모바일용 Ball x Pit, Piece by Piece x2 및 확인해 볼 만한 기타 새로운 인디 게임들

발행: (2026년 3월 14일 오후 08:00 GMT+9)
10 분 소요
원문: Engadget

Source: Engadget

Indie Game Round‑up (Latest Edition of the Future Games Show)

이번 주에 흥미로운 게임들이 다수 등장했으며, 그 중에는 내가 몇 년간 플레이한 게임 중 가장 몰입감 있었던 타이틀의 모바일 포트와, 같은 이름을 공유하지만 전혀 다른 두 게임이 포함돼 있습니다. 아래는 소개된 프로젝트들을 간략히 살펴본 내용입니다.

Hyperwired

Developer: SidralGamesPublisher: SelectaPlay

  • Genre: 리소스 관리 요소가 가미된 2D 로그라이크 슈팅.
  • Core mechanic: 무기와 시스템을 재충전하려면 우주선 뒤에 늘어지는 케이블을 소켓에 꽂아야 합니다. 케이블에 연결돼 있는 동안 이동이 제한되지만 화력이 증가합니다.
  • Features: 다양한 업그레이드와 탄환 변형, 언제든지 발동할 수 있는 슬로우모션 시스템.
  • Platforms & Release: Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 이번 여름 출시 예정.

Clean Up Earth

Developer: Magic Pockets

  • Genre: 협동(또는 솔로) 환경 복원 게임.
  • Gameplay: 넓은 맵에서 팀을 이루어 오염된 환경을 정화합니다; 작은 맵에서는 솔로 플레이도 가능합니다.
  • Unique angle: 게임 내 행동이 자동으로 개발사와 파트너들의 마이크로 기부를 촉발해 실제 환경 단체에 전달됩니다.
  • Release: 4월 2일 Steam, Epic Games Store, PS5, Xbox Series X/S에 출시. 향후 Nintendo Switch 2 버전도 계획 중.
  • Demo: Steam에서 데모 제공.

Mr. Magpie’s Harmless Card Game

Developer: Giant Light Studios

  • Genre: InscryptionBuckshot Roulette 스타일의 마인스위퍼형 로그라이크 덱 빌더.
  • Premise: 으스스한 상황에 갇혀 있으며, 도박을 통해 충분한 돈을 벌어 할당량을 채우고 살아남아 탈출해야 합니다.
  • Mechanics: 승수와 시너지를 구축하고, 상점에서 강력한 카드를 구매하며, 보드에 있는 위험한 “JERRY” 카드를 피합니다. 힌트와 전략이 위험 카드를 찾는 데 도움을 줍니다.
  • Release: 아직 공식 출시일 미정. Steam에서 플레이테스트 접근 권한을 요청할 수 있습니다.

Herdles

Developers: Fire Sword Studios & One More Journey

“Spyro meets Breath of the Wild, with a dog.” – press release

  • Protagonist: 크리에이티브 디렉터 Christian Hübel의 개 Snoopy 를 마법적으로 구현한 캐릭터.
  • Goal: 파편화되는 세계에 균형을 회복하는 오픈월드 플랫포머.
  • Gameplay: Herdles 라는 부패된 생물을 구조해 글라이딩, 벽 뚫기, 폭포 수영 등 다양한 능력을 해제합니다. 전투나 사망 요소는 없으며, 퍼즐 해결, 물리 기반 능력 활용, 탐험에 중점을 둡니다.
  • Accessibility: 맞춤 설정과 접근성을 위한 깊이 있는 옵션 제공.
  • Release: 아직 구체적인 출시 시점은 정해지지 않았지만, Steam 페이지는 이미 공개되었습니다.

새로운 출시

Ball x Pit (모바일)

개발자: Kenny Sun & friends출판사: Devolver Digital

  • 플랫폼: iOS 및 Android (iPhone 16에서 원활히 실행)
  • 조작: 터치스크린 듀얼 스틱이 잘 작동하며, 자동 사격과 특히 호환됩니다; 모바일 컨트롤러(예: OhSnap의 MCON 또는 Backbone Pro)를 사용하면 더욱 좋은 경험을 제공합니다.
  • 가격: 첫 레벨은 무료, 전체 게임 $10

