Open Source: 신입 개발자를 위한 친절한 가이드
Source: Dev.to
이 기사는 처음 개발자를 위해 작성되었습니다 — 오픈 소스를 이해하고 첫 발을 내딛는 데 도움이 되는 친절하고 실용적인 소개입니다.
오픈 소스는 여러분이 매일 사용하는 소프트웨어의 많은 부분을 구동합니다 — 운영 체제와 개발자 도구부터 여러분이 의존하는 웹사이트와 서비스까지. 새로운 개발자이거나 처음 개발한다면, 오픈 소스는 배우고, 기여하고, 실제 세상에 영향을 미칠 수 있는 놀라운 방법입니다. 이 짧은 가이드는 오픈 소스가 무엇인지, 다른 모델과 어떻게 다른지, 왜 중요한지, 그리고 어떻게 시작할 수 있는지를 설명합니다.
오픈 소스란?
오픈 소스는 프로젝트의 소스 코드를 누구나 볼 수 있고, 수정하고, 배포할 수 있도록 공개하는 것을 의미합니다. 이는 투명성, 동료 검토, 협업을 촉진합니다. 코드가 공개되어 있더라도, 프로젝트는 여전히 라이선스를 사용하여 다른 사람들이 코드로 무엇을 할 수 있는지를 정의합니다.
오픈 소스 vs. 자유 소프트웨어 vs. 상용 소프트웨어
비교하기 전에, 구분이 중요한 이유는 다음과 같습니다. 프로젝트마다 목표와 규칙이 다르기 때문입니다. 어떤 프로젝트는 코드를 쉽게 재사용하고 확장할 수 있도록 하는 데 초점을 맞추고, 어떤 프로젝트는 사용자의 자유를 보호하는 데 중점을 두며, 또 다른 프로젝트는 주로 수익 창출을 목표로 설계됩니다. 이는 코드에 대해 할 수 있는 일과 프로젝트 운영 방식에 영향을 미칩니다.
간단히 말하면
| 카테고리 | 설명 |
|---|---|
| 오픈 소스 | 코드를 볼 수 있고 보통 수정할 수 있습니다 — 구체적인 권리는 라이선스에 따라 다릅니다. |
| 자유 소프트웨어 | 사용자가 소프트웨어를 실행하고, 공부하고, 변경하고, 공유할 수 있는 자유에 강하게 중점을 둡니다. |
| 상용 소프트웨어 | 일반적으로 수익을 창출하기 위해 만들어지며, 폐쇄형 소스이거나 제한될 수 있습니다. |
빠른 비교
| 오픈 소스 | 자유 소프트웨어 | 상용 | |
|---|---|---|---|
| 핵심 아이디어 | 코드는 공개되어 있으며 재사용 가능 | 사용자의 자유가 보호됨 | 돈을 벌기 위해 제작 (폐쇄형일 수도 있음) |
| 가능한 작업 | 읽고 수정 (라이선스에 따라 다름) | 실행, 공부, 수정, 재배포 | 공급업체가 허용하지 않는 한 제한적일 수 있음 |
| 누가 만들까 | 커뮤니티 기여자 + 기업 | 소프트웨어 자유를 위한 커뮤니티와 활동가 | 기업 및 유료 팀 |
| 초보자에게 친절한가? | 예 — 실제 프로젝트를 읽으며 배우기에 좋음 | 예 — 중요한 가치를 가르치지만 법적 용어가 중요함 | 경우에 따라 (유료 지원이 도움이 될 수 있음), 하지만 소스가 숨겨져 있을 수 있음 |
이 카테고리들은 겹칠 수 있습니다 — 예를 들어, 오픈 소스 프로젝트가 동시에 자유 소프트웨어가 될 수 있으며, 기업들은 종종 오픈 소스 프로젝트 주변에 상용 서비스를 제공하기도 합니다.
간략한 역사
소프트웨어 공유 문화는 현대 오픈 소스보다 오래되었습니다. 주요 이정표는 다음과 같습니다:
- 1983 – GNU 프로젝트가 자유로운 Unix‑계열 OS를 만들기 위해 시작되었습니다.
- 1991 – 리누스 토발즈가 리눅스 커널을 공개하여 광범위한 협업을 촉발했습니다.
