Highguard 개발자, 출시 후 불과 2주가 조금 넘은 시점에 ‘대부분’ 직원 해고한 것으로 알려져
Source: The Verge
Highguard 해고
Highguard는 Apex Legends와 Call of Duty와 같은 게임을 만든 개발자들이 만든 새로운 멀티플레이어 슈팅 게임으로, 출시된 지 약 2주가 되었습니다. 영향을 받은 직원들이 LinkedIn에 올린 게시물에 따르면, 개발사 Wildlight Entertainment는 이미 인력을 감축하고 있습니다. 전 Wildlight 레벨 디자이너 Alex Graner는 “Wildlight의 대부분 팀이 해고되었다”고 말했으며, 이는 전 리드 테크 아티스트 Josh Sobel의 주장으로도 뒷받침됩니다.
“오늘 우리는 게임을 지속적으로 혁신하고 지원할 핵심 개발자 그룹을 남겨두는 한편, 여러 팀원을 떠나보내는 매우 어려운 결정을 내렸습니다.”라고 Wildlight는 성명에서 밝혔습니다. “우리는 함께 만든 팀, 인재, 그리고 제품을 자랑스럽게 생각합니다. 게임을 시도해 준 플레이어들과 우리 커뮤니티의 일원으로 남아 있는 이들에게도 감사드립니다.”
게임 성과 및 업데이트
Highguard는 12월 The Game Awards에서 최종 공개되었으며, 화려한 트레일러와 함께 1월 26일 출시를 알렸습니다. 게임은 출시 첫날 Steam에서 거의 10만 명의 동시 접속자를 기록했지만, 플랫폼에서는 “Mixed”(혼합) 평점을 받고 있으며, 현재(작성 시점) SteamDB에 따르면 동시 접속자는 2,400명 정도에 불과합니다.
게임은 3인 팀으로 시작했으나, 출시 직후 Wildlight는 제한된 기간 동안 5대5 모드를 추가했으며, 며칠 뒤 이를 영구 모드로 전환했습니다.
기타 업계 해고
이번 주에 Riot Games도 주요 라이브 서비스 프로젝트에서 인원 감축을 발표했으며, 최근 출시된 League of Legends 세계관의 2XKO 격투 게임에서 약 80명을 해고했습니다.
업데이트 (2월 11일)
Wildlight의 성명 추가.