나는 만들었다. 나는 실패했다. 나는 모든 것을 삭제했다. 그리고 나는 괜찮다.

발행: (2026년 2월 21일 오후 08:16 GMT+9)
3 분 소요
원문: Dev.to

Source: Dev.to

배경

2021–2022년 봉쇄 기간 동안, 나는 돈을 위해서가 아니라 순수히 만들기 위해 프로젝트를 시작했다.

프로젝트와 배운 점

  • Lemon Teams – 플랫폼을 구조화하고 새벽 2시에 버그를 처리하는 방법을 가르쳐 주었다.
  • Qastra – 또 다른 실험적인 플랫폼.
  • Owlicorn – 여러 저장소를 호스팅했던 GitHub 조직.

나는 또한 32 M와 85 M 파라미터를 가진 AI 모델을 훈련시켰다. 그 성공들 이전에, 나는 수차례 수렴하지 못한 시도들을 겪었고, 컴퓨터를 태우기도 했으며, 혼란스러웠다. 몇몇 모델이 드디어 작동했을 때, 그 느낌은 분야를 혁신한다는 것이 아니라, 실질적인 문제를 해결하지 못하더라도 처음부터 무언가를 만든 성취감이었다.

모든 것을 삭제한 이유

모든 저장소와 프로젝트는 삭제되었다. 이는 좌절이나 후회 때문이 아니라, “유령” 같은 것들을 더 이상 유지하지 않겠다는 결정이었다. 이 경험을 통해 수요가 없더라도 만드는 과정 자체가 귀중한 기술을 가르쳐 준다는 것을 알게 되었지만, 이제는 영향력을 원한다.

앞으로의 방향

나는 더 이상 “멋진” 것들을 만들고 싶지 않다. 사람들에게 실제로 필요하고, 실질적인 문제를 해결해 주는 도구, 플랫폼, 혹은 제품을 만들고 싶다.

아이디어 요청

지금 당장 당신이 진정으로 필요로 하는 도구, 플랫폼, 혹은 제품이 있다면 무엇일까요? 당신의 워크플로우에서 작지만 고통스러운 부분은 무엇인가요? 나는 다시 만들 준비가 되었다, 이번엔 수요가 있는 상황에서.

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