- 2000년대 – 분산 버전 관리와 GitHub와 같은 플랫폼이 기여를 더 쉽고 사회적으로 만들었습니다.
이러한 발전이 합쳐져 현대 오픈‑소스 생태계를 형성했습니다: 협업적이고, 분산되며, 접근성이 높습니다.
인생을 바꾸는 오픈소스 프로젝트
오픈소스는 소프트웨어를 구축하는 방식을 바꾼 도구와 플랫폼을 만들어냈으며, 그 중 많은 것들이 여러분이 매일 사용하는 것들입니다. 개발자가 아니어도 혜택을 누릴 수 있습니다: 많은 스마트폰에 오픈소스인 Android 구성 요소가 포함되어 있고, 수백만 개의 웹사이트가 WordPress 위에서 운영되며, VLC와 Firefox와 같은 인기 앱도 오픈소스 프로젝트입니다. 개발자라면 이 프로젝트들의 코드는 공개되어 있어 읽거나 기여할 수 있고, 개발자가 아니어도 버그를 보고하거나, 번역하거나, 기부함으로써 도움을 줄 수 있습니다.
| 프로젝트 | 왜 중요한가 |
|---|---|
| Linux | 서버, 모바일 기기(Android), 클라우드 인프라의 핵심 |
| Git | 수백만 개발자가 사용하는 버전 관리 시스템 |
| Python & Node.js | 거대한 범위의 애플리케이션을 구동하는 언어와 런타임 |
| Java & Android (AOSP) | 백엔드 시스템, Android 앱, 그리고 게임(예: Minecraft)에 널리 사용되는 언어 |
| WordPress & Forem (dev.to) | 웹의 큰 부분을 구동하며, 커뮤니티 기반 출판을 보여줍니다 |
| VS Code (OSS core) | 광범위하게 사용되는 편집기의 오픈소스 핵심; 커뮤니티 확장이 활발히 이루어집니다 |
| Firefox | 프라이버시와 확장성을 중시하는 현대적인 웹 브라우저 |
| VLC | 수많은 포맷을 지원하는 다재다능한 미디어 플레이어 |
| 7‑Zip | 압축 및 해제를 위한 오픈소스 파일 압축 프로그램 |
| qBittorrent | 커뮤니티가 유지하는 BitTorrent 클라이언트 |
| LibreOffice & GIMP | 생산성 및 이미지 편집을 위한 오픈 대안 |
| OpenGL & Vulkan | 게임 및 시각 애플리케이션에 사용되는 그래픽 API |
| Kubernetes & Docker | 애플리케이션을 구축, 배포, 실행하는 방식을 혁신했습니다 |
| Blender | 영화와 디자인에 사용되는 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어 |
| OpenStreetMap | 많은 내비게이션 서비스에 활용되는 자원봉사자 구축 지도 데이터 |
이 프로젝트들은 단순한 기술이 아니라 여러분이 이미 사용했을 가능성이 높은 제품들입니다. 따라서 질문은 이렇습니다: 실행할 수 있다면 코드를 읽거나 바꾸는 것은 왜 안 될까요? 이러한 직접적인 연결은 오픈소스를 처음 기여하는 사람들에게 특히 매력적으로 만듭니다.
라이선스와 그 뉘앙스
라이선스는 다른 사람들이 귀하의 코드를 어떻게 사용할 수 있는지를 결정합니다. 라이선스를 선택하는 것은 목표에 따라 달라집니다(광범위한 채택을 장려하거나, 자유를 보존하거나, 특정 상업적 사용을 제한). 아래는 일반적인 라이선스 종류와 선택 시점을 정리한 표입니다.
