REFramework: 캡콤의 RE Engine을 위한 궁극적인 파워 툴
Source: Dev.to
REFramework란?
핵심적으로, REFramework은 DLL 래퍼(보통 dinput8.dll)로, 캡콤의 독점 RE Engine(Reach for the Moon Engine)으로 제작된 게임에 훅을 걸어줍니다.
일반적인 “텍스처 교체”나 “치트 트레이너”와 달리 REFramework은 엔진 수준에서 동작합니다. 게임 내부 변수와 함수를 강력한 Lua 스크립팅 API로 노출시켜, 모더가 소스 코드를 직접 접근하지 않고도 새로운 게임플레이 메커니즘이나 커스텀 UI와 같은 복잡한 기능을 만들 수 있게 합니다.
지원 게임 (RE Engine 카탈로그)
- 레지던트 이블 시리즈: RE2 리메이크, RE3 리메이크, RE7, RE Village, RE4 리메이크.
- 몬스터 헌터 시리즈: Monster Hunter Rise, Monster Hunter Wilds.
- 그 외 인기작: Devil May Cry 5, Street Fighter 6, Dragon’s Dogma 2, Kunitsu‑Gami.
주요 기능 및 역량
가상현실 인젝션 (“보석”)
- 6DOF VR 지원 최신 레지던트 이블 타이틀.
- 모션 컨트롤: 실제 나이프 휘두르기, 조준, 수류탄 던지기.
- 전체 공간 인식: 평면 화면 게임을 몰입형 3D 환경으로 변환.
- VR 메뉴: 손목 기반 오버레이로 실시간 모드 설정 조정.
스크립팅 플랫폼 (Lua API)
/reframework/autorun 폴더에 .lua 스크립트를 넣어 다음을 활성화할 수 있습니다:
- 헬스 바: 적의 실시간 HP 표시 (RE4 리메이크와 몬스터 헌터에 필수).
- 1인칭 모드: RE2, RE3 리메이크와 같은 게임을 1인칭 시점으로 강제 전환.
- 품질 향상: 비네트 비활성화, 수동 플래시라이트, HUD 숨김 등.
기술적 성능 개선
- 버벅임 감소: 특정 안티‑탬퍼 또는 엔진 버벅임 우회 (예: RE Village의 “Enemy Death Stutter”).
- 울트라와이드/FOV 지원: 21:9 모니터의 검은 막대 제거 및 기본 한계를 넘어서는 FOV 슬라이더 제공.
REFramework 설치 방법
- 다운로드: 공식 GitHub 저장소에서 최신 릴리즈(또는 MH Wilds와 같은 신규 게임용 Nightly Build)를 받습니다.
- 압축 해제:
.zip파일을 열고dinput8.dll파일을 찾습니다. - 배치:
dinput8.dll을 게임 실행 파일(.exe)이 있는 메인 폴더에 넣습니다. - 실행: 게임을 시작합니다. 오버레이 메뉴가 나타나면 Insert 키를 눌러 열고 닫을 수 있습니다.
문제 해결 및 안전성
차단당할 위험이 있나요?
레지던트 이블과 같은 싱글플레이 게임에서는 위험이 전혀 없습니다. Monster Hunter Wilds나 Street Fighter 6처럼 멀티플레이가 가능한 게임에서는 주의가 필요합니다. 온라인에서 REFramework을 이용해 치트하면 차단당할 수 있으니, 경쟁 순위전 매치에 들어가기 전에는 반드시 모드를 비활성화하세요.
흔한 문제: “게임이 실행되지 않음”
- GitHub에서 Nightly Build를 확인하세요—캡콤 업데이트가 모드 훅을 깨는 경우가 많습니다.
- 게임 폴더에 있는
re2_fw_config.txt파일을 삭제해 모드 설정을 초기화합니다.
결론
REFramework은 단순한 모드가 아니라, 현대적인 기능(예: VR 및 깊은 커스터마이징)을 최고의 캡콤 게임에 가져다 주는 다리 역할을 합니다. 2025년에 캡콤 타이틀을 PC에서 플레이하는 모든 게이머에게 필수적인 소프트웨어라 할 수 있습니다.
공식 링크 – REFramework.dev