Layer 0 & Layer 3 — 블록체인이 섬이 아니라 인터넷이 되는 방법
Source: Dev.to
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몇 주마다, 암호화폐 트위터는 새로운 “레이어”를 발견합니다: 처음엔 레이어 1과 레이어 2였고, 이제는 레이어 0과 레이어 3에 대해 이야기하고 있습니다. 마치 비디오 게임에서 레벨을 건너뛴 듯이.
이더리움이 이미 “세계 컴퓨터”라면, 왜 그 위와 아래에 더 많은 레이어가 필요할까요?
오늘 글(Day 22)은 시야를 넓히는 것에 관한 것입니다: 하나의 체인만 보는 대신, 블록체인들의 인터넷을 생각하고, 서로 다른 레이어가 어떻게 서로 소통하고 다양한 애플리케이션에 특화될 수 있는지 살펴보세요.
빠른 요약: L1과 L2 (길을 잃지 않기 위해)
새로운 용어를 소개하기 전에 기본 개념을 잡아두세요.
Layer 1 (L1) – 비트코인, 이더리움, 솔라나와 같은 기본 블록체인.
합의, 보안, 트랜잭션 순서를 담당합니다.
스마트 계약을 직접 배포할 수 있습니다 (예: 이더리움의 Uniswap, 솔라나의 Solend).
Layer 2 (L2) – L1 위에 구축된 확장 레이어.
롤업 등 오프체인에서 트랜잭션을 처리하고 최종적으로 L1에 정산합니다.
예시: Arbitrum, Optimism, zkSync, 이더리움 기반 Base.
L1이 도시의 도로망이라면, L2는 도시를 재건하지 않고도 교통량을 줄여주는 고가도로와 같습니다.
Layer 0과 Layer 3은 다음과 같은 두 가지 큰 질문을 할 때 등장합니다:
- 여러 “도시”(블록체인)들을 어떻게 연결할까?
- L2조차도 점점 붐비게 될 때, 어떻게 앱‑특화 환경을 만들 수 있을까?
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Layer 0이란? 도시 간 “철도망”
직관 먼저
Layer 0은 여러 블록체인을 연결하고 새로운 블록체인을 쉽게 출시할 수 있게 해 주는 인프라 계층입니다.
많은 독립적인 L1이 서로 소통하지 못하고 있다면, Layer 0은 공유 레일, 보안, 도구들을 제공합니다.
비유
- L1 = 도시 도로 (이더리움 시, 솔라나 시 등)
- Layer 0 = 모든 도시를 연결하고 같은 철도 시스템에 새로운 마을을 쉽게 연결할 수 있게 하는 국가 철도망
Layer 0이 해결하는 문제
| 문제 | 설명 |
|---|---|
| 상호운용성 | 서로 다른 블록체인이 토큰과 메시지를 주고받아야 함 |
| 공유 보안 | 새로운 체인은 모든 것을 처음부터 구축하는 대신 큰 허브의 보안을 “빌려” 사용할 수 있음 |
| 체인 생성 용이 | 팀이 전체 L1 구현을 직접 작성하지 않고도 앱‑특화 체인을 빠르게 만들 수 있음 |
실제 사례: Polkadot과 Cosmos
Polkadot (종종 Layer 0이라고 불림)
- Relay Chain – 보안과 합의를 제공하는 중앙 체인.
- Parachains – Relay Chain에 연결되는 독립 블록체인들로, 각각 자체 로직(DeFi, 게임, 프라이버시 등)을 가짐.
- 표준 프로토콜을 통해 메시지와 자산을 전달할 수 있는데, 이는 역간에 열차가 이동하는 것과 유사합니다.
Cosmos (또 다른 Layer 0‑스타일 생태계)
- Cosmos SDK를 사용해 맞춤형 블록체인을 빠르게 구축.
- 체인들은 IBC (Inter‑Blockchain Communication) 를 통해 토큰과 데이터를 이동시키는 프로토콜로 소통.
생각해 보세요: AI‑특화 블록체인을 만들고 싶다면, 연결이 전혀 없는 완전히 새로운 체인을 시작할까요, 아니면 처음부터 상호운용성과 보안을 얻을 수 있는 Layer 0에 연결할까요?
Layer 3이란? Layer 2 위에 있는 애플리케이션‑특정 “서비스 도로”
Layer 3은 더 최신이고 실험적인 단계이기 때문에 프로젝트마다 정의가 다릅니다. 유용한 사고 모델: Layer 3은 Layer 2 위에 구축된 애플리케이션‑특정 네트워크로, 추가 맞춤화와 초저렴하고 맞춤형 사용자 경험(UX)을 제공합니다.
비유 확장
- L2 = 도시 전체를 빠르게 연결하는 큰 고가도로.
- L3 = 캠퍼스나 산업 단지 안에 있는 사설 서비스 도로로, 매우 특정한 종류의 트래픽을 위해 설계됨.
모든 사용 사례(DEX, 게임, NFT, SocialFi)를 모두 포괄하려는 거대한 L2 대신, L3은 하나의 생태계가 정확히 필요로 하는 것에 맞게 조정될 수 있습니다.
