BonVoyage 출시: 여행 문제에서 공개 론칭까지
출처: Dev.to
세 달 전 BonVoyage는 단지 아이디어였습니다.
사실, 그것은 제가 해결하고 싶었던 문제의 필연적인 결과였습니다.
저는 항상 여행, 리워드 프로그램, 그리고 경험을 더 쉽게 만드는 창의적인 방법을 사랑해 왔습니다.
하지만 여행 산업을 더 깊이 살펴볼수록 대부분의 프로그램은 복잡성을 중심으로 설계되어 있다는 것을 깨달았습니다.
포인트.
평균적인 사람은 자신이 qualc 다른 사람이 규칙을 정한 게임에 참여하고 있는 것처럼 느낍니다.
그래서 저는 간단한 질문을 시작했습니다:
여행 보상이 실제로 재미있는 것이라면?
그 질문은 결국 BonVoyage가 되었습니다.
아이디어
BonVoyage는 여행 발견, 목적지 탐험, 퀴즈, 리워드, 추첨, 그리고 커뮤니티 참여를 하나의 경험으로 결합합니다.
스스로 지출만으로 보상을 얻는 것이 아니라, 사용자는 목적지와 교류하고 세계 곳곳에 대해 배우며 활동에 참여하고 여행 경험을 우승할 기회를 얻게 됩니다.
목표는 또 다른 예약 사이트를 만드는 것이 아니었습니다.
목표는人们이 다음 모험을 꿈꾸게 만들 수 있는 것을 만드는 것이었습니다.
구축
대부분의 프로젝트와 마찬가지로 초기 버전은 현재 버전과 전혀 닮지 않았습니다.
기능이 변경되었습니다.
전체 워크플로는 다시 설계되었습니다.
사용자 온보딩은 여러 차례 재설계되었습니다.
목적지 탐험기가 진화했습니다.
리워드 시스템이 진화했습니다.
추첨 시스템이 진화했습니다.
실제 사용자가它开始使用后, 거의 모든 “완성된” 기능은 다시 미완성이 되었습니다.
한 가지 반복적으로 배운 교훈은 사용자가 창업자보다 훨씬 더 약점을 찾는ということ입니다.
그건 비판이 아닙니다.
그것은 과정입니다.
고장 난 것
다양함.
서버 성능 문제.
가입 흐름 마찰.
이메일 인증 문제.
혼동스러운 사용자 여정.
개발 중에 보였지만 실제 사용자가 이용하면서 전혀 명백하지 않은 기능들.
가장 가치 있는 발견 중 하나는 단순히 소셜 미디어에서 여행 관련 질문을 던지는 것에서 비롯되었습니다.
추측을 하는 대신, 저는 듣기 시작했습니다.
답변이 저를 놀라게 했습니다.
사람들은 저렴한 휴가를 이야기하고 있지 않았습니다.
그들은 경험에 대해 이야기하고 있었습니다.
버킷리스트 모험.
동굴 다이빙.
원격 목적지.
인생을 바꾸는 여행 기회.
그 피드백은 BonVoyage가 어떻게 진화했かに 직접적인 영향을 미쳤습니다.
배운 점
가장 큰 교훈은 기술적이지 않았습니다.
심리적이었습니다.
사람들은 할인을 꿈꾸지 않습니다.
사람들은 가능성을 꿈꿉니다.
목적지.
여행은 정말로 교통 수단에 관한 것이 아니라,
그것은 변화에 관한 것입니다.
출시일
오늘 밤 우리는 BonVoyage의 첫 번째 공개 여행 추첨을 진행합니다.
모든 것이 완벽하게 될까요?
아마도 아니でしょう.
우리는 무엇을 배울 수 있을까요?
물론입니다.
출발의 진정한 이유는 이것입니다.
당신은 영구히 사적으로 제품을 다듬을 수 있거나, 세계에 내놓고 현실이 다음 단계를 가르쳐줄 것을让它 하실 수 있습니다.
오늘 밤 우리는 그 쪽을 선택합니다.
다음은
이것은 시작에 불과합니다.
더 많은 목적지.
더 많은 리워드.
더 많은 커뮤니티 참여.
더 많은 여행 경험.
가장 중요하게는 실제 사용자를 학습할 더 많은 기회를 갖게 됩니다.
오늘 밤 어떤 일이 일어나더라도, 낯선 사람들이 등록하고 플랫폼을 탐험하며 참여하는 데 이르는 지점이 도달하는 것이 축하할 가치가 있는 마일스톤처럼 느껴집니다.
다음에 여정이 어디로 이어질지 알 수 있을 것입니다.
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BonVoyage의 첫 번째 공개 추첨이 오늘 밤에 열립니다. 행운을 빕니다. 🌎✈️
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