MindsEye는 자체 출시 ‘사보타주’ 논란을 DLC 형태로 소송할 예정이다
Source: Engadget
Background
Build a Rocket Boy (BARB) 은 기업 내부의 부정 행위가 데뷔작 MindsEye 의 재앙적인 출시에 일조했다고 확신하고 있다. GamesBeat와의 폭넓은 인터뷰에서 BARB 의 CEO 겸 CTO인 마크 거하드(Mark Gerhard)는 논란을 게임 내 콘텐츠로 해결하려는 스튜디오의 계획을 논의했다.
Upcoming DLC: Blacklist Mission
거하드는 MindsEye 가 멀티플레이 업데이트와 Blacklist 라는 새로운 미션을 받을 것이라고 발표했다. 이 미션은 “사보타주 증거 일부를 커뮤니티와 공유”하고 플레이 가능한 여성 캐릭터를 도입할 예정이다. 향후 몇 달 안에 추가 업데이트가 약속되었다.
Community Creation Platform
BARB 은 DLC 가 MindsEye 커뮤니티가 Arcadia 플랫폼을 통해 사용자 제작 콘텐츠를 만들도록 영감을 주길 바란다—액션 게임의 장기 목표다. 거하드는 다음과 같이 설명했다:
“우리가 궁극적으로 도달하고 싶은 상태는 커뮤니티가 스튜디오가 아니어도, 프로그래밍 없이도 자신만의 콘텐츠를 만들고, 자신만의 창작물을 구상할 수 있는 상황이다. 그들은 실제로 자신과 친구들을 위해 정말 재미있고 매력적인 경험을 만들 수 있다. 그것이 우리의 사명이다.”
Launch Issues and Fallout
MindsEye 가 지난 6월에 출시될 때, 버그와 성능 문제로 가득 차 있었고, 환불 요청과 급박한 패치 작업이 이어졌다. 곧이어 정리해고가 진행됐으며, BARB 공동 CEO 레즐리 벤지스(Lezlie Benzies)는 직원들에게 게임의 미래에 대해 안심시키는 연설을 했다. IGN 보고서에서는 전 Rockstar North 사장 겸 GTA 프로듀서가 외부와 내부의 사보타주 양쪽을 비난하며 악몽 같은 출시를 설명했다.
GamesBeat 인터뷰에서 거하드는 버그와 충돌에 대한 책임을 지며 출시를 “의심할 여지 없이 역사상 최악의 출시”라고 표현했다. 그는 벤지스의 평판 손상에 대한 언급에 동의하며, 스튜디오가 “불시에 당황했다”며 부정적인 서사를 반격하지 못했다고 말했다. 또한 일부 부정적인 반응이 조직적으로 조작된 것처럼 보였지만, 현재는 중단됐다고 덧붙였다.
Legal Investigation
거하드는 스튜디오가 몇 달에 걸친 철저한 조사 끝에 “매우 강력한 증거”를 수집했으며, 이는 의심되는 유출 사건과 관련돼 있다고 말했다. 이 사건은 현재 영국과 미국 당국의 손에 넘어갔다.
Publishing Changes
BARB 은 최근 IOI Partners (히트맨 개발사 IO Interactive 의 자회사)와의 공동 퍼블리셔 계약을 끊었다. 앞으로 BARB 은 MindsEye 의 모든 퍼블리싱 업무를 자체적으로 처리할 것이며, 예정돼 있던 MindsEye‑와‑히트맨 크로스오버 이벤트는 취소되었다.