AMD, 구형 GPU에 향상된 FSR 4 업스케일링 적용
Source: Slashdot
AMD는 FSR 4.1이 마침내 최신 하드웨어 가속 업스케일링 기술을 구형 Radeon GPU에 제공한다며 발표했다. “출시는 7월에 RDNA3 및 3.5 기반 GPU부터 시작되며, 여기에는 Radeon RX 7000 시리즈와 Radeon 890M, Radeon 8060S와 같은 통합 GPU가 포함됩니다.”라고 Ars Technica가 보도했다. “‘2027년 초’에는 RDNA2 아키텍처에도 지원이 확대될 예정이며, 여기에는 Radeon RX 6000 시리즈, Radeon 680M 같은 통합 GPU, 그리고 Steam Deck의 GPU가 포함됩니다. 이는 또한 RDNA2 기반 GPU를 사용하는 PlayStation 5와 Xbox Series X 및 S에서도 FSR 4를 지원할 수 있는 길을 열어줍니다.” 보고서에 따르면, [AMD Computing and Graphics SVP Jack Huynh’s] 짧은 영상 발표에서는 성능 비교에 대해서는 다루지 않았지만, AMD가 구형 그래픽 아키텍처에서도 FSR 4의 뛰어난 하드웨어 기반 업스케일링을 작동시키기 위해 노력해야 했다고 언급했다. RDNA4는 하드웨어 수준에서 FP8 데이터 포맷을 지원하는 AI 가속기를 포함하고 있으며, FSR 4를 구형 GPU에 이식하려면 RDNA3 및 RDNA2 기반 GPU의 정수 기반 INT8 하드웨어에서 동작하도록 해야 했다.
이는 RDNA3 또는 RDNA2 기반 GPU에서 FSR 4.1을 실행할 경우 RDNA4 카드에 비해 성능 손실이 더 크게 나타날 수 있거나, 이미지 품질이 약간 다를 수 있음을 의미한다. 모더들은 이미 INT8을 지원하는 GPU에서 FSR 4를 작동시키는 작업을 진행했으며, 구형 GPU는 동일 하드웨어에서 실행되는 FSR 3.1에 비해 10~20 % 정도의 성능 손실이 발생하는 것으로 알려졌다. AMD의 공식 구현이 이러한 수치를 개선할지는 아직 알 수 있다.
[…] FSR 4를 지원하는 모든 게임은 Radeon 7000‑시리즈 카드에서 FSR 4.1을 지원할 수 있을 것이며, 사용자는 7월에 새로운 기능을 활성화하는 드라이버 업데이트를 설치할 수 있을 것으로 예상된다. 구형 FSR 3.1을 지원하는 게임도 Radeon 그래픽 드라이버에서 강제로 FSR 4를 사용하도록 설정할 수 있다.
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