Ethereum의 2025 엔드게임: 60M 가스 블록, EIL Cross-L2 아키텍처, ARBOS 통합 & 온체인 팬 아이덴티티

발행: (2025년 12월 11일 오후 01:38 GMT+9)
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원문: Dev.to

Source: Dev.to

Ethereum은 2025년을 마무리하면서 The Merge 이후 가장 구조적인 업그레이드들을 선보이고 있습니다. 아래는 Ethereum과 L2 생태계의 다음 시대를 형성하는 네 가지 주요 개발과 2026년을 향해 나아가는 빌더들에게 왜 중요한지를 정리한 내용입니다.

1. Ethereum L1 Scaling: Gas Limit Raised to 60 M

What changed

  • 2025년 11월 25일에 검증인들이 블록 가스 한도를 45 M → 60 M으로 올렸습니다.
  • 이는 블록당 약 33 % 더 많은 연산을 가능하게 합니다.

Immediate effects

  • 더 큰 L2 배치와 calldata.
  • 블록 한도에 걸리지 않는 더 큰 계약 상호작용.
  • 다가오는 데이터 가용성 개선을 위한 더 깔끔한 레일웨이.
  • 무거운 dApp을 위한 높은 처리량.

이 변화가 수수료를 마법처럼 낮추지는 않지만, 특히 롤업에 대해 피크 수요 시 헤드룸을 확대합니다.

Block gas‑limit over time

┌──────────────────────────────────────┐
60M ┤ ██████████████████████████████████
45M ┤ ███████████████████
30M ┤ ██████
15M ┤ ██
 0  ┼──────────────────────────────────────
     2023        2024       Nov 2025 →

가스 한도 거버넌스는 여전히 동적입니다.

2. EIL: The Ethereum Interoperability Layer Is Here

Overview

**EIL (Ethereum Interoperability Layer)**의 전체 아키텍처 공개는 계정 추상화 이후 가장 중요한 UX 변화라고 할 수 있습니다. 이는 지갑이 여러 롤업을 하나의 통합된 환경으로 취급하도록 합니다.

Core capabilities

  • 원활한 크로스‑롤업 작업
  • 원자적인 멀티‑체인 UserOps
  • 모든 것을 위한 단일 가스 결제
  • 브리징 단계나 체인 전환이 필요 없음

Key components

  • Atomic Vouchers
  • Multi‑Chain Execution Engine
  • Cross‑Chain Gas Abstraction
  • Wallet Integration Layer

Current status

  • Sepolia와 여러 L2를 아우르는 공개 테스트넷 운영 중.
  • SDK, 번들러, 문서가 제공됨.
  • 아직 R&D 단계이며, 프로덕션 준비는 안 됨.

Potential impact if adopted

  • 브리지가 눈에 보이지 않게 됨.
  • 체인 전환이 사라짐.
  • 멀티‑롤업 앱이 “단일 체인”처럼 느껴짐.
  • 유동성이 보다 통합됨.

EIL은 파편화된 멀티‑L2 세계에서 사용자가 오래도록 원해온 UX를 제공하는 것을 목표로 합니다.

3. Arbitrum Orbit: Unified ARBOS Upgrade Guidelines

Why it matters

맞춤형 롤업을 운영하는 것은 과거에 복잡했습니다. 새로운 통합 ARBOS 업그레이드 템플릿은 Orbit 롤업 운영자를 위한 프로세스를 표준화합니다.

Required upgrade parameters

  • 활성화 높이 또는 타임스탬프
  • Nitro 버전
  • 초기화 파라미터

모든 값은 arbosOverride 내부에 정의되어, 롤업 내 모든 노드가 동일한 파라미터를 공유하도록 합니다.

Compatibility

Orbit 체인은 상위 Arbitrum 릴리즈와 일치해야 하며, 이는 앱‑특화 롤업, 게임 체인, 기업 배포 등으로 생태계가 확장될 때 예상치 못한 파손 위험을 줄여줍니다.

통합 업그레이드 경로는 이제 진지한 롤업 운영자에게 필수 조건이 되었습니다.

4. Real‑World Identity Goes On‑Chain: Soneium × Sony IRC App

What it is

Sony의 L2 SoneiumIRC App을 출시했습니다 — 계정 추상화를 기반으로 한 팬‑아이덴티티 및 참여 시스템입니다.

Features

  • LINE, Google, Apple, X와 연동.
  • 소셜 참여와 감성을 온‑체인 팬 점수로 전환.
  • 회원 등급(Regular → Gold)을 발급해 티켓 접근, 이벤트, 투표 권한 등 혜택을 제공.
  • 완전 무가스 온보딩 경험 제공 — 지갑 설정이 필요 없으며, AA가 모든 것을 처리.

Significance

이는 Web3 아이덴티티가 다음 영역에서 활용된 명확한 실례입니다:

  • 회원제
  • 평판
  • 문화
  • 엔터테인먼트
  • 커뮤니티 구축

Web3 아이덴티티가 DeFi와 투기 영역을 넘어 주류 소비자 애플리케이션으로 확장될 수 있음을 보여줍니다.

5. What This Signals for 2026 (Builder Perspective)

  • 멀티체인 UX가 드디어 진전되고 있으며, EIL은 L2 파편화를 역사적 각주로 만들 가능성이 있습니다.
  • 롤업 인프라는 통합 ARBOS 템플릿으로 더 안전해져 운영 위험이 낮아집니다.
  • Ethereum L1은 이제 더 많은 헤드룸을 확보했으며, 60 M 가스는 롤업과 무거운 dApp 모두에 이득이 됩니다.
  • 온‑체인 아이덴티티가 주류로 진입하고 있으며, Soneium의 IRC 앱은 소비자 채택을 위한 청사진을 제공합니다.
  • 새로운 dApp 카테고리가 실현 가능해집니다: 크로스‑롤업 DeFi, 로열티 앱, 팬‑참여 도구, 아이덴티티‑구동 플랫폼 등.

Conclusion

2025년 말은 단순히 업데이트 묶음이 아니라 전환점입니다. Ethereum은 다음과 같은 플랫폼으로 진화하고 있습니다:

  • 통합 인프라
  • 원활한 멀티‑체인 UX
  • 안전한 롤업 운영
  • 현실 세계 아이덴티티 채택

2026년에 빌딩한다면, 이 업그레이드들은 선택 사항이 아닙니다. 지금이 적응하고, 실험하고, 출시할 순간입니다.

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