Rec Room, Roblox 스타일 VR 게임, 서비스 종료

발행: (2026년 4월 1일 오전 12:43 GMT+9)
4 분 소요
원문: Engadget

Source: Engadget

Shutdown Announcement

로블록스와 같은 VR 타이틀 Rec Room이 10년간 운영된 뒤 서비스를 종료합니다. 무료 플레이 소셜 게임은 1억 5천만 명의 플레이어를 끌어모았음에도 불구하고, 개발자들이 “수익을 내는 방법을 제대로 찾아내지 못했다”는 이유로 문을 닫게 됩니다.

“우리는 수치를 맞추기 위해 오랫동안 방법을 찾으려 노력했습니다,” 라고 팀은 블로그 게시물에서 밝혔습니다. “하지만 최근 VR 시장의 변화와 게임 전반에 걸친 악재로 인해 수익성을 확보하는 길이 너무 어려워졌고, 결국 서비스를 종료한다는 어려운 결정을 내리게 되었습니다.”

Timeline and Changes

  • Official shutdown date: 6월 1일.
  • Effective immediately: 사용자는 더 이상 친구를 추가하거나 새 계정을 만들 수 없으며, 프리미엄 서비스에 가입할 수 없습니다.
  • Premium features: 이전에 구독 결제 장벽 뒤에 있던 많은 기능이 이제부터 서비스 종료 시점까지 무료로 제공됩니다.

Asset Transfer

개발자는 사용자가 자신이 만든 방과 관련된 에셋을 다운로드할 수 있도록 허용하고 있으며, 이를 통해 다른 플랫폼으로 창작물을 옮길 수 있는 가능성을 열어두고 있습니다. GeekWire의 보도에 따르면, Snap(스냅챗 소유주)이 이미 Rec Room의 에셋 일부를 인수했으며, 일부 Rec Room 직원이 Snap에 합류할 예정이라고 합니다.

History of Rec Room

  • Launch: 2016년, 독립형 Meta Quest보다 먼저 출시.
  • Platform success: 처음에는 PSVR에서 큰 인기를 끌었고, 이후 다른 VR 하드웨어와 비VR 버전으로도 이식되었습니다.
  • Core feature: 로블록스와 마찬가지로 사용자가 직접 자신만의 공간을 디자인하고 그 안에서 활동할 수 있습니다.

VR Market Context

  • Meta: 한때 업계 리더였던 Meta는 Reality Labs 부서(VR/AR 하드웨어 및 소프트웨어 팀)에서 수백 명의 직원을 해고하고 AI 프로젝트에 더 많은 자원을 투입하고 있습니다.
  • Sony: PSVR2는 대규모 판매고를 달성하지 못했습니다.

This article originally appeared on Engadget.

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