Metroid Prime 4는 닌텐도의 최고에 미치지 못한다

발행: (2025년 12월 5일 오전 04:59 GMT+9)
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원문: The Verge

Source: The Verge

Overview

Metroid Prime 4: Beyond는 오랜 시간과 어려운 개발 과정을 거쳐 드디어 출시되었습니다 — 몇몇 밝은 점이 있음에도 불구하고, 이 게임은 그 나이를 여실히 보여줍니다. 닌텐지는 자체적인 방식을 고수해 온 길고도 유명한 역사를 가지고 있습니다. 원래 Switch 시대가 시작된 2017년 Super Mario Odyssey 이후, 닌텐지는 신선하고 혁신적이며 독특한 경험을 꾸준히 제공해 왔습니다.

Metroid Prime 4는 그 전통을 따르려 하지만, 결과물은 대담한 진보라기보다 이전 세대의 유물처럼 느껴집니다. 게임이 특히 시리즈 오랜 팬들에게는 진정한 흥분을 주는 순간들을 제공하지만, 전체적인 디자인, 템포, 기술적 구현은 종종 구식으로 느껴집니다.

Key Takeaways

  • Graphics & Performance: 시각적인 퀄리티는 무난하지만 현대 Switch 타이틀에서 기대되는 정교함과 선명함이 부족합니다. 여러 구역에서 프레임‑레이트 감소와 텍스처 팝‑인이 눈에 띕니다.
  • Gameplay: 고전적인 메트로이드 탐험은 일부 구역에서 빛을 발하지만, 전체적인 템포는 느릿느릿합니다. 전투는 반복적이며, 게임은 의미 있는 혁신 없이 익숙한 메커니즘에 크게 의존합니다.
  • Story & Atmosphere: 서사는 Metroid 세계관을 확장하려 하지만 얇고 미흡하게 전개됩니다. 분위기 있는 순간들은 존재하지만, 기술적인 결함에 의해 종종 무색해집니다.
  • Bright Spots: 아이코닉한 적 디자인과 향수를 불러일으키는 콜백 같은 팬 서비스 요소들은 시리즈 베테랑들에게 즐거운 하이라이트를 제공합니다.

Conclusion

요약하면, Metroid Prime 4: Beyond는 열혈 팬들을 만족시킬 수 있는 향수 어린 경험을 제공하지만, 닌텐지의 최근 Switch 출시작이 세운 높은 기준에는 미치지 못합니다. 게임의 설계 선택에서 그 나이가 드러나며, 매력적인 요소가 있긴 하지만 결국 한때 장르 혁신을 정의했던 프랜차이즈에게는 놓친 기회처럼 느껴집니다.

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