Google Antigravity에 대한 솔직한 리뷰
Source: Dev.to
만약 최고의 AI 코딩 경험을 위해 Cursor에 월 $20을 지불하고 있다면, Google의 최신 제품인 Antigravity를 살펴볼 가치가 있습니다. 아직 프리뷰 단계이며 완전히 무료이지만, 최신 Gemini 모델, 전체 브라우저 오케스트레이션, 그리고 코드를 관리하는 완전히 새로운 방식을 제공합니다—신용카드가 필요 없습니다.
TL;DR
- What it is: 구글이 만든 VS Code 기반 포크이며, AI‑first 기능으로 리브랜딩 및 확장되었습니다.
- Key concept: Three Surfaces – Editor, Browser, and Agent Manager.
- Strengths: 강력한 Gemini 3/2.5 모델, 코드 and 자산을 모두 생성할 수 있는 자율 에이전트, 통합 Chrome 테스트.
- Weaknesses: 거친 프로토타입 수준의 버그 (UI 글리치, 깨진 확장 기능, 불안정한 에이전트 제어).
1. 배경 이야기
지난 1년 동안 AI‑지원 코딩 분야의 “왕”은 Cursor였으며, 월 $20의 구독료가 필요했습니다. 이제 구글이 Antigravity라는 VS Code 포크를 미리보기 단계에서 100 % 무료로 제공하며 경쟁에 뛰어들었습니다.
“구글이 개발자 도구를 출시하면 그 도구는 놀라운 것이 되거나 6개월 안에 사라집니다.”
저는 일주일 동안 매일 Antigravity를 사용하며 코드와 워크플로우를 파고들었습니다. 결과는? 올해 본 소프트웨어 중 가장 기대되는 제품 중 하나이면서 제가 사용해 본 편집기 중 가장 답답한 제품이었습니다.
2. 내부 구조
- VS Code 베이스: 오픈소스 VS Code OSS가 여전히 존재합니다; About 대화 상자에서 확인할 수 있습니다.
- 리브랜딩:
- “VS Code Settings” → Editor Settings
- Microsoft 브랜드가 제거되었습니다
- 파일 검색이 신비한 “Cascade”를 참조합니다
Cascade는 Windsurf 편집기에서 AI 에이전트의 이름입니다. 이는 Google이 Antigravity의 출시를 가속화하기 위해 Windsurf 기술을 인수했거나 포크했을 가능성을 시사합니다.
3. 세 가지 표면
Google의 논문: IDE는 에이전트를 위한 운영 체제여야 하며, 단순한 텍스트 편집기가 아니어야 합니다.
| 표면 | 기능 |
|---|---|
| Editor | 코드를 입력하는 전통적인 코드 편집 창 |
| Browser | IDE에 내장된 완전 제어 가능한 Chrome 인스턴스 |
| Agent Manager | 개발 작업을 위한 Inbox 역할을 하는 별도 창. 에이전트가 생각 중인지, 승인 대기 중인지, 실패했는지를 보여줍니다. |
Agent Manager in Action
- AI 어시스턴트를 위한 Mission Control처럼 동작합니다.
- 여러 프로젝트를 나란히 지원합니다(작업을 자주 전환하는 “ADHD 개발자”에게 이상적).
- 단축키 ⌘ + E 로 선택한 프로젝트의 Editor에 포커스를 맞춥니다.
잘 작동할 때는 워크플로우가 미래지향적으로 느껴지지만, 오류가 발생하면 아직 프로토타입 단계에 있다는 것을 상기시켜 줍니다.
4. Demo: Gemini 3 로 Insaniquarium 만들기
Prompt: “Create a clone of the old Insaniquarium game (fish eat food, drop coins).”
| Model | Result |
|---|---|
| Codex‑High (or similar) | 한 시간을 들였고, 약 3.5 M 토큰을 소모했으며, 물리 엔진이 깨지고 2‑D 스프라이트가 빈 공간에 떠 있는 결과가 나왔습니다. |
| Gemini 3 (Antigravity) | 한 번에 작동하는 Phaser 게임을 만들고 필요한 에셋(물고기, 먹이, 배경)까지 생성했습니다. |
에셋을 처리한 방법
- 스프라이트가 필요함을 인식했습니다.
- 코드 생성을 일시 중지하고 내부 이미지‑생성 모델을 호출했습니다.
- 생성된 PNG 파일을 프로젝트에 삽입했습니다.
첫 번째 시도: 스프라이트에 흰색 배경이 있었고(투명도 없음).
수정: “Fix the transparency.” 라고 에이전트에 말했습니다. 에이전트가 에셋을 다시 생성하고 코드를 자동으로 업데이트했습니다.
Agent‑First distinction: AI는 단순한 챗봇이 아니라, 이미지 생성기, 파일 시스템, 브라우저 등 도구에 접근할 수 있는 작업자이며, 그래픽 디자인까지 할 수 있는 주니어 개발자처럼 지시할 수 있습니다.
5. 브라우저 통합
Google가 Chrome과 Antigravity를 모두 개발하기 때문에 두 시스템이 원활하게 연동됩니다.
- Browser Agent: 테스트 스위트를 실행하는 Chrome 창을 띄웁니다.
- Live demo: “
localhost로 이동하여 게임을 테스트하세요.”- 파란색 Agent Control 테두리가 표시됩니다.
