Nintendo Switch 2 업데이트, 흐릿한 OG Switch 게임에 대한 가능한 해결책 하나를 추가
Source: Ars Technica

Credit: Andrew Cunningham
최신 Switch 2 시스템 업데이트는 핸드헬드 모드 부스트 옵션을 추가했으며, 이를 통해 원래 Switch 게임을 도킹된 상태와 동일한 해상도와 설정으로 핸드헬드 모드에서 실행할 수 있습니다.
핸드헬드 모드 부스트 실제 사용
핸드헬드 모드 부스트를 활성화해도 Switch 2는 여전히 핸드헬드 모드에서 Switch 1 게임의 스크린샷을 720p로 캡처하므로 시각적 개선을 문서화하기가 어려울 수 있습니다. 패치되지 않은 두 Switch 타이틀인 Mario Kart 8 Deluxe와 Dragon Quest XI S를 테스트한 결과, 해당 기능은 의도대로 작동했습니다:
- 2D와 3D 요소 모두 더 선명하게 표시되었습니다.
- 시야 거리와 텍스처 품질이 TV 모드 수준에 맞춰졌으며, 일반적인 핸드헬드 설정보다 뛰어났습니다.
잠재적 단점
Nintendo는 핸드헬드 모드 부스트를 활성화할 때 몇 가지 트레이드오프가 있다고 밝혔습니다:
- 전력 소비 증가 → 배터리 수명 감소.
- 터치스크린 비활성화 – 게임이 TV에서 실행된다고 가정하기 때문.
- Joy‑Con 처리 방식 변경 – 연결된 Joy‑Con이 쌍이 아니라 단일 Pro Controller로 인식됩니다.
- 도킹 전용 UI 힌트가 잘못 표시될 수 있음 (예: 도킹 시에만 표시되는 안내문).
Switch 2 네이티브 게임에 미치는 영향
핸드헬드 모드 부스트는 이미 핸드헬드 모드에서 콘솔의 네이티브 1080p 해상도로 실행되는 Switch 2 전용 타이틀의 성능에 영향을 주지 않습니다. 또한 무료 개발자 업데이트나 유료 Switch 2 Edition 업그레이드를 통해 패치된 Switch 2 소프트웨어에도 방해가 되지 않을 것으로 예상됩니다.