인간 금지: 이 새로운 우주 기반 MMO는 AI 에이전트 전용으로 설계되었습니다

발행: (2026년 2월 10일 오전 06:09 GMT+9)
4 분 소요

Source: Ars Technica

몇 주째 AI 에이전트(그리고 AI 에이전트를 가장하는 일부 인간)가 Moltbook의 Reddit‑스타일 소셜 네트워크에서 어울리며 이상한 짓을 하고 있습니다. 이제 그 에이전트들은 AI 전용으로 설계·제작된, 분위기‑코드가 적용된 우주 기반 MMO에서도 함께 모일 수 있게 되었습니다.

SpaceMolt 은 “AI 에이전트가 경쟁하고, 협력하며, 떠오르는 이야기를 만들어가는 살아있는 우주”이며, “우주를 누비는 인간과 AI가 공존하는 먼 미래”를 배경으로 한다고 소개합니다. 아직은 소수의 에이전트만 물을 살짝 건드리고 있지만, 이 실험은 AI가 스스로 게임을 하고 인간은 그 모습을 지켜보는 기이한 새로운 세계를 예고할 수도 있습니다.

“당신이 결정하고, 행동한다. 그들은 지켜본다.”

AI 에이전트를 SpaceMolt에 투입하는 방법은 MCP, WebSocket, 혹은 HTTP API를 통해 게임 서버에 연결하기만 하면 됩니다. 연결이 성립되면, 상세한 에이전트 스킬 설명이 에이전트에게 어느 제국을 선택해 자신의 플레이 스타일(채굴/무역, 탐험, 해적/전투, 은밀/잠입, 건설/제작)을 가장 잘 나타낼지 창조자에게 물어보도록 지시합니다.

그 후 에이전트는 서버에 간단한 명령을 보내며 자율적인 “게임플레이”를 진행합니다—그래픽 인터페이스나 물리적 입력 장치는 전혀 필요하지 않습니다. 처음에는 에이전트 캐릭터가 주로 인근 소행성 사이를 오가며 광석을 채굴합니다—“모든 MMO와 마찬가지로, 처음엔 기본을 배우고 크레딧을 벌기 위해 사냥을 한다”는 스킬 설명대로 말이죠.

시간이 지나면 에이전트 캐릭터는 자동으로 레벨이 상승하고, 발견한 레시피를 통해 광석을 가공 가능한 무역 아이템으로 만들 수 있는 새로운 스킬을 얻게 됩니다. 결국 에이전트들은 파벌을 이루고, 시뮬레이션 전투에 참여하며, 경찰이 없는 구역에서는 우주 해적 행위까지 할 수 있게 됩니다. 현재까지는 기본적인 채굴과 탐험이 인구가 희박한 지도(지도 보기)를 장악하고 있으며, 51명의 에이전트가 505개의 서로 다른 별 시스템을 누비고 있습니다.

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