Go에서 JSON vs. Protocol Buffers: 네트워크 통신에 어떤 것을 사용해야 할까요?
Source: Dev.to
소개
API나 마이크로서비스를 구축하고 있다면 데이터 직렬화와 씨름해 본 적이 있을 겁니다—구조체를 네트워크를 가로질러 빠르게 전송하고 반대편에서 온전하게 복원되는 형태로 바꾸는 작업이죠. 마치 여행을 위해 여행가방을 꾸리는 것과 같습니다: 작고, 신뢰할 수 있으며, 쉽게 풀어낼 수 있어야 합니다.
| 기능 | JSON | Protobuf |
|---|---|---|
| 형식 | 텍스트, 인간 친화적 | 바이너리, 압축 |
| 스키마 | 유연함, 스키마 없음 | 엄격함, 사전 정의 |
| 성능 | 괜찮음 | 초고속 |
| 최적 활용 | 빠른 프로토타이핑, API | gRPC, 고성능 |
JSON은 친숙하고 인간이 읽기 쉬운 선택이고, Protobuf는 고성능 바이너리 스피드스터입니다. 어느 것이 여러분 프로젝트에 맞을까요?
대상 – 1~2년 경력의 Go 개발자로, 네트워크 통신 역량을 향상시키고자 하는 분들.
우리는 JSON과 Protobuf를 파헤쳐 각각의 장단점을 비교하고, 실용적인 Go 코드를 공유하여 선택에 도움을 드릴 것입니다. REST API를 만들든 gRPC 마이크로서비스를 구축하든, 서비스가 더 빠르고 안정적으로 동작하도록 명확한 인사이트와 팁을 얻으실 수 있습니다. 시작해 볼까요!
데이터 직렬화란 무엇인가?
직렬화는 Go 구조체를 네트워크를 통해 전송하거나 저장할 수 있는 형식(예: 바이트 스트림)으로 변환한 뒤, 반대쪽에서 다시 구조체로 복원하는 기술입니다. 데이터를 서비스 간에 대화할 수 있는 공통 언어로 번역하는 과정이라고 생각하면 됩니다.
Go에서 직렬화는 다음을 가능하게 합니다:
- REST API – 프론트엔드와 백엔드 간에 JSON 전송.
- gRPC 마이크로서비스 – Protobuf를 사용한 초고속 통신.
- 메시지 큐 – Kafka 또는 RabbitMQ용 데이터 직렬화.
- 데이터베이스 연동 – 구조화된 데이터를 저장하고 조회.
Go의 정적 타입과 깔끔한 표준 라이브러리는 직렬화를 매우 쉽게 만들어 주지만, JSON과 Protobuf 중 어떤 형식을 선택하느냐에 따라 애플리케이션 성능이 크게 달라질 수 있습니다.
Go에서 JSON: 간단하고 친절하게
JSON은 마치 아늑한 카페에서 나누는 대화와 같습니다—쉽게 따라 할 수 있고 모두에게 친숙합니다. 인간이 읽기 쉬우며, 전 세계적으로 지원되고, Go의 encoding/json 패키지를 사용하면 매우 간단하게 사용할 수 있기 때문에 REST API에서 기본 선택입니다.
JSON이 멋진 이유
- 읽기 쉬움 – 도구 없이도 JSON 데이터를 눈으로 확인할 수 있어 디버깅에 최적입니다.
- 범용성 – 모든 언어와 플랫폼이 JSON을 지원하므로 이질적인 기술 스택에서도 뛰어납니다.
- 유연함 – 엄격한 스키마가 없어 계약을 다시 작성하지 않고도 빠르게 반복 개발할 수 있습니다.
JSON 사용 예시
package main
import (
"encoding/json"
"net/http"
)
// User struct for JSON serialization
type User struct {
ID int `json:"id"`
Name string `json:"name"`
}
func handleUser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var user User
// Parse JSON request
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&user); err != nil {
http.Error(w, "Bad JSON", http.StatusBadRequest)
return
}
// Send JSON response
w.Header().Set("Content-Type", "application/json")
json.NewEncoder(w).Encode(user)
}
func main() {
http.HandleFunc("/user", handleUser)
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
핵심 팁
- 구조체 필드를 JSON 키에 매핑하려면
json:"field"태그를 사용하세요. - 디코딩 오류를 항상 확인하여 프로그램이 충돌하지 않도록 합니다.
- 클라이언트가 올바르게 처리하도록
Content-Type: application/json헤더를 설정합니다.
JSON을 사용하면 좋은 경우
- REST API – 가독성이 중요한 웹 애플리케이션에 최적입니다.
- 설정 파일 – 편집과 파싱이 쉽습니다.
- 타사 API – JSON의 범용 지원 덕분에 통합이 간편합니다.
주의할 점
- Nil 포인터 – 초기화되지 않은 필드는
null로 직렬화됩니다.omitempty(예:json:"field,omitempty")를 사용해 해당 필드를 생략할 수 있습니다. - 대용량 JSON 파일 – 큰 JSON을 파싱하면 메모리를 많이 차지할 수 있습니다. 스트리밍이 필요하면
json.Decoder를 사용하세요. - 키 불일치 – JSON 키가 구조체 태그와 일치하는지 확인해 파싱 실패를 방지합니다.
JSON의 단순함 덕분에 빠른 프로토타이핑이나 작은 프로젝트에 이상적이지만, 작업량이 많아지면 성능이 저하될 수 있습니다.
Go에서 Protocol Buffers: 빠르고 격렬하게
Protobuf는 고속 택배 서비스와 같습니다—컴팩트하고 효율적이며 성능을 위해 설계되었습니다. Google에서 개발했으며, 바이너리 형식과 엄격한 스키마를 사용해 gRPC 마이크로서비스와 고처리량 시스템에서 인기가 높습니다.
