히토리

발행: (2026년 1월 19일 오전 04:22 GMT+9)
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원문: Dev.to

Source: Dev.to

배경

저는 Claude Code를 에이전트 모드에서 사용하여 Hitori 게임 구현을 작성했습니다. Linux 버전의 Hitori를 발견하고 그 구조를 연구한 뒤, 직접 버전을 만들기로 했습니다.

구현 세부 사항

  • Architecture: Django가 백엔드 역할을 하고 프론트엔드는 JavaScript로 구축되었습니다.
  • Process: 원본 C 구현을 Claude Code에 제시하고, Python 백엔드와 JavaScript 프론트엔드를 사용해 웹 브라우저에서 플레이할 수 있는 클라이언트‑서버 버전을 개발하도록 요청했습니다.
  • Agent Mode: 에이전트 모드를 활성화하고 필요한 권한을 부여했으며, 프롬프트에 긍정적으로 응답했습니다. 요청을 시작하고 잠든 뒤, 전체 게임이 자동으로 생성되었습니다.
  • Enhancements: 이후 로그인 시스템을 추가하고 게임 보드를 개선했습니다.
  • Deployment: 최소한의 노력으로 애플리케이션을 Kubernetes 클러스터에 배포했습니다.

결과

이 게임은 편집기나 IDE를 열지 않고 개발한 첫 번째 게임입니다; 모든 작업을 명령 프롬프트에서만 수행했습니다. 경험이 놀라울 정도로 원활했고 수동 코딩이 거의 필요하지 않았습니다.

게임 플레이

게임을 다음에서 즐기실 수 있습니다:

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