| 라이선스 종류 | 예시 | 핵심 포인트 | 선택 시점 |
|---|---|---|---|
| 관용적 | MIT, BSD‑2/3, Apache 2.0 | 제한이 최소함; Apache 2.0는 특허 허가를 추가함. | 광범위한 채택과 쉬운 재사용, 상업적 사용 포함을 원할 때. |
| 카피레프트 | GPLv3, AGPLv3 | 파생 작업을 동일한 라이선스(또는 호환 가능한 라이선스) 하에 공개해야 함. | 개선 사항이 계속 오픈소스로 유지되길 원할 때. |
| 약한 카피레프트 | LGPLv3, MPL 2.0 | 독점 코드와의 링크는 허용하면서 원본 라이브러리는 오픈 상태 유지. | 오픈성과 더 넓은 생태계 채택 사이의 균형을 원할 때. |
| 퍼블릭 도메인 / 언라이선스 | Unlicense, CC0 | 제한 없음; 누구든 코드로 무엇이든 할 수 있음. | 모든 권리를 포기하고 작업을 퍼블릭 도메인에 두고 싶을 때. |
팁: 확신이 서지 않을 경우, MIT 라이선스는 많은 프로젝트에 안전하고 널리 받아들여지는 기본값입니다. 적용하기 전에 전체 라이선스 텍스트를 반드시 읽어보거나 법률 전문가와 상담하세요.
Getting Started
- 프로젝트 선택 – 관심이 가고 “good first issue” 라벨이 붙은 프로젝트를 찾아보세요.
- 문서 읽기 – README, CONTRIBUTING 가이드, 그리고 행동 강령을 확인하세요.
- 환경 설정 – 레포를 포크하고 로컬에 클론한 뒤 테스트 스위트를 실행하세요.
- 작게 시작하기 – 오타를 고치거나 문서를 개선하거나 초급 수준의 버그를 해결해 보세요.
- 질문하기 – 프로젝트의 채팅(Slack, Discord, Gitter)이나 이슈 댓글을 활용하세요; 대부분의 유지보수자는 기꺼이 도와줍니다.
기억하세요: 모든 기여자는 초보자였던 시절이 있습니다. 오픈 소스는 전문성을 평가하는 시험이 아니라 학습 여정입니다. 즐거운 코딩 되세요!
Open‑Source Licensing Overview
-
관용적 라이선스 (예: MIT, Apache 2.0, BSD)
상업적 사용 및 독점 포크를 허용합니다.
가능한 가장 넓은 채택을 원할 때 이상적입니다. -
Copyleft 라이선스 (예: GPL v3, AGPL v3)
파생 작업이 동일한 라이선스를 사용하도록 요구합니다 (AGPL은 네트워크 사용까지 확대).
파생물이 오픈 소스로 남기를 원할 때 선택하세요. -
소스‑가능 / 커스텀 라이선스
비즈니스 소스(예: MariaDB BSL), 상업적 듀얼‑라이선싱.
특정 사용(예: 클라우드 제공자)을 제한하며 OSI‑인증을 받지 않을 수 있습니다.
특정 상업적 보호나 단계적 개방이 필요할 때 사용하세요.
보다 폭넓은 라이선스 목록은 Open Source Initiative 또는 SPDX 라이선스 리스트를 참고하세요.
상업적 지원이 가치를 더하는 방법
오픈소스를 둘러싞 상업적 제공은 조직이 프로젝트를 신뢰성 있게 대규모로 사용할 수 있도록 돕습니다. 일반적인 서비스는 다음과 같습니다:
- 장기 지원(LTS) 및 엔터프라이즈 빌드 – 연장된 유지보수와 보안 패치를 제공하는 안정적인 릴리스.
- 서비스 수준 계약(SLA) – 보장된 응답 시간과 중요한 사고에 대한 전담 지원.
- 관리형/호스팅 제공 – 운영 부담을 없애는 클라우드 호스팅 버전(예: MongoDB Atlas, Elastic Cloud, Redis Enterprise).
- 통합, 컨설팅 및 교육 – 아키텍처, 마이그레이션 및 맞춤형 통합에 대한 지원.
- 보안 및 컴플라이언스 – 조정된 권고, 백포트된 수정 및 규제 요구 사항 충족 지원.
잘 알려진 예시: Red Hat(엔터프라이즈 Linux), MongoDB(엔터프라이즈 기능 및 Atlas), Elastic(Elastic Cloud 및 플러그인), Redis(Redis Enterprise 및 호스팅 서비스). 유료 지원은 유지보수 담당자에게 자금을 제공하고, 문서와 테스트를 개선하며, 널리 사용되는 프로젝트를 건강하게 유지하는 작업을 보증합니다.
Trade‑off: 기능이 유료 티어 뒤에 가려질 수 있거나, 라이선스 변경이 커뮤니티와의 긴장을 초래할 수 있습니다—투명한 거버넌스와 명확한 커뮤니케이션이 필수적입니다.
