ADHD와 나
Source: Dev.to
초기 시절
저는 주의력 장애가 존재하지 않았던 것처럼 보이는 세대에 속합니다. 최선의 경우, 그것은 과잉 행동이라고 불렸고, 부모들은 아이에게 초콜릿이나 사탕을 너무 많이 주지 말라는 조언만 받았습니다. 저는 또한 초등학교 이전까지 지속된 언어 장애가 있었으며, 성장 과정은 결코 순조롭지 않았습니다.
첫 번째 컴퓨터와 초기 프로그래밍
제가 스스로 노력했더라면 고등학교에서 더 좋은 성적을 거둘 수 있었을 것입니다. 저는 영어를 사랑했지만 그 외에는 별로 흥미가 없었습니다. 제 관심을 사로잡은 또 다른 것은 첫 번째 컴퓨터, Sinclair ZX Spectrum이었습니다. 처음에는 컴퓨터 게임을 하다가 Usborne Publishing에서 출판한 The Computer Handbook을 받게 되었습니다. 그 책은 코딩에 대한 흥미를 불러일으켰고, BASIC으로 프로그래밍을 시작하는 첫 발판이 되었습니다.
1년 정도 뒤, 저는 텍스트 어드벤처 게임을 하게 되었고, 이는 저를 The Quill이라는 텍스트 어드벤처 제작 시스템으로 이끌었습니다. 시작한 게임을 완성하지는 못했지만, 이 시스템은 코딩에 대한 저의 흥미를 더욱 불러일으켰습니다.
이후 하드웨어와 IRC
10년이 흐르고 Commodore Amiga도 있었으며, 드디어 첫 번째 PC를 손에 넣었습니다: Intel Pentium III와 Nvidia RIVA TNT 그래픽 카드를 장착한 컴퓨터였습니다. Starsiege Tribes를 플레이하던 중 Internet Relay Chat (IRC)을 발견했습니다. 클랜을 위한 채널을 만든 뒤, 회원들을 맞이하는 첫 IRC 봇을 개발했습니다.
지속적인 도전과 성찰
이 모든 과정 동안, 저의 주의력 부족은 계속해서 문제였습니다. 시작했지만 결코 완성되지 않은 프로젝트들을 증명하듯 수많은 인쇄된 종이가 쌓였고, 저 역시 그 사본들을 보관하지 않아 나중에 큰 후회를 남겼습니다.
앞으로 이 이야기를 계속 이어가며 Python과 웹 개발에 대한 이야기를 추가할 계획입니다. 이 글을 쓰면서 코딩을 하는 우리 중 얼마나 많은 사람들이 어떤 형태로나 자폐 스펙트럼에 속하는지 궁금해졌습니다.