Protobuf가 빛나는 이유
- 속도 – 바이너리 직렬화는 JSON보다 5–10배 빠릅니다.
- 크기 – 데이터 크기가 보통 50–80 % 정도 작아 대역폭을 절약합니다.
- 타입 스키마 –
.proto파일이 데이터 계약을 강제하므로 팀 협업에 유리합니다.
Protobuf 활용 예시
user.proto
syntax = "proto3";
package user;
option go_package = "./user";
message User {
int32 id = 1;
string name = 2;
}
message UserRequest {
int32 id = 1;
}
service UserService {
rpc GetUser (UserRequest) returns (User);
}
server.go
package main
import (
"context"
"log"
"net"
"google.golang.org/grpc"
pb "path/to/user"
)
type userService struct {
pb.UnimplementedUserServiceServer
}
func (s *userService) GetUser(ctx context.Context, req *pb.UserRequest) (*pb.User, error) {
return &pb.User{Id: req.Id, Name: "Alice"}, nil
}
func main() {
lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to listen: %v", err)
}
grpcServer := grpc.NewServer()
pb.RegisterUserServiceServer(grpcServer, &userService{})
log.Println("gRPC server running on :50051")
grpcServer.Serve(lis)
}
핵심 팁
- 데이터 일관성을 위해 명확한
.proto스키마를 정의하세요. - 코드 생성을 위해
protoc-gen-go와protoc-gen-go-grpc를 사용하세요. - 생성된 코드는 패치를 해야 할 경우에만 버전 관리에 포함하고, 그렇지 않다면 빌드 파이프라인의 일부로 재생성하는 것이 좋습니다.
JSON vs. Protobuf: 빠른 선택 가이드
| 고려사항 | JSON | Protobuf |
|---|---|---|
| 인간 가독성 | ✅ 읽고 편집하기 쉬움 | ❌ 바이너리(도구 필요) |
| 성능 | ✅ 대부분의 API에 충분함 | ✅ 고처리량에 우수 |
| 메시지 크기 | ✅ 텍스트라서 크다 | ✅ 바이너리라서 작다 |
| 스키마 진화 | ✅ 유연함(스키마 없음) | ✅ 엄격하지만 이전 호환성 변경 지원 |
| 툴링 및 생태계 | ✅ 내장 encoding/json | ✅ protoc, grpc-go 등 |
| 상호 운용성 | ✅ 어디서든 작동 | ✅ (생성된 코드와 함께) 어디서든 작동 |
- JSON 선택: 빠른 반복이 필요하거나, 인간이 읽을 수 있는 페이로드가 필요하거나, 공개 REST 엔드포인트를 구축할 때.
- Protobuf 선택: 최대 성능이 필요하거나, 엄격한 계약이 필요하거나, 내부 gRPC 서비스를 구축할 때.
Practical Tips for Mixing Both
-
Expose a JSON gateway in front of your gRPC services. Use tools like grpc‑gateway to translate HTTP/JSON into gRPC/Protobuf.
→ JSON 게이트웨이를 gRPC 서비스 앞에 노출합니다. grpc‑gateway와 같은 도구를 사용해 HTTP/JSON을 gRPC/Protobuf로 변환합니다. -
Version your
.protofiles and keep them in a dedicated repo; generate Go code as part of CI.
→.proto파일을 버전 관리하고 전용 레포에 보관합니다; CI의 일환으로 Go 코드를 생성합니다. -
Benchmark both formats with realistic payloads (
go test -bench=.) before committing to one.
→ 두 포맷을 현실적인 페이로드(go test -bench=.)로 벤치마크한 뒤 하나를 선택합니다. -
Avoid over‑optimizing: for many business‑logic APIs, JSON’s overhead is negligible compared to database latency.
→ 과도한 최적화를 피하세요: 많은 비즈니스 로직 API에서는 JSON의 오버헤드가 데이터베이스 지연에 비해 무시할 정도입니다.
TL;DR
- JSON = 쉽고, 사람이 읽기 쉬우며, 공개 API와 빠른 프로토타이핑에 적합합니다.
- Protobuf = 빠르고, 컴팩트하며, 엄격한 스키마—내부 서비스, gRPC, 그리고 대용량 트래픽에 이상적입니다.
성능 요구 사항, 팀 워크플로우 및 생태계 제약에 맞는 포맷을 선택하세요. 즐거운 코딩 되세요!
Protobuf를 사용할 때
- gRPC와 결합하여 저지연 통신을 구현합니다.
gRPC 마이크로서비스 – 빠르고 타입이 지정된 서비스‑간 호출에 이상적입니다.
고처리량 시스템 – 로깅이나 실시간 데이터에 적합합니다.
팀 간 프로젝트 – 스키마가 모두가 같은 이해를 갖도록 합니다.
주의 사항
- Learning Curve –
.proto파일과protoc설정을 마스터하는 데 시간이 걸립니다. - Compatibility – 사용 중단된 필드에 대해 필드 번호를 예약하여 클라이언트가 깨지는 것을 방지하세요.
- Debugging – 바이너리 데이터는 사람이 읽을 수 없습니다. 검사하려면
protoc --decode를 사용하세요.
계속 진행하기 위한 리소스
시도해볼 도구
- JSON – Go의
encoding/json패키지와 API 테스트를 위한 Postman. - Protobuf –
protoc와protoc-gen-go,protoc-gen-go-grpc플러그인. - gRPC – 빠른 서비스를 위한
google.golang.org/grpc패키지.
참고 자료
오픈소스 보석
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