유하고 싶은 게임도 분명 있지만, 인터넷 자체를 완전히 신뢰하기는 어렵습니다.
- 중고 타워 PC를 eBay에서 구입해 부엌 옆에 설치했습니다.
- 각 아이마다 개별 로그인과 자신만의 게임·활동 공간을 마련했습니다.
- 우리 집 네트워크에 Pi‑hole을 구축하고, 가족 컴퓨터의 DNS를 Pi‑hole로 지정했습니다.
- 전화와 마찬가지로 방문 가능한 도메인을 모두 화이트리스트에 올렸습니다. 예를 들어: 위키피디아는 허용하지만 구글은 차단, 마인크래프트는 허용하지만 공용 서버는 이용하지 않음; 유튜브·스포티파이는 차단하고 대신 루빅스 큐브 풀이법이나 신발 끈 묶는 다양한 방법 같은 사이트를 큐레이션했습니다.
큰 아이에게 CD를 컴퓨터에 리핑해서 듣는 방법을 보여줬습니다. 지금은 그녀가 좋아하는 K‑Pop Demon Hunters 곡을 또 다른 장소에서 들을 수 있게 된 것에 신나지만, 이것이 수십 년 동안 제가 해 온 것처럼 그녀만의 음악 컬렉션을 만들기 시작하는 첫걸음이 될 수도 있겠죠. 아이들은 스스로 컴퓨터를 사용할 수 있다는 것 자체를 정말 좋아합니다!
제가 먼저 스스로를 기술자라고 소개했죠. 위에서 말한 도구들은 기술에 익숙하지 않은 부모에게는 접근성이 떨어질 수 있지만, 핵심 철학은 충분히 적용 가능합니다. 현대 기술의 디스토피아적 측면은 편리함 때문에 급속히 퍼졌지만, 그 편리함엔 대가가 따릅니다. 특히 아이들이 관련될 때, 그 대가를 감수하지 않는 선택을 하는 것이 큰 보람이 될 때가 있습니다…
과거에서 영감을 얻는 것도 좋은 방법입니다.