HUNT0가 라이브 — 일찍 출시하고, 일찍 사냥하라

발행: (2026년 1월 1일 오후 10:51 GMT+9)
6 분 소요
원문: Dev.to

Source: Dev.to

소개

모든 것은 약간 “못생긴” 스케치, 앞으로 기울어진 사다리에서 시작되었습니다. 그 스케치는 HUNT0 로고가 되었으며, 진행은 한 단계씩 쌓아올려진다는 것을 상기시켜 줍니다 — 완벽함을 기다리기보다 불완전한 것을 출시하는 것이 낫습니다.

태그라인

“조기에 출시하고, 조기에 탐색하라” – 제작자는 조기에 출시함으로써 커뮤니티가 조기에 탐색할 수 있게 합니다: 발견하고, 투표하고, 토론하며, 훌륭한 제품이 첫 사용자를 찾도록 돕습니다.

커뮤니티‑주도 런치 디렉터리

HUNT0는 출시와 발견을 같은 리듬으로 연결합니다:

  • 런치 날짜를 예약하고 출시를 실제 이벤트로 만들기
  • 투표와 댓글을 통해 초기 피드백 받기
  • 리더보드와 Explore를 활용해 “새 제품”을 시간과 관심사별로 정리 — 잡음이 아니라 의미 있는 신제품

핵심 루프 (v1.0.0)

  1. 런치
  2. 발견
  3. 투표
  4. 토론
  5. 요약 / 보상

홈 페이지 구성

홈 페이지는 빠른 스캔을 위해 시간 범위별로 정리됩니다:

  • 오늘 출시되는 상위 제품 – 오늘(UTC) 출시되는 제품
  • 어제 / 이번 주 / 이번 달 – 더 긴 기간의 요약

투표 상태는 페이지 전체에 실시간으로 동기화됩니다: 어디서든 투표하면 모든 인스턴스가 즉시 업데이트 — 새로 고침이 필요 없습니다.

Explore

  • 카테고리, 태그(최대 10개), 시간 범위, 전체 텍스트 검색으로 필터링
  • 페이지네이션된 결과
  • 동일한 필터 하에서 Premium Launch 제품이 무료 런치보다 순서상 우선 배치 — 가시성이 더 중요할 때 이상적

제품 페이지

각 제품은 더 깊은 컨텍스트와 커뮤니티 상호작용을 위한 전용 페이지를 가집니다:

  • 핵심 정보와 외부 링크(Visit)
  • 스크린샷 갤러리 및 상세 “About this product”
  • 평판 가중 투표와 댓글
  • 리더보드/수상 배지(일일·주간·월간 상에서 Top 3에 오르면 부여)

런치 워크플로우

우리는 “런치”를 단순히 링크를 올리는 것이 아니라 제어된 워크플로우로 설계했습니다:

  • Free Launch – 대부분의 런치를 위한 일일 제한 용량(기본 10 슬롯/일)
  • Premium Launch – 가시성이 더 필요한 런치를 위해 Stripe Checkout으로 결제

프리미엄 결제가 완료되지 않으면 제출은 대시보드에 초안으로 남고, 결제가 성공할 때까지 공개되지 않습니다.

제출 세부 사항

  • 최대 3개 카테고리
  • 최대 10개 태그
  • 연락처/소셜 링크(최소 1개)
  • 로고와 스크린샷을 제공해 풍부한 제품 페이지 구성

투표 시스템

투표는 “한 사람당 한 표”라는 평면 구조가 아닙니다. HUNT0는 평판 → 레벨 → 투표 가중치를 사용합니다:

  • 참여(일일 방문, 투표, 댓글, 런치)로 평판 획득
  • 높은 레벨일수록 더 강한 투표 가중치 해제
  • 리더보드는 가중 투표를 집계해 신뢰받는 기여자를 더 많이 반영

이 인센티브 시스템은 초기 단계 커뮤니티의 잡음도 감소시킵니다.

자동화

  • 런치 알림 이메일 – UTC 런치일 시작 1시간 전에 발송
  • 일일·주간·월간 상 – Top 3를 자동 계산하고 제작자에게 알림(공개 요약 옵션 포함)

시작하기

  • 제작자라면: Submit으로 이동해 런치 날짜를 예약하세요.
  • 발견하고 싶다면: Explore로 이동해 카테고리·태그로 필터링하세요.
  • 스토리를 원한다면: About로 이동해 사다리가 어디서 왔는지 확인하세요.

향후 반복

우리는 발견, 리더보드, 커뮤니티 인센티브를 지속적으로 개선해 나갈 것입니다. 무언가를 런치하고, 무언가를 탐색하세요 — 그리고 개선할 점을 알려 주세요.

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