L3이 제공하는 것
| 혜택 | 설명 |
|---|---|
| 맞춤화 가능성 | 가스 토큰, 수수료 구조, 화이트리스트, 심지어 MEV 규칙까지 설정 가능. |
| 더 낮은 수수료 | L2 위에 구축되므로 더 많은 트랜잭션을 배치하고 단일 사용 사례에 최적화할 수 있음. |
| 특정 분야에 최적화된 UX | 게임 체인은 빠른 최종성을, DeFi 체인은 위험 제어와 오라클 지연 시간에 최적화할 수 있음. |
실제 Layer 3 사례
| 프로젝트 | 설명 |
|---|---|
| Arbitrum Orbit | Arbitrum(이더리움 위의 L2) 위에 정산되는 자체 체인을 출시할 수 있는 프레임워크. Arbitrum과 이더리움의 보안을 물려받으면서 가스, 권한, 거버넌스 규칙을 직접 설정 가능. |
| zkSync Hyperchains | zkSync Era(L2) 위에 구축된 독립 체인들로, 모두 동일한 zkEVM 스택을 사용. 서로 빠르게 통신하고 최종적으로 이더리움에 정산됨. |
| Orbs (Layer 3‑style infra) | 기존 L1/L2 dApp 주변에 추가 실행 용량을 제공하는 Layer 3으로 자리매김. |
생각해 보세요: Uniswap이 자체 체인을 배포해 모든 것이 거래에만 최적화된 상황을 상상해 보세요. 초고속 블록, UNI와 연동된 가스 토큰, 내장된 MEV 보호, 네이티브 오라클 통합 등. 이것이 바로 Layer 3이 꿈꾸는 모습입니다.
나란히 비교: L0와 L3는 어디에 위치하나요?
| Layer | Simple role | Who uses it | Examples |
|---|---|---|---|
| Layer 0 | 많은 L1을 연결하고 구동합니다 (interoperability + shared security) | 체인 / 생태계 구축자 | Polkadot, Cosmos, Avalanche‑style subnet infra |
| Layer 1 | 기본 블록체인 (consensus + security) | Dapp 개발자, 검증인 | Ethereum, Solana, Bitcoin |
| Layer 2 | L1 위에 구축된 확장성 레이어 | 오늘날 대부분의 앱 개발자 | Arbitrum, Optimism, zkSync, Base |
| Layer 3 | L2 위에 있는 앱 특화 네트워크 | 대형 프로토콜 / 생태계 | Arbitrum Orbit chains, zkSync Hyperchains, Orbs |
이것이 빌더에게 중요한 이유 (이론가만이 아니라)
Polkadot를 전혀 다루지 않거나 L3를 출시하지 않더라도, 이러한 레이어를 이해하면 아키텍처에 대한 사고 방식이 바뀝니다.
dapp 개발자로서 오늘날, … (continue your article)
Deployment Options
Deploy on an L1 (Ethereum, Solana) or an L2 (Arbitrum, Optimism) for cost and UX reasons.
As your app grows, you might outgrow shared environments:
- High‑volume games, order‑book DEXs, or complex DeFi ecosystems may eventually want their own L3 or app‑chain to control fees, latency, and governance.
Infra / Chain Nerd
Layer‑0 도구(Cosmos SDK, Substrate / Polkadot)를 사용하면 dApp만이 아니라 전체 생태계를 구축할 수 있습니다.
스스로(그리고 미래 팀에게) 물어볼 질문:
- 우리의 아이디어가 정말 자체 체인이 필요할까, 아니면 기존 L2 위의 스마트 계약으로 충분할까?
- 처음부터 상호운용성 보장이 필요할까(Layer 0), 아니면 간단히 시작하고 나중에 브리지를 연결할 수 있을까?
앞으로 DevRel 입장에서 이 트레이드‑오프를 이해하면, 다음과 같이 고민하는 창업자들과 대화할 때 도움이 됩니다:
“우리는 다른 사람 체인 위의 dApp인가, 아니면 우리만의 작은 생태계를 구축하고 있는가?”
회고: 나에게 마침내 와닿은 순간
처음에 “Layer 0 vs. Layer 3”는 순수한 마케팅처럼 느껴졌습니다.
도움이 된 것은 라벨을 무시하고 스스로에게 물어보는 것이었습니다: 이 레이어는 실제로 누구를 위한 것이며, 어떤 문제를 해결해 주나요?
- Layer 0는 공유 레일과 상호 운용성을 갖춘 전체 체인 네트워크를 구축하고자 하는 사람들을 위한 것입니다.
- Layer 3는 미니 에코시스템이 되는 앱이며 기존 L2 위에 자체적인 특화 환경을 원합니다.
그 그림이 “도시, 고속도로, 캠퍼스, 그리고 국가 철도”가 되자, 전체 스택은 버즈워드가 아니라 보안을 포기하지 않으면서 Web3를 확장하는 다양한 방법처럼 느껴졌습니다.
주요 요점
- Layer 0는 블록체인을 인터넷으로 연결합니다.
- Layer 3는 해당 인터넷 위에 특정 앱 및 생태계를 위한 경험을 맞춤화합니다.
추가 읽을거리
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다음에 할 일
학습 중이라면
- 이 시리즈의 이전 Layer 2 article을 다시 읽어보세요.
- 종이 위에 전체 스택—Layer 0부터 Layer 3까지—을 스케치하세요.
- 각 레이어에 실제 프로젝트 이름을 추가하세요.
구축 중이라면
- “사용자가 10–100배 늘어나면, 공유 L2에서 여전히 괜찮을까, 아니면 미래의 앱‑체인 / L3가 중요한 제어권을 제공할까?” 라고 스스로에게 물어보세요.
여정에 참여하기
- 당신이 꿈꾸는 Web3 앱을 위해 어떤 레이어를 선택할지와 그 이유를 공유하세요.
- 텔레그램 Web3ForHumans 에서 함께 이야기하세요.
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행복한 학습 되세요!