KU HACKFEST 2025 경험

발행: (2026년 2월 1일 오후 04:09 GMT+9)
11 min read
원문: Dev.to

Source: Dev.to

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KU HackFest 2025 – 나의 경험

개요

몇 달 전 저는 IT Meet 하에 진행되는 가장 큰 행사 중 하나인 KU HackFest 2025에 참여했습니다. 매년 카트만두 대학교(다울리헬)에서 열리는 국제 수준의 48시간 해커톤입니다.

  • 날짜: 2025년 12월 24 – 26일
  • 상금 풀: NPR 1,70,000

KU HackFest 2025의 전체 세부 정보

(공식 페이지 링크 – 있다면 여기 삽입)

시작하기

친구들을 설득해서 참가하게 하는 것이 쉽지는 않았습니다 – 수업을 빼야 했죠. 약간의 설득 끝에 이벤트 웹사이트에서 등록 양식을 작성했습니다.

  • Login: GitHub (프로필 때문에 팀이 평가받을까 봐 긴장됐어요)
  • Team profiles: 우리 중 두 명은 괜찮은 GitHub 이력이 있었고, 나머지 두 명은 없었습니다.
  • Project idea & execution plan: 사전에 요청받았는데, 직관에 반하는 느낌이었어요. 저는 해커톤은 주제가 공개되고 모두가 처음부터 코딩을 시작하는 줄 알았거든요. 사전 준비된 프로젝트를 장려하는 것처럼 보여서(이는 실격 사유가 될 수도 있지만, 어떻게 될지는 모르죠).

좋은 소식: 저희가 최종 후보에 올랐습니다!

  • Selected teams: 40팀 (≈ 160명)
  • Notable team names:hog2.6, Mini_Pekka (분명 클라시 로얄 팬들 😂)

엄청난 인원 규모를 위해 숙소, 인터넷, 식사, 멘토, 자원봉사자를 챙겨 주신 Utkrist Neupane 리드 오거나이저에게 큰 존경과 특별한 감사를 전합니다.

1일차 – 도착 및 킥오프

시간활동
09:00 AM행사가 공식적으로 시작됩니다
09:15 AM신분증과 팀 이름이 적힌 테이블을 받음
09:30 AM노트북, Wi‑Fi를 설정하고 밀크티 한 잔을 준비함

물류

  • KalankiBalaju에서 온 두 대의 버스가 우리를 KU에 내려주었는데, 이는 큰 도움이 되었다; 그렇지 않으면 여러 차례 이른 아침 버스를 타느라 바빴을 것이다.

첫 시간

우리는 아무것도 준비하지 못해서 완전히 혼란스러웠다. 우리의 구원은 ChatGPT였으며, 구현 로드맵을 제공하고 네 명에게 작업을 분배해 주었다.

  • 프로젝트 초점: Vision AI (우리가 경험이 제한된 분야)
  • 디자인: Lovable 및 기타 AI 도구를 사용해 최소한의 UI를 생성했으며, 로직에 집중하고 시각은 AI가 처리하도록 했다.

식사 및 간식

식사시간비고
점심~오후 1시 (쿠폰 배부)늦었지만 구내식당 음식이 놀라울 정도로 집밥 같은 느낌이었다. 매일 최소 한 끼는 비채식 식사가 포함되었다.
간식오후사모사, 파코다, “제리”(탄산음료) 등. 점심 후에 다소 낭비된 느낌이었다.
저녁저녁좋았지만 긴 대기줄(≈ 60명).
심야 간식~오전 12시샌드위치 – 대부분 참가자들이 이미 배가 부른 상태라 많이 남았다.

개발 하이라이트

  • “Vibe coding” – 에이전시 AI 도구를 사용해 빠르게 개발함(일반적인 수동 코딩 + 가끔 GPT 도움 대신).
  • 새로운 편집기 Antigravity를 발견했으며, 강력하고 재미있다.
  • 인터넷: 5~6개의 라우터가 있음에도 Wi‑Fi가 불안정했다. 이더넷은 잘 작동했지만 팀당 케이블 하나만 있어 두 대의 노트북으로 페어 프로그래밍을 해야 했다.
  • 환경: 차분한 분위기, 밤에는 혹독한 추위. 온수 디스펜서와 블랙 커피가 제공되었다. 나는 얇은 담요를 가져와 다리를 따뜻하게 유지할 수 있었다.

