이미지 기반 HTML 요소를 활용한 완전 인터랙티브 LEGO® 웹사이트 콘셉트 구축

발행: (2025년 12월 21일 오전 07:07 GMT+9)
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원문: Dev.to

Source: Dev.to

LEGO website concept

LEGO website concept detail

제가 작업해 온 개인 프로젝트를 공유하고 싶습니다: LEGO® 웹사이트 리디자인 & 컨셉으로, 완전한 인터랙티브 실시간 웹 경험으로 구현되었습니다. 이는 정적인 목업, 스크린샷 갤러리, 혹은 Figma 프로토타입이 아닙니다. 이 프로젝트는 모든 시각적·구조적 요소가 LEGO 브릭으로 실제로 “구축”된다면 LEGO 브랜드 웹사이트가 어떻게 보일 수 있는지를 브라우저에서 직접 탐구합니다.

Live demo:

추가 시각 자료와 프로젝트 상세는 Behance에서 확인하세요:

Project Idea

이 프로젝트의 핵심 아이디어는 웹사이트 자체를 LEGO 건축물처럼 다루는 것이었습니다. 전통적인 UI 컴포넌트 대신 인터페이스는 다음으로 구성됩니다:

  • 이미지 기반 HTML 요소
  • 배경 레이어
  • LEGO 기하학에서 영감을 받은 엄격한 공간 제약

모든 타일, 표면, UI 요소는 동일한 기본 규칙을 따르며, 전체 경험에 걸쳐 일관된 재료 중심 시각 언어를 형성합니다.

Technical Approach

시각 편집기나 사전 렌더링된 에셋에 의존하지 않고, 사이트는 레이아웃, 인터랙션, 구성을 실시간으로 관리하는 맞춤형 JavaScript 엔진에 의해 구동됩니다.

Key characteristics

  • UI 요소는 이미지 기반 HTML 요소와 배경으로 조립됩니다
  • 모든 컴포넌트는 26 × 26 픽셀 그리드에 맞춰 정렬되어, 기본 LEGO 단위 시스템을 반영합니다
  • 정적인 UI 스크린샷이 없습니다 — 모든 것이 사용자 인터랙션에 동적으로 반응합니다
  • 레이아웃 변경이 전체 페이지 새로고침 없이 이루어집니다

이 접근 방식 덕분에 표준 웹 기술만으로 브랜드‑특화, 재료‑기반 UI 시스템을 얼마나 확장할 수 있는지 실험해 볼 수 있었습니다.

What’s Included So Far

  • 완전 작동하는 라이브 데모(목업이 아님)
  • 편집 가능한 타일, 스티커, 색상, 테마, 패턴
  • 2D, 3D, 하이브리드 LEGO 요소 혼합
  • 실시간 인터랙션 및 레이아웃 변경
  • JavaScript 기반 맞춤 렌더링 및 구성 로직

Work in Progress

이는 프로젝트 초기 버전입니다. 앞으로 크게 확장할 계획이며, 특히 다음을 목표로 합니다:

  • 이미지 기반 HTML 요소와 배경으로 구성된 더 복잡한 LEGO 요소 도입
  • 고정된 26 × 26 픽셀 그리드 시스템 유지 및 확장
  • 새로운 쉐이딩 기법 실험
  • 성능 중심 마스킹 기법 적용
  • 추가 인터랙션 및 레이아웃 아이디어 탐색

이 프로젝트는 완성된 제품이라기보다 탐색적이고 반복적인 실험을 목표로 합니다.

Why I Built This

이 프로젝트는 디자인 + 엔지니어링 실험이라고 표현하는 것이 가장 적절합니다. 목표는 프로덕션 수준의 리디자인을 제안하는 것이 아니라:

  • 비전통적인 UI 구축 방법 탐색
  • 엄격한 시각적 제약이 유연성과 성능에 미치는 영향 테스트
  • 브랜드‑주도, 재료‑기반 웹 인터페이스 실험

Feedback Welcome

특히 다음 분야에 대한 피드백을 진심으로 환영합니다:

  • 성능 고려 사항
  • 아키텍처 결정
  • UX 명확성
  • 이러한 접근 방식의 확장성

관심이 있으시면 여기에서 라이브 데모를 체험해 보세요.

읽어 주셔서 감사합니다.

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