Day-3 클래스와 객체 상세

발행: (2026년 1월 30일 오후 11:05 GMT+9)
1 분 소요
원문: Dev.to

Source: Dev.to

클래스

  • class는 Java 키워드입니다.
  • 템플릿이자 논리적 엔티티 역할을 합니다.
  • 클래스 이름의 첫 글자는 대문자로 시작해야 합니다(CamelCase), 예: SalaryAccount.
  • 클래스 이름에 허용되는 특수 문자: $, &, _.
  • 숫자는 클래스 이름의 중간이나 끝에만 사용할 수 있습니다.

구문

class BankDetails {
    // code
}

객체

  • 객체는 상태와 동작을 나타냅니다.
  • 그 상태와 동작을 저장하는 물리적 엔티티입니다.

구문

BankDetails ref = new BankDetails();
  • new는 Java 키워드입니다.
  • 객체가 생성될 때 JVM은 런타임에 힙 메모리를 할당합니다.
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