숙소

  • 잠자리 가방이 제공되었으며, 무대 위나 강당 뒤쪽에서 잘 수 있었다.
  • 무대를 선택했는데, 의외로 더 따뜻했다.
  • 2일 차 밤 문제: 잠자리 가방의 체인이 빠져 몸이 떨렸다. 목이 아프고 가벼운 감기에 걸렸다. 다음 날 밤에는 새벽 2~3시까지 코딩한 뒤 테이블 아래에서 잠을 청했다.

사소한 문제들

  • 화장실: 밤 늦게 물이 다 떨어져 물 내리기와 손 씻기가 불가능했다. 참가자들은 아래층 화장실로 이동했지만 그곳도 물이 마르었다. 결국 구내식당 근처 시설을 이용했다.
  • 구내식당 혼란: 디스코드 공지를 확인하지 않아 장소 변경을 놓쳤다.
  • 주최자 및 멘토: 정기적인 체크인; 눈에 띄는 멘토 Kritam Bhattarai (ICT Award 2025 수상자).

2일 차 – 코딩 계속

  • 아침: 병아리콩 (차나)
  • 점심 / 저녁: 표준 식사와 스낵으로 모모.
  • 활동: 재미있는 게임(단어 맞추기, 빙고). 프로젝트에 집중하기 위해 빙고는 건너뛰었습니다.

우리는 무대 발표를 기대하며 프레젠테이션 슬라이드를 준비했습니다.

  • 최종 커밋: 평가일 오전 9시까지 완료되었습니다.

평가일 (3일 차)

  • 처음에는 심사위원들이 팀을 개별적으로 평가할 것이라 생각했지만, 늦게 도착해 일정이 변경되었습니다. (원본 텍스트에서 평가 세부 사항은 잘렸습니다.)

회고

  • 팀워크: 제한된 인터넷으로 인해 효과적인 페어 프로그래밍을 하게 되었습니다.
  • AI 지원: “바이브 코딩”과 AI가 만든 UI가 소중한 시간을 절약해 주었습니다.
  • 물류: 160명의 참가자를 관리하는 것은 거대한 일이며, 조직 팀에 찬사를 보냅니다.
  • 개인 건강: 슬리핑백 사고가 장비를 편안하게 다시 확인해야 함을 일깨워 주었습니다.

전체적으로, 작은 문제들에도 불구하고 KU HackFest 2025는 강렬하고 보람 있는 경험이었으며, 새로운 도구를 배우고 압박 속에서 협업하며 활기찬 해커톤 커뮤니티를 즐기게 했습니다.

Source:

My KU HackFest 2025 Experience

Category: Open Category

The Day of the Evaluation

  • 일정이 바뀌어 서로 다른 테이블에서 동시에 평가가 진행되었습니다.
  • 그날 간식이나 식사가 제공되지 않을 것이라는 사실을 몰라, 우리는 모두가 밖에서 식사하는 사이에 기다리고 있었습니다.
  • 갑자기 우리 차례가 예정보다 훨씬 일찍 온다는 연락을 받아 평가장으로 급히 달려갔습니다.

Presentation

  • 무대 발표용으로 짧은 연기를 연습했지만, 책상 평가였기 때문에 그 노력이 활용되지 못했습니다.
  • 저는 말솜씨가 뛰어나지는 않지만 최선을 다했습니다.
  • 우리 프로젝트는 탄탄했지만, Q&A 라운드에서 실수를 해서 최선의 답변을 못 드린 것 같아 팀원들이 다소 실망한 듯했습니다.

After the Evaluation

  • 차를 마시며 결과를 기다렸습니다.
  • 안타깝게도 수상은 하지 못했지만, 정말 귀중한 학습 경험이었습니다.

Closing

  • 수상자가 발표된 뒤, 근처 호텔에서 마지막 식사를 하고 집으로 돌아왔습니다. 피곤하고 추웠지만 행복했습니다.
  • 전반적으로 KU HackFest 2025는 잊을 수 없는 경험이었으며, 기회가 된다면 누구든지 이런 해커톤에 참여해 보길 강력히 추천합니다.

Nepvents: May 2026 be the year you join and win a hackathon. Good luck! 👍

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