상업화가 마찰을 일으킬 때
수익화 전략은 커뮤니티의 반발을 일으킬 수 있습니다. 주목할 만한 사례:
-
벤더 라이선스 전환 (Java/Oracle) – 오라클은 Oracle JDK 바이너리의 이용 약관과 장기 지원 모델을 변경했으며, 이로 인해 많은 조직이 커뮤니티 OpenJDK 빌드 또는 상업 배포판으로 전환했습니다.
Reference: OpenJDK -
클라우드 제공자와의 긴장 및 재라이선스 (Redis, Elastic, MongoDB) – 일부 프로젝트는 코드를 보다 제한적인 “소스‑가능” 라이선스(또는 SSPL‑스타일 조건)로 옮겨 클라우드 제공자가 수익을 공유하지 않고 관리형 서비스를 제공하는 것을 막으려 했습니다. 이로 인해 포크, 생태계 혼란, 격렬한 논쟁이 발생했으며, 예를 들어 Redis는 2024년에 특정 모듈을 재라이선스하고 이후 더 관용적인 입장으로 돌아가자는 논의를 진행했습니다.
References: -
플랫폼 정책 변경 (Chrome Manifest V2 → V3) – Chrome이 Manifest V2에서 Manifest V3로 전환하면서 많은 광고 차단기가 의존하던 확장 API가 변경되었고, 이는 프라이버시와 개발자 우려를 불러일으키며 플랫폼 권한에 대한 광범위한 논쟁을 촉발했습니다.
References:
이러한 예시는 투명한 거버넌스, 명확한 커뮤니케이션, 다양한 자금 조달 모델이 왜 중요한지를 보여줍니다—예기치 않은 상황을 줄이고 비즈니스 요구가 변할 때 커뮤니티가 회복력을 유지하도록 돕습니다.
개발자가 오픈소스를 지속 가능하게 돕는 방법
- 작은 수정 기여 – 문서, 테스트, 혹은 “good first issue” 라벨이 붙은 작은 버그 수정.
- 명확한 버그 보고 – 재현 가능한 단계 포함.
- 스폰서하거나 기부 – 여러분이 의존하는 프로젝트의 유지관리자와 조직을 지원.
- 분류와 리뷰 지원 – 유지관리자의 부담을 줄임.
- 지식 공유 – 블로그 포스트 작성, 강연, 혹은 신입 개발자 멘토링.
이러한 행동들을 모이면 프로젝트가 더 건강하고 지속 가능해집니다.
Getting Started — A Simple Roadmap
A. Create Your Own Project (learn by doing)
- Start small – 실제 문제를 해결하는 집중된 유틸리티, 라이브러리, 혹은 도구부터 시작하세요.
- Choose a license (see the table above) and add a clear
README.mdandLICENSEfile. CONTRIBUTING.md, 이슈 및 PR 템플릿, 그리고 짧은 로드맵을 추가해 기여자를 안내하세요.- 레포지토리를 공개(GitHub/GitLab)하고 관련 커뮤니티에 알리세요; 피드백을 환영합니다.
B. Contribute to an Existing Project (learn from others)
- 사용하고 있는 프로젝트를 선택하고, 기여 가이드와 행동 강령을 읽어보세요.
good first issue,help wanted,docs와 같은 라벨을 찾아보세요.- 문서, 테스트, 혹은 작은 버그 수정부터 시작해 상황과 자신감을 쌓으세요.
- 명확히 소통하세요: 변경 사항을 설명하고, 테스트를 연결하며, 리뷰어의 피드백에 열려있으세요.
C. Be Helpful, Not a Nuisance
- 작고, 예의 바르며, 충분히 설명된 기여가 친구를 만들게 합니다.
- 저품질이거나 잡음이 되는 PR을 피하고 프로젝트의 기여 규범을 따르세요.
- 살짝 농담을 섞은 알림: Programmer Humor – “Looking Closely”.
오픈 소스는 환영합니다 – 작게 시작하고 시간이 지남에 따라 영향력을 키워가세요.
# lusion
Open source offers an incredible way for new developers to learn, contribute, and shape software used around the world. Start small, be consistent, and you’ll find that helping others also accelerates your own growth.