iOS 27에서 Liquid Glass가 바뀐 방식
Source: MacRumors
Apple은 이번 주에 지난해 도입한 반투명 디자인 언어인 Liquid Glass에 대한 전반적인 개선 사항을 발표했습니다. 이번 업데이트는 가독성, 개인화, 사이드바 동작, 앱 아이콘 등에 걸쳐 이루어졌습니다.
WWDC 2026 키노트에서 발표되고 Platforms State of the Union에서 추가로 상세히 설명된 이번 변화는 지난해 롤아웃 이후 받은 피드백을 반영해 Liquid Glass의 기본 구조를 조정한 것입니다.
업데이트의 핵심은 소재가 뒤에 있는 콘텐츠를 처리하는 방식을 미세 조정한 점입니다. Apple은 Liquid Glass가 복잡한 콘텐츠를 더 효과적으로 확산시켜 시스템 전반의 가독성을 높이도록 조정했습니다. 깊이감과 시각적 구분을 강화하기 위해 Liquid Glass 요소 주변에 어두운 테두리를 추가하고, 밝은 반사 하이라이트도 도입했습니다.
설정 앱에 투명도 슬라이더가 추가돼 Liquid Glass의 외관을 초투명부터 완전 착색까지 자유롭게 조절할 수 있습니다. 이 제어는 단순한 이진 토글을 넘어, 사용자가 시스템 전반에 걸쳐 유리 효과가 나타나는 정도를 세밀하게 조정할 수 있게 합니다.
iOS 27에서는 별도의 재컴파일 없이도 Liquid Glass가 Reduce Transparency(투명도 감소)와 Increase Contrast(대비 증가)와 같은 접근성 설정에 자동으로 적용됩니다.
콘텐츠가 플로팅 바 아래로 스크롤될 때의 동작도 개선되었습니다. 이러한 상황에서 화면 상단에 일관된 툴바가 표시되어 텍스트 가독성을 유지하고 대비를 향상시킵니다. 이 효과는 표준 툴바에 자동으로 적용되며, 기존 스크롤 엣지 효과 API를 사용해 추가로 조정할 수 있습니다.
아이콘 렌더링도 크게 업데이트되었습니다. Apple에 따르면 아이콘이 이제 더 선명하고 뚜렷하게 표시되며, 선택적으로 적용할 수 있는 새로운 굴절 효과가 추가되어 개성을 부여합니다. macOS와 iPadOS에서는 개발자가 기본적으로 숨겨진 상태인 메뉴 내 주요 앱 동작 아이콘을 노출할 수 있는 API도 제공됩니다.
Icon Composer는 Apple이 제공하는 전용 앱 아이콘 디자인 툴로, 이제 여러 레이어의 Liquid Glass를 사용해 아이콘을 제작할 수 있도록 업데이트되었습니다. 새로운 주석 기능을 통해 개발자는 굴절 효과를 추가하거나 콘텐츠 효과를 미세 조정할 수 있으며, 인터랙티브 프리뷰를 통해 설계한 아이콘이 이전 OS 버전에서 어떻게 보일지 확인할 수 있습니다.
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Tag: Liquid Glass
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