- 빨간 점(AI 커서)이 클릭하고, 음식을 떨어뜨리며, 물리 현상을 검증합니다.
- Artifacts:
- 테스트 실행의 비디오 녹화.
- 오류가 발생한 경우의 스크린샷(Walkthrough 탭에서 확인 가능).
6. 버그 (그리고 왜 중요한가)
| 영역 | 증상 |
|---|---|
| 일반 UI | 버튼이 반응하지 않으며, 사이드바 아이콘이 사라졌다가 반복해서 클릭해야 다시 나타납니다. |
| 확장 기능 | 인기 있는 Svelte 확장 기능이 전체 편집기를 충돌시킵니다. |
| 에이전트 제어 | 에이전트가 활성화돼 있어도 “Controls Disabled” 경고가 표시됩니다. |
| 포트 관리 | 여러 프로젝트를 열어두면 Browser Agent가 때때로 잘못된 로컬호스트 포트에 연결됩니다. |
| 리뷰 코드 버튼 | “Review Changes”를 클릭하면 대화 상자가 즉시 닫혀, 마치 편집기가 장난치는 듯합니다. |
이러한 문제들 때문에 Antigravity는 프로토타입처럼 느껴지며, 다듬어진 제품이라기보다는 그렇습니다. 한 세션 안에서도 경험이 “놀라움”에서 “짜증”으로 급격히 변할 수 있습니다.
7. Final Thoughts
- Potential: Agent‑First 워크플로, Gemini 3의 코드‑및‑자산 생성, 그리고 긴밀한 Chrome 통합은 게임 체인저가 될 잠재력이 있습니다(성숙한다면).
- Current state: UI가 불안정하고, 확장 기능이 깨졌으며, Agent Manager는 아직 거친 부분이 많습니다.
최신 도구를 가지고 실험하는 것을 즐기는 초기 채택자라면 Antigravity를 깊이 파고들 가치가 있습니다—다만 빈번한 충돌과 많은 수동 “리셋” 작업을 감수해야 합니다.
Google이 이 야심찬 IDE를 지속적으로 개선해 나가면서 업데이트를 기대하세요.
Google Antigravity – 매력적이면서도 답답하고, 미래지향적인 혼란
“Agent가 준비됐다고 말할 때까지 기다리세요.”
Missing Features
- Arrow keys 가 파일 탐색기(클릭해야 함)와 코드 편집기에서 작동하지 않음 — 명백한 사용성 문제.
Power‑User Grievances
- No Git Worktrees – Cursor에서는 이 기능을 제공하며, 브랜치를 즉시 전환하는 데 매우 유용합니다. Antigravity는 아직 이를 지원하지 않는데, 이는 Agent Manager의 핵심 목적이 멀티태스킹인 점과 아이러니합니다.
Efficiency Concerns
- 앱이 무겁게 느껴집니다.
- 실행 중인 MacBook Pro에서 배터리 소모가 크게 증가합니다.
- Agent가 생각하고 있을 때 UI 주변에 나타나는 빛나는 효과는 멋지지만 입력 지연을 초래합니다; Agent가 생성 중일 때 타이핑하면 눈에 띄게 지연됩니다.
Why? 로컬 Chrome 인스턴스, 무거운 Electron 앱, 그리고 Gemini와의 지속적인 스트리밍 연결을 동시에 실행하고 있기 때문입니다. 자원을 아침 식사처럼 빨아들입니다.
그래서 우리는 어디에 놓여 있나요?
Google Antigravity는 매력적이면서도 답답하고, 미래지향적인 난장판입니다.
잘 작동하는 부분
- Agent Manager 워크플로우—코드를 위한 “Inbox”—는 정말 훌륭한 아이디어입니다. 다른 모든 에디터가 이를 따라주길 바랍니다.
- Gemini 3 모델은 복잡한 작업을 한 번에 해결하고 자산을 생성하는 데 놀라울 정도로 뛰어납니다.
- 가격? 무료가 최고입니다. Google에 따르면 무료 티어 제한은 5시간마다 초기화됩니다. 몇 번 제한에 걸렸지만 대부분의 사용자에게는 충분합니다. 구독 없이 최첨단 모델에 접근할 수 있습니다.
잘 안 되는 부분
- 이 때문에 Cursor를 바로 삭제하진 않을 겁니다—오늘은 아니죠.
- 버그, 일부 모드에서의 구문 강조 누락, 깨진 확장 기능 등—마감일에 쓰기엔 아직 안정적이지 않습니다.
전망
이것은 아직 프리뷰에 불과합니다. Google이 실제로 이 프로젝트에 전념해—버그를 고치고, 전체 확장 지원을 제공하며, Agent Manager 워크플로우를 유지한다면—이것이 바로 그 해답이 될 수 있습니다.
지금 당장:
- 다운로드하세요.
- 사이드 프로젝트에 활용하세요.
- 수족관 게임 생성기를 가지고 놀아보세요.
이는 타이핑보다 관리에 더 집중하는 미래를 엿볼 수 있게 해줍니다. 그 미래는 꽤 밝아 보이지만—화살표 키가 작동한다면 말이죠.
Google에 코드를 맡기시겠습니까, 아니면 VS Code, Cursor, 혹은 다른 도구를 고수하시겠습니까?