EZ Mother 개발 로그 #5
Source: Dev.to
업데이트 요약
오랜 지연에 대해 죄송합니다.
지난 달(2025년 11월) 독감에 걸려 회복하는 데 여러 주가 걸렸습니다.
그럼에도 불구하고 프로젝트는 계속 성장했습니다. 이번 달이 제가 경험한 가장 생산적인 달이었습니다.
현재 2D 아티스트인 친구와 함께 프로젝트를 진행하고 있어 드디어 팀 작업이 이루어지고 있습니다. 프로젝트가 그 어느 때보다 기대됩니다.
변경 로그
- 드롭률 스탯 설정을 업데이트했습니다.
- Mother 스프라이트를 업데이트했습니다.
- UI 스탯에 값을 감소·증가시키는 화살표를 추가했습니다.
- 이동 메커니즘을 전면 개편했습니다: 조이스틱 이동을 제거하고 포인트‑앤‑클릭 이동으로 교체했습니다.
- 이동 목적지를 나타내는 시각적 화살표를 추가했습니다.
- 사용자가 아이템을 클릭하여 상호작용할 수 있게 했습니다.
- 상호작용 중에는 다른 행동을 차단했습니다.
- 각 아이템마다 고유한 상호작용 시간이 적용되는 인터랙션 타임을 구현했습니다.
- 더 많은 상호작용 가능한 아이템을 추가했습니다: TV, 변기, 변기 싱크, 냉장고.
향후 계획
- UI 전면 개편.
- 시각 효과(VFX) 추가.
- 아이템 추가 제작.
- “아기 원더‑위크” 기능 구현.
- 아기 AI 개발.
- 더 많은 도전 과제 도입.
- 상호작용 가능한 아이템에 검은 윤곽선을, 선택된 아이템에 노란 윤곽선을 표시.