텍스트 우선 브라우저 아이들 게임을 만들었는데, 예상치 못하게 33개국 이상에서 플레이어를 찾았습니다
발행: (2026년 1월 31일 오전 01:54 GMT+9)
2 분 소요
원문: Dev.to
Source: Dev.to
게임이 실제로 하는 일
- 플레이어는 러너를 생성합니다 (세 가지 다른 플레이 스타일을 위한 유형).
- 러너는 비동기적으로 진행됩니다; 탭을 열어두지 않아도 서버에서 진행이 계속됩니다.
- 규칙 및 메커니즘:
- 게임 링크:
예상치 못한 관심
- 공개 베타를 조용히 출시하고 itch.io에 게임을 게시했습니다.
- 24시간 이내: 30명 이상의 새로운 플레이어가 가입했습니다.
- 몇 주 후: 100명 이상의 플레이어가 모두 자연스러운 발견을 통해 유입되었습니다.
현재 상황
- Run4ever는 여전히 공개 베타 상태입니다.
- 새로운 사용자가 보고한 버그를 적극적으로 수정하고 있습니다.
- 베타는 500명의 플레이어에 도달하거나 6월 6일 중 먼저 도달하는 시점까지 진행됩니다.
공유하는 이유
대부분의 인디 개발자 포스트는 아트 중심이나 실시간 게임에 초점을 맞추지만, 방치형 게임도 성공할 수 있습니다—심지어 솔로 개발자, 작은 예산, 간단한 기술 스택만으로도 말이죠.
시도해 보고 싶다면
- 게임 플레이:
- 규칙 읽기:
데스크톱 및 모바일 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다. 특히 다른 개발자들의 피드백을 환영합니다.