‘Pokémon Pokopia’가 ‘Animal Crossing: New Horizons’보다 더 좋다
Source: TechCrunch
번역할 텍스트가 제공되지 않았습니다. 번역이 필요한 본문을 알려주시면 도와드리겠습니다.
나의 금요일 밤 플레이
금요일 밤, 남자친구와 나는 편안한 저녁을 위해 소파에 앉았다. 우리는 야구 경기를 틀었고, 그는 내 기타를 잡았으며 나는 **Pokémon Pokopia**를 실행했다—프랜차이즈의 새로운 포근한 생활 시뮬레이터로, 이전에 본 포켓몬과는 전혀 다른 느낌이다.
나는 플레이하면서 내 경험을 내레이션했고, 포켓몬 친구들의 편안함을 높이기 위해 서식지를 구축하는 과정을 설명했다—게임의 주요 목표이다.
“오닉스가 동굴에 갇혀 있는데, 나는 벽을 부술 수 없어서, 꼬부기가 비를 내리게 해서 바위를 부드럽게 만들기 위해 파티를 열자고 제안했어,” 라고 나는 게임을 하면서 남자친구에게 말했다. “하지만 꼬부기와 나는 축하가 무슨 뜻인지 몰라서, 탱그로스 교수님께 파티가 무슨 의미인지 물어봐야 해.”
비가 내리게 성공하고 **Kyogre**를 깨웠을 때 나는 기뻤지만, “베스티”라고 부르는 챠마덴이 비 때문에 꼬리 불꽃이 꺼진 것을 발견해, 나는 Timburr와 Hitmonchan의 도움으로 작은 오두막을 지어 피신시켰다.
예상치 못한 수면 방해
갑자기 시계가 밤 11시 30분을 가리켰다. 야구 경기가 곧 끝날 것 같아 고개를 들어보니 남자친구가 내 옆 소파에 잠들어 있었다. 그가 잠들었다는 걸 전혀 눈치채지 못했다; 포켓몬 친구들을 위한 서식지를 만드는 데 너무 몰두한 나머지 그의 침묵을 놓쳤다. 그는 가볍게 졸음에 빠졌다가 깨어났지만, 나는 Magikarp를 위한 해변 서식지를 복원하는 과정을 상세히 설명하고 있었다. 나는 완전히 무심했다.
이런 일이 일어나서 부끄럽다. 내가 무관심한 파트너라고는 생각하지 않는다; Pokopia가 너무나도 훌륭한 게임이라서, 동굴에 갇힌 가상의 온악스보다 내 옆에 있는 실제 인간에게 더 관심을 기울인 것이 내 잘못이 아니다. (그 온악스가 얼마나 무력해 보였는지 봤어야 했는데!)
포코피아: 아늑한 하이브리드
Pokopia는 Animal Crossing, Stardew Valley, 그리고 Minecraft의 하이브리드처럼 느껴지며, 포켓몬의 칸토 지역을 배경으로 하는데, 그곳은 종말 이후의 황무지가 되었습니다. 암울한 배경에도 불구하고, 게임은 여전히 아늑한 게임 카테고리에 확고히 자리하고 있습니다.
시장 반응 및 가격
게임의 인기가 판매 기대치를 초과해 Amazon이 물리적 복사본의 가격을 bump the cost $10 올려 가격을 무려 $80으로 인상했습니다(게임은 디지털 다운로드로도 제공됩니다). 또한 이것은 Switch 2 전용 최초 게임으로, **generating enough buzz**을 일으켜 사람들이 새 콘솔로 업그레이드하도록 만들고 있습니다.
Source: …
최근 메인‑시리즈 포켓몬 타이틀과의 비교
최근 몇 편의 메인‑시리즈 게임, 예를 들어 Pokémon Scarlet and Pokémon Violet 은 반응이 미지근했습니다—게임에 버그가 많았고, 오픈‑월드 레이아웃이 급하게 만든 느낌이 들었습니다. 평생 포켓몬 팬으로서 새 출시작을 모두 구매해오던 저조차도, 그 작품들은 재미는 있었지만 메인 스토리를 완료하고 나면 관심이 금방 사라졌습니다. Pokopia는 그 기대를 훨씬 뛰어넘으며, 넓고 사려 깊게 설계된 세계를 제공합니다.
