Apple, iOS 27에 또 다른 클래식 안드로이드 기능 도입: 초대형 위젯

발행: (2026년 6월 9일 PM 09:54 GMT+9)
6 분 소요

출처: Android Authority

Zac Kew-Denniss / Android Authority

TL;DR

  • iOS 27은 전체 홈 화면 패널을 차지할 수 있는 거대한 4×6 위젯을 도입했으며, 이는 2009년 안드로이드가 처음 선보이고 2012년 가변 레이아웃으로 확장한 개념이다.
  • 현재 개발자 프리뷰 단계에 있는 이번 업데이트에서는 사용자가 초대형 위젯을 바로 놓아두거나, 기존의 작은 위젯을 길게 눌러 늘려 확장할 수 있다.
  • 표준 iPhone을 위해 캘린더나 주식 트래커와 같은 앱의 데이터 가시성을 높이도록 설계됐지만, 이 거대한 위젯은 소문난 “iPhone Ultra” 폴더블 디스플레이에 딱 맞을 것이다.

안드로이드 사용자들은 수년간 위젯을 당연하게 여기며 사용해 왔고, 그럴 만도 하다. 구글은 2009년 안드로이드 1.5 Cupcake 때 위젯 프레임워크의 기반을 처음 도입했다(!). 반면 iPhone 사용자는 비교적 최근에야 위젯 열풍에 뛰어들었다. 이제 2026년 WWDC에서 발표된 새 iOS 27 업데이트와 함께, 애플은 전체 홈 화면 패널을 차지할 수 있는 거대하고 초대형 위젯을 마침내 선보인다.

이 시점을 비교해 보면, 애플은 2020년 iOS 14에서 위젯 시스템을 도입했는데, 이는 안드로이드가 개념을 선보인 지 10년이 넘는 뒤였다. 애플의 초기 접근 방식은 2×2, 2×4, 4×4와 같은 엄격히 고정된 비율을 강제했으며, 이는 안드로이드 Cupcake 시절 개발자들이 사용하던 블록형, 하드코딩된 크기와 아이러니하게도 닮아 있었다.

반면 안드로이드는 한 세대 전부터 그 제약을 넘어섰다. 안드로이드 4.1 Jelly Bean은 2012년에 실시간 사용자‑리사이즈 위젯을 도입했고, 안드로이드 12는 2021년에 Material You를 통해 진정한 반응형 레이아웃 버킷을 제공했다. 사용자는 위젯을 전체 홈 화면에 걸쳐 늘릴 수 있었고, 나머지는 앱과 안드로이드 시스템이 자동으로 처리했다.

2026년 현재에도 애플은 여전히 기본 홈 화면 메커니즘을 따라잡고 있다. iOS 18은 2024년에 아이폰 레이아웃에 자유 아이콘 배치를 도입했으며, iOS 27은 그 캔버스를 확대해 거대한 4×6 위젯을 지원한다. 이는 데이터가 많은 앱에게 한눈에 볼 수 있는 정보를 표시할 수 있는 넓은 면적을 제공하므로, 주식 추적, 확장된 캘린더 보기, 깊이 있는 메모 작성 등에서 즉각적인 생활 편의성을 향상시킨다.

비록 폴더블 전용이라 명시된 것은 아니지만, 초대형 4×6 위젯은 iPhone Ultra 폴더블 디스플레이정말 어울릴 것이며, 접힌 화면의 절반 정도를 차지하게 된다.

현재는 애플 자체 앱 중 소수만이 새로운 4×6 초대형 크기를 활용하고 있지만, iOS 27이 아직 개발자 프리뷰 단계에 불과하다는 점을 고려하면 이는 당연한 상황이다. 올 가을 정식 공개를 앞두고 여름 동안 개발자들이 코드를 업데이트하면서 서드‑파티 지원도 크게 늘어날 것으로 기대된다.

앱이 늘어날수록 기능은 안드로이드의 유연한 접근 방식을 모방하려 할 것이지만(완전히 동일하진 않다): 사용자는 빈 패널에 4×6 위젯을 바로 놓아두거나, 기존 작은 위젯을 길게 눌러 늘려 확장할 수 있다. 다만 정확한 비율을 자유롭게 조정할 수 있는 진정한 안드로이드식 자유는 아직 부족하지만, 앞으로 몇 차례 업데이트를 거치면 iOS도 그 단계에 도달할 가능성이 있다.

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