'AI'가 다음에 당신의 온라인 게임 서버를 노린다
Source: Slashdot
Background
“소비자용 PC 부품만 AI 산업에 빨려 들어가는 것이 아니다,” 라고 PCWorld의 Michael Crider가 적는다. 스타크래프트에서 영감을 받은 전략 게임이 AI 기업에 인수되면서 멀티플레이 서버를 종료한다. 현재로서는 오프라인 플레이는 가능하지만, 이번 서버 종료는 AI 붐이 게임 산업에 미치는 파급 효과를 보여준다.
계속되는 하드웨어 부족 상황—메모리 가격 상승, 하드‑드라이브 리드 타임, 그리고 RAM 부족—AI 기업들은 AI 작업에 재활용하기 위해 가능한 한 많은 인프라를 빨아들이고 있다.
Impact on Stormgate
문제의 게임은 Stormgate이며, 실시간 전략 장르를 부활시키기 위해 크라우드펀딩된 작품이다. Frost Giant Studios는 Discord(PC Gamer가 포착)에서 이번 달 말까지 멀티플레이 접근을 지속할 수 없게 되었으며, 그 이유는 게임 서버 오케스트레이션 파트너가 AI 기업에 인수되었기 때문이라고 발표했다. 이는 멀티플레이 서비스에 예정된 중단을 의미한다.
- 개발자는 오프라인 플레이를 위해 싱글플레이 캠페인 및 협동 모드를 포함한 패치를 제공할 예정이다.
- 새로운 파트너를 찾아 지속적인 운영을 지원받기 전까지 온라인 모드는 이용할 수 없다.
- 현재 플레이어가 직접 호스팅하는 로비는 옵션에 포함되지 않는다.
Server Provider Acquisition
Frost Giant의 서버 제공업체인 Hathora는 지난 달 Fireworks AI에 인수되었다. Fireworks는 자사의 서비스를 “오픈‑소스 AI 모델을 번개 같은 속도로 제공하며, 사용 사례에 최적화되고, Fireworks Inference Cloud를 통해 전 세계적으로 확장”된다고 설명한다. 따라서 Hathora의 인프라는 생성형 AI 작업에 재활용될 가능성이 높다.
GamesBeat에 따르면, 이번 인수로 Hathora는 게임 인프라 사업을 철수하고 고객을 Nitrado에 넘기게 된다. 이는 Stormgate가 마지막 게임이 아닐 것임을 시사한다. Hathora는 Splitgate 2 등 다른 타이틀에도 온라인 서비스를 제공하고 있다.
Hathora에 의견을 요청했으며, 답변을 받는 대로 이 이야기를 업데이트할 예정이다.