게임 세계와 지역
Pokopia에는 네 개의 주요 지역이 있으며, 그룹 플레이를 위한 Palette Town의 샌드박스 버전도 있습니다. 출시된 지 일주일도 채 안 된 지금까지 약 20시간 정도 플레이한 것으로 추정하는데(앗!), 아직 메인 스토리의 절반도 지나지 않았습니다. 경험은 끝없이 풍성하게 느껴지고, 추가 지역이 DLC로 나온다면 기꺼이 구매할 것 같습니다—이미 $70이라는 높은 가격임에도 불구하고.
문화적 맥락과 탈출
Few games have enraptured me in a flow state like this. It’s hard not to compare the feeling to when Animal Crossing: New Horizons first came out, but this time we’re thankfully not experiencing a pandemic lockdown that would change our lives indefinitely.
A lot has improved since Animal Crossing debuted—yay, coronavirus vaccines!—yet many things feel the same: Donald Trump is president again, the federal government is deploying armed agents against civil‑rights rallies, and extreme weather is becoming the norm.
Like Animal Crossing, playing Pokopia is an escape and distraction, yet it’s grounded in our actual world in a way that your island getaway with Tom Nook is not.
Story Setting: Post‑Apocalyptic Kanto
포스트‑아포칼립스 캔톤의 Pokopia에서, 당신은 Ditto 로, 이전 트레이너의 모습으로 변신한 상태로 플레이합니다. 그 트레이너는 설명할 수 없이 사라졌습니다. 모든 인간이 사라졌고, 당신이 우연히 동굴에서 Professor Tangrowth와 마주했을 때, 회색빛 덩굴 포켓몬은 수년간 다른 생물을 본 적이 없습니다.
무엇이 캔톤을 황량한 폐허로 만들었는지는 즉시 명확하지 않지만, 당신의 Ditto가 유적을 탐험하고 서식지를 복원하면서 일기, 신문 기사, 편지 등을 발견하게 되고, 그 조각들이 이야기를 엮어냅니다: 재앙적인 기후 사건이 인류를 전멸시켰습니다. Pikachu는 “Peakychu”라는 이름으로 등장하는 창백한 생물이며 전기를 생성할 능력을 잃었고, Snorlax는 혼자서 solitarily sl.
Pokopia – 포스트‑아포칼립스 포켓몬 어드벤처
“동굴에 오래 머물러서 풍경의 일부가 되고 이끼가 뒤덮일 정도가 되었다. 으악.”

Image Credits: Pokémon Pokopia
아포칼립스의 미스터리는 새로운 정보 조각마다 더 흥미롭게—때로는 불길하게—느껴지게 만든다.
“전 세계적으로 서버 비용이 급등하면서 모두가 사랑하는 음악 스트리밍 서비스가 하나씩 강제로 폐쇄되고 있다는 사실은 우리 모두가 알고 있습니다,” 오래된 포켓마트에 붙어 있던 메모가 말한다. “음악 애호가들이 이러한 스트리밍 서비스의 상실을 애도하고 있는 동안, 음악 세계에서는 나쁜 소식이 아닙니다!”
메모는 이어서 “우리의 증조조부모님”이 사용하던 CD로의 복귀를 설명한다. CD는 구독료가 없으며, 몇 번을 듣든 비용이 들지 않는다.
닌텐도가 깨진 음악 스트리밍 모델을 풍자하는 것은 웃기지만, 서버 비용에 대한 언급은 현재 상황과 너무도 현실적이다. 빠르게 성장하는 AI 도구들은 막대한 컴퓨팅 파워를 필요로 하며, 미국에는 이미 4,000개가 가동 중인 데이터 센터에 추가로 3,000개의 에너지 집약적 데이터 센터가 건설 중이다(see Axios). 이처럼 컴퓨팅 파워에 대한 수요가 급증하면서 기술 산업은 새로운 MacBook Pro의 가격을 $400까지 올릴 정도의 RAM 부족 사태에 직면하고 있다(see TechCrunch).
- 기후 위기?
- 서버 비용?
- 깨진 음악‑스트리밍 모델?
마치 닌텐도가 현재 세계 상황에 대해 논평하려는 듯한 느낌이다.
하지만 Animal Crossing이 순수한 도피라면, Pokopia는 최소한 부서진 세상을 실제로 회복시키는 느낌을 제공한다. 베르밀리온 시가 폐허가 된 모습을 보는 것은 불안하지만, 다른 포켓몬과 함께 전기를 재발견하고 풍경을 밝히며 어두운 구름을 빛의 폭발로 가리는 과정은 더욱 보람 있게 만든다.