애플, 2026 플랫폼 현황 연설에서 주요 AI·개발자 도구 업데이트 발표
Source: MacRumors
Apple은 어제 WWDC 2026 Platforms State of the Union 행사를 열어 개발자 도구와 플랫폼 전반에 걸친 다양한 업데이트를 발표했으며, 그 중심에는 Foundation Models 프레임워크의 대대적인 확장이 있었습니다.
주요 발표는 처음으로 App Store에서 200만 회 미만 다운로드된 개발자를 대상으로, 프라이빗 클라우드 컴퓨트에서 실행되는 Apple Foundation Models에 대한 무료 접근을 제공한다는 것이었습니다. 이를 통해 인프라 비용이 AI 기반 기능을 구축하는 장벽이 되지 않도록 했습니다. 이 프레임워크는 이미지 입력 지원, 서버‑사이드 모델 통합(Claude, Gemini 등 서드파티 모델을 동일한 Swift API로 호출 가능) 및 멀티‑에이전트 워크플로우를 만들 수 있는 새로운 Dynamic Profiles 시스템도 추가됩니다.
Apple은 또한 Foundation Models 프레임워크가 올 여름 말에 오픈 소스로 전환될 것임을 확인했습니다. 세션에서 발표된 주요 내용은 다음과 같습니다.
- Foundation Models 프레임워크: 소규모 개발자를 위한 무료 프라이빗 클라우드 컴퓨트 접근, 이미지 입력 지원, 서버‑사이드 모델 지원(Claude, Gemini 등), 멀티‑에이전트 워크플로우용 Dynamic Profiles, 그리고 올 여름 말 오픈 소스 공개.
- Core AI: 커스텀 온‑디바이스 모델을 실행하기 위한 새로운 프레임워크로, 사전 컴파일, 전용 인스트루먼트, PyTorch 모델을 Apple 실리콘용으로 변환하는 Python 도구를 제공하며, Siri의 내부 엔진을 구동합니다.
- App Intents와 Siri: 새로운 엔터티 및 인텐트 스키마를 통해 앱이 Spotlight의 의미 인덱스에 콘텐츠를 기여할 수 있게 하여, 자연어로 검색·실행이 가능하도록 합니다. 새 View Annotations API를 통해 Siri가 화면상의 콘텐츠를 대화형으로 조작할 수 있습니다.
- Xcode 27: 크기가 30 % 작아지고 Apple 실리콘 전용으로 전환되었습니다. iCloud 설정 동기화, 커스터마이즈 가능한 툴바, 프로젝트별 테마, 그리고 Simulator를 대체하는 새로운 Device Hub를 제공합니다. 에이전트 기반 코딩이 크게 확장돼 에이전트가 이제 Simulator와 상호작용하고, 앱을 현지화하며, 테스트를 실행하고, Organizer에서 가져온 크래시를 자동으로 수정할 수 있습니다. Xcode Cloud 빌드 속도는 최대 2배 빨라졌습니다.
- Liquid Glass 강제 마이그레이션: Liquid Glass 디자인 언어에서 탈퇴 옵션을 제거합니다. Xcode 27로 재컴파일된 앱은 자동으로 새로운 디자인을 채택합니다. Liquid Glass 자체는 콘텐츠 확산이 개선되고, 깊이를 위한 어두운 가장자리와 사용자용 투명도 슬라이더가 추가되었습니다.
- Intel Mac 지원 종료 완료: macOS Tahoe가 마지막 Intel 기반 릴리스가 되었습니다. 이제 개발자는 Mac App Store에 Apple 실리콘 전용 바이너리만 배포할 수 있습니다.
- iOS 앱 크기 조정: iPad와 iPhone Mirroring에서 iPhone 앱이 리사이징을 지원합니다. 최신 SDK로 재빌드된 앱은 자동으로 이 기능에 옵트인됩니다. 이는 곧 출시될 폴더블 iPhone과 연관된 것으로 추정됩니다.
- SwiftUI 업데이트: 컨테이너 재정렬 및 스와이프 액션을 모든 컨테이너에 적용, 레이아웃이 최대 2배 빠르게 리사이즈, 지연 상태 초기화, URL 접근이 기본인 새로운 문서 인프라를 도입했습니다.
- Swift 6.4: anyAppleOS 가용성 약어, 억제 가능한 컴파일러 경고, defer 블록 내 async 지원, 향상된 타입 체커 진단을 포함합니다. OS 커널 일부가 이제 Swift로 작성되고 있습니다.
- Notion의 SwiftUI 전환: Apple은 Notion이 크로스플랫폼 웹 기술에서 네이티브 SwiftUI로 UI를 옮겨 성능과 일관성을 높였다고 밝혔습니다.
- Game Porting Toolkit: AI 스킬을 갖춘 코딩 에이전트와 새로운 Metal 커맨드 라인 도구가 추가돼 게임을 Apple 플랫폼으로 빠르게 포팅할 수 있게 되었습니다.
- MLX: Apple 오픈소스 ML 연구 프레임워크가 Metal 4를 지원하며, Thunderbolt를 통한 RDMA로 여러 Mac에 걸쳐 모델 학습을 확장할 수 있습니다.
- Spatial Preview 프레임워크: Mac 앱이 Apple Vision Pro 착용자 주변 공간에 3D 모델을 실시간으로 확장할 수 있게 되었습니다.
Apple은 이번 가을에 베를린에 다섯 번째 Apple Developer Center가 오픈될 예정이며, 기존의 Cupertino, Shanghai, Singapore, Bengaluru에 이어 새로운 거점이 된다고 밝혔습니다.
전체 주소 영상은 별도로 제공됩니다. WWDC 2026의 모든 세션은 Apple Developer 앱, Apple Developer 웹사이트 및 YouTube를 통해 시청할 수 있습니다.
Tag: WWDC 2026
이 기사 “Apple Outlines Major AI and Developer Tool Updates at 2026 Platforms State of the Union”는 처음 MacRumors.com에 게재되었습니다.
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