인텔 ‘아이스ound’ Xe‑HP 멀티타일 GPU가 사라진 데이터센터 프로토타입으로 새 엔지니어링 샘플에 등장…AI 프로세서는 32 GB HBM2E 지원

발행: (2026년 6월 16일 PM 07:30 GMT+9)
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출처: Tom’…

Raja Koduri가 Intel Xe HP 4-타일 GPU를 보여주는 모습 (출처: 인텔 (Hot Chips))

2020년을 되돌아보면, 인텔은 처음 멀티‑타일 데이터 센터 GPU인 ‘아이스틱 사운드’(Arctic Sound)를 공개했습니다. 이는 Xe‑HP(고성능)amily의 일부였으며, AI GPU 시장에 대한 회사의 대규모 진출을 목표로 했습니다. 아이스틱 사운드는 상업용 제품으로 출시되지 않으면서 내부 샘플만 제한되었습니다.

오늘날, 원래 공학 샘플 중 하나가 Chips By Layers가 X에 올려 모든 glory를 뽐낸 것으로 보입니다. pic.twitter.com/31HdBSHWTgJune 14, 2026

인텔은 아이스틱 사운드의 단일‑타일, 이중‑타일, 사중‑타일 변형을 개발 중이었습니다. 위 사진은 두 개의 타일이 양쪽에 네 개의 메모리 모듈에 의해 둘러싸여 있는 모습을 보여줍니다. 각 모듈은 8GB HBM2E 칩으로, 총 32GB의 VRAM을 제공합니다.

단일 Xe‑HP 타일은 원래 구성에서는 512 Execution Unit(EU)을 가지고 있었지만, 실제 샘플을 만들기 위해 감축되었습니다. 이 이중‑타일 부품은 타일당 480 EU를 가지고 있어 총 960 EU가 되며, 이는 7,860개의 셰더 코어를 의미합니다. Arctic Sound 2T도 300W TGP를 가지고 있었습니다.

IHS에 “Intel Confidential”이 표시되어 있으며, “QVS8 1.00 GHz”도 함께 확인할 수 있습니다. 다행스럽게도 OP는 Ponte Vecchio GPU를 주문했지만, 대신 이 공학 샘플을 받았습니다.

Ponte Vecchio는 인텔 그래픽스 역사상 또 다른 흥미로운 제품입니다. 이는 Xe‑HPC(고성능 계산)family의 일부였으며, 전통적인 Execution Unit 대신 Xe 코어를 사용해 47개의 타일 매트릭스를 구성한 진정한 AI GPU이었습니다.

인텔 아키텍처 (출처: 인텔)

아이스틱 사운드는 EMIB가 수평으로 여러 GPU 타일을 연결할 수 있음을 입증했으며, 인텔은 이를 활용해 Foveros 3D 포장 기술을 사용해 Ponte Vecchio를 구축했습니다. 결국 아이스틱 사운드는 상업용 제품으로 출시되지 않았습니다. 이는 단순히 생산 비용이 너무 높아서였습니다.

회사는 이를 “아이스틱 사운드‑M” 로 재구성했으며, 이는 “인텔 데이터 센터 GPU 플렉스” 시리즈가 되었고, 대신 Xe‑HPG(고성능 게임) 마이크로아키텍처로 이동되었습니다.

다음 해에는 Jaguar Shores를 기대할 수 있습니다. 이는 pontevecchio와 아이스틱 사운드를 모두 상속한 영적 후계자로, 멀티‑타일 개념을 이전 없이 대규모로 확장합니다.

기술적으로는 pontevecchio와 더 가깝게 맞닿아 있습니다. 이는 플래그십 GPU이기 때문이며, Falcon Shores라는 직접적인 후계자를 받게 될 예정이었습니다. 하지만 그 라인업은 지난해 아이스틱 사운드와 동일한 운명을 맞이했습니다.

예정된 Crescent Island GPU는 LPDDR5X 메모리를 활용해 데이터 센터 연산을 보다 비용 효율적으로 제공하려는 원본 아이스틱 사운드의 시도를 이어가는, 유사한 저비용 솔루션을 목표로 하고 있습니다. 따라서 이는 적절한 후속 모델에 가깝다고 생각됩니다.

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Hassam Nasir는 연장된 경력과 기술 편집자 및 작가로서의 경험을 가진 하드웨어 열정가입니다. 그는 일하지 않을 때는 맞춤형 워터‑루프 게이밍 리깅을 구부리며 최신 CPU와 GPU를 재미로 벤치마킹합니다.

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