인텔, 새 Arc G3 칩으로 AMD의 핸드헬드 지배에 도전 — 팬터 레이크 실리콘, 최대 14코어와 Arc B390 그래픽 탑재

발행: (2026년 5월 28일 PM 10:10 GMT+9)
4 분 소요

출처: Tom’s Hardware

Intel Arc G 시리즈 로고
이미지 출처: Intel

올해 초에 라인업을 예고한 뒤, Intel이 공식적으로 발표했습니다 Arc G3 시리즈 칩을, 이는 최고의 핸드헬드 게이밍 PC를 위해 설계되었습니다. 라인업은 두 가지 SKU—Arc G3Arc G3 Extreme—로 구성되며, Intel의 Core Ultra Series 3 (Panther Lake) 실리콘을 기반으로 하고 현재 사용 가능한 두 개의 Xe³‑아키텍처 그래픽 프로세서인 Arc B390 또는 Arc B370 통합 GPU 중 하나를 탑재했습니다.

사양

특징Arc G3 ExtremeArc G3
코어 (P + E + LP‑E)14 (2 + 8 + 4)14 (2 + 8 + 4)
P‑코어 최대 터보 (GHz)4.74.6
L3 캐시 (MB)1212
iGPU (Xe³ 코어)Arc B390 (12)Arc B370 (10)
iGPU 최대 클럭 (GHz)2.32.2
최대 메모리 속도 및 용량96 GB LPDDR5X‑853396 GB LPDDR5X‑8533
조정 가능한 TDP (W)8 – 358 – 35

두 칩 모두 14코어 CPU(2개의 퍼포먼스 코어, 8개의 효율성 코어, 4개의 저전력 효율성 코어)를 사용합니다. 주요 차이점은 통합 GPU이며, B390은 12개의 Xe³ 코어를, B370은 10개의 Xe³ 코어를 제공합니다. Intel은 아직 정확한 클럭 속도나 전력 소모 수치를 공개하지 않았으며, 조정 가능한 TDP 범위만 제시했습니다.

Intel Arc G3 칩
이미지 출처: Intel

새로운 기능

  • Intel Precompiled Shaders – G3 Extreme 시리즈는 사전 컴파일된 셰이더 번들을 탑재해 런타임 컴파일 오버헤드를 감소시킵니다. AMD는 최근 Microsoft와 협력해 데스크톱용 Advanced Shader Delivery라는 유사한 개념을 도입했습니다.
  • XeSS 3 지원 – 멀티프레임 생성, AI 업스케일링, 레이턴시 감소 등 XeSS 3의 전체 기능을 사용할 수 있습니다. 이 기능은 해당 지원을 명시적으로 선언한 게임에만 적용되며, Intel은 현재 AMD의 Fluid Motion Frames에 비해 드라이버 수준의 프레임 생성 기능을 제공하지 않습니다.
  • 연결성 – 두 칩 모두 Wi‑Fi 7 R2, Bluetooth 6, Thunderbolt 4를 지원합니다.

성능 스냅샷

Tom’s Hardware의 사전 테스트에서 Arc B390 iGPU는 인상적인 결과를 보여주었습니다:

  • Cyberpunk 2077 (1080p, 높은 설정, XeSS Balanced) – > 80 fps (16인치 Lenovo 레퍼런스 노트북 기준)

열 관리가 제한된 핸드헬드 환경에서는 성능이 다소 낮아질 가능성이 있지만, 이 수치는 B390이 높은 요구 사양의 게임도 충분히 플레이 가능한 프레임 레이트로 구동할 수 있음을 시사합니다.

출시 일정

Acer, MSI, OneXPlayer와 같은 파트너사의 시스템이 “몇 달 내에” 출시될 예정이며, Intel은 Computex에서 Arc G3 라인업을 탑재한 여러 핸드헬드 프로토타입을 선보일 예정입니다.


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