ITER‑8

개발자: fluckyMachine출판사: Fireshine Games

  • 장르: 채굴과 타워 디펜스를 결합한 벽돌 깨기 로그라이트(Dome Keeper와 유사)
  • 게임플레이:
    1. 기지 위에 있는 거대한 모노리스를 채굴해 자원을 얻습니다.
    2. 아이템을 끌어와 캐릭터, 함선, 방패, 무기를 업그레이드합니다.
    3. 유물을 찾아 레이저, 방벽, 대포와 같은 설치물로 교환합니다.
    4. 퍼즐 구간에서는 2D 함선 조작에서 3D 도보 채굴로 전환됩니다.
    5. 모노리스가 진동하면 (빠른 이동) 돌아와 외계인 파도를 방어합니다.
  • 소감: 두 요소가 잘 어우러지며 전반적으로 여유롭지만, 타워 디펜스 조준이 좀 더 민첩했으면 좋겠습니다.
  • 가격 및 할인: Steam에서 $13, 3월 23일까지 25 % 출시 할인

Piece by Piece (아늑한 수리점)

개발자: Gamkat출판사: No More Robots

  • 장르: 아늑한 수리점 시뮬레이션
  • 특징: 상점을 꾸미고, 장작불을 유지하며, 쿠키 항아리를 가득 채우고, 고객의 유품/골동품을 수리합니다
  • 출시 및 가격: 현재 Steam에서 $12, 3월 25일까지 20 % 할인

Piece by Piece (퍼즐 플랫포머)

개발자: Neon Polygons

  • 장르: 퍼즐 조각을 이동시켜 레벨을 조작하는 퍼즐 플랫포머
  • 컨셉: 말 그대로 “조각‑조각” 레벨 편집
  • 출시 및 가격: Steam에서 $13, 3월 27일까지 15 % 할인

참고: 같은 주에 Piece by Piece라는 두 게임이 출시되었습니다—우연이네요!

게임 및 번들

두 타이틀을 만든 팀이 번들을 만들어 함께 구매하면 추가 10 % 할인을 받을 수 있습니다.

Rhell: 뒤틀린 세계와 혼란스러운 시대

  • 장르: 퍼즐‑중심 어드벤처 (예: Baba Is You).
  • 창의적인 방법으로 주문을 발견하고 결합해 퍼즐을 풀어보세요.
  • 마법 키워드를 조합할 수 있는 경우의 수가 1 백만 이상.
  • 모든 주문은 어떤 객체에도 적용 가능해 1억 2천만 이상의 가능한 구성을 만들 수 있습니다.

개발자: 솔로 개발자 Alice Jarratt (SlugGlove) – 3년 작업 및 10 000프레임 이상의 애니메이션.

가격 및 이용 가능 여부:

  • 스팀: $15 (출시 기념 3월 26일까지 20 % 할인)
  • 데모 제공

예정

Hoa 2

Publisher: PM Studios | Developer: Skrollcat Studio

  • 손으로 그린 아트가 원작에서 이어지며, 이제 3D로 구현됩니다.
  • Hoa 이후 오랜 시간이 흐른 뒤, 요정은 시간에 의해 변한 세계로 돌아옵니다. 많은 옛 친구들이 사라졌기에 새로운 목적을 찾게 됩니다.
  • 플랫포밍, 공간 퍼즐, 비밀, 그리고 미니게임을 포함합니다.

Platforms: Steam, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2

MotorSlice

Developer: Regular Studio | Publisher: Top Hat Studios

  • 거친 세계에서 Mirror’s Edge 스타일의 파쿠르.
  • 영감: Prince of Persia 시리즈와 Shadow of the Colossus (거대한 보스를 오르게 됩니다).
  • 액션 어드벤처 미션: 파괴된 거대 구조물 안의 모든 기계를 파괴하세요.

Release: 이번 봄 Steam에 출시 예정
Demo: 현재 이용 가능

Kitman

Developer: Outlier

축구팀의 kitman(장비 관리자) 역할을 맡는 스포츠 매니지먼트 게임.

  • 최대 4인까지 협동 플레이.
  • 작업: 라커룸 청소, 부츠 광택, 올바른 유니폼 확인, 경기 당일 세부 사항 관리.
  • 비밀리에 매니저 업무(스카우팅, 포메이션 조정)를 수행합니다.

Release: 올해 말 Steam에 출시 예정
Playtest: 지금 바로 신청 가능

Astrolander

Developer: Max Trest (Lost Cartridge Creations) – 16‑year‑old indie creator

  • 아름다운 3D 환경을 갖춘 2.5D 플랫포머.
  • 로봇 Feedback와 로켓 추진 사이드킥 Haptic을 조작해 “Most Valuable Programs”(MVP)를 구출합니다.
  • 2인 협동 플레이: 두 번째 플레이어가 Feedback 조작을 도울 수 있습니다.

History & Support:

  • PlayStation 팀(전 인디게임 담당 수석인 요시다 슈헤이 포함)이 이벤트에서 게임을 체험하고 PS5 출시를 제안했습니다.

Platforms: PS5, Steam(올해 말)

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