“12시간 만에 200만 장”… ‘서브노티카 2’, 글로벌 흥행 돌풍

Published: (May 15, 2026 at 09:10 AM EDT)
13 min read

Source: VentureSquare

  • 스팀 글로벌 최고 매출 1위 유지… 플랫폼 합산 동시 접속자 65만 명 기록

  • 4인 협동 멀티플레이·언리얼 엔진5 기반 수중 비주얼 호평 이어져

크래프톤 산하 언노운 월즈가 개발한 ‘서브노티카 2(Subnautica 2)’가 얼리 액세스 출시 직후 글로벌 흥행 돌풍을 일으키고 있다.

서브노티카 2는 출시 12시간 만에 글로벌 누적 판매량 200만 장을 기록했다. 스팀 글로벌 최고 매출 순위에서도 1위를 유지 중이다.

플랫폼 합산 기준 최고 동시 접속자 수는 65만1000명을 기록했다. 스팀 단일 플랫폼 기준으로도 최고 동시 접속자 수 46만7000명을 기록하며 흥행세를 이어가고 있다.

이는 전작 ‘서브노티카’의 역대 최고 동시 접속자 수인 약 5만1000명 대비 약 9배 수준이다.

서브노티카 2, 출시 12시간 만에 글로벌 누적 판매 200만 장 달성 (자료 제공: 크래프톤)

“수중 생존 장르 새 기준” 평가

이용자 반응도 긍정적이다. 스팀 사용자 평가는 현재 ‘매우 긍정적’을 유지하고 있으며, 출시 전 위시리스트 등록 수는 500만 건을 기록했다.

이용자들은 언리얼 엔진 5 기반의 수중 그래픽과 시리즈 최초로 도입된 4인 협동(Co-op) 멀티플레이, 생존·크래프팅 시스템, 스토리텔링 등을 주요 강점으로 꼽고 있다.

특히 동료와 함께 생존 전략을 세우고 탐험을 진행할 수 있는 협동 플레이 요소가 기존 시리즈와 차별화된 경험을 제공했다는 평가다.

방송 플랫폼에서도 높은 화제성을 기록했다. 트위치 최고 동시 시청자 수는 41만3000명을 기록하며 전체 카테고리 1위에 올랐다. 유튜브 라이브와 네이버 치지직에서도 각각 최고 동시 시청자 수 10만9000명, 1만4000명을 기록했다.

서브노티카 2는 해양 생존 장르 대표작으로 꼽히는 ‘서브노티카’ 시리즈의 정식 후속작이다. 전작과 다른 외계 행성을 배경으로 미지의 생태계를 구현했으며, 언리얼 엔진 5를 활용해 수중 환경 표현을 대폭 강화했다.

게임은 현재 스팀과 에픽게임즈 스토어, 엑스박스 시리즈 X|S 플랫폼에서 서비스 중이다.

“2 million copies in 12 hours”… ‘Subnautica 2’ takes global by storm

‘Subnautica 2’, developed by Unknown Worlds under Krafton, is creating a global sensation immediately after its early access release.

Subnautica 2 recorded cumulative global sales of 2 million copies within 12 hours of its release. It is also maintaining the number one spot on Steam’s global top-grossing rankings.

The peak number of concurrent users across all platforms reached 651,000. It continues its success by recording a peak of 467,000 concurrent users on the Steam platform alone.

This is about nine times the all-time highest number of concurrent users for the previous game, ‘Subnautica’, which was about 51,000.

Subnautica 2 Achieves 2 Million Global Cumulative Sales Within 12 Hours of Launch (Source: Krafton)

“New Standard for Underwater Survival Genre” Rated

User response is also positive. Steam user ratings currently remain ‘Very Positive,’ and the number of pre-release wishlist registrations reached 5 million.

Users cite the underwater graphics based on Unreal Engine 5, the 4-player co-op multiplayer introduced for the first time in the series, the survival and crafting systems, and the storytelling as major strengths.

In particular, the cooperative gameplay elements, which allow players to devise survival strategies and proceed with exploration together, are evaluated as providing an experience that differentiates it from previous series.

It also generated significant buzz on broadcasting platforms. Twitch recorded a peak concurrent viewership of 413,000, ranking first across all categories. YouTube Live and Naver Chijijik also recorded peak concurrent viewerships of 109,000 and 14,000, respectively.

Subnautica 2 is the official sequel to the ‘Subnautica’ series, considered a representative title in the marine survival genre. Set on an alien planet different from its predecessor, it features an unknown ecosystem and utilizes Unreal Engine 5 to significantly enhance the rendering of the underwater environment.

The game is currently available on Steam, the Epic Games Store, and the Xbox Series X|S platforms.

「12時間で200万枚」… 「サブノティカ2」、グローバル興行突風

クラフトン傘下のアンノウン・ウォールズが開発した「サブノティカ2(Subnautica 2)」が、早期アクセス発売直後にグローバル興行突風を起こしている。

サブノティカ2は発売12時間でグローバル累積販売量200万枚を記録した。スチームグローバル最高売上ランキングでも1位を維持中だ。

プラットフォーム合算基準最高同時接続者数は65万1000人を記録した。スチームシングルプラットフォーム基準でも最高同時接続者数46万7000人を記録して興行税を続けている。

これは前作「サブノティカ」の歴代最高同時接続者数である約5万1000人に比べ約9倍水準だ。

サブノティカ2、発売12時間でグローバル累積販売200万枚達成(資料提供:クラフトン)

「水中生存ジャンル新基準」評価

利用者の反応も肯定的だ。スチームユーザー評価は現在「非常に肯定的」を維持しており、発売前のウィッシュリスト登録数は500万件を記録した。

利用者たちはアンリアルエンジン5基盤の水中グラフィックスとシリーズ最初に導入された4人協同(Co-op)マルチプレイ、生存・クラフティングシステム、ストーリーテリングなどを主要強みに挙げている。

特に同僚と共に生存戦略を立てて探検を進めることができる協同プレイ要素が既存シリーズと差別化された経験を提供したという評価だ。

放送プラットフォームでも高い話題性を記録した。トゥイッチ最高同時視聴者数は41万3000人を記録し、全体カテゴリ1位に上がった。 YouTubeライブとネイバー痙攣職でもそれぞれ最高同時視聴者数10万9000人、1万4000人を記録した。

サブノティカ2は海洋生存ジャンル代表作に挙げられる「サブノティカ」シリーズの正式後続作だ。前作とは異なる地球外惑星を背景に未知の生態系を実装し、アンリアルエンジン5を活用して水中環境表現を大幅に強化した。

ゲームは現在、SteamとEpic Games Store、XboxシリーズX | Sプラットフォームでサービス中です。

[![](https://www.venturesqua

re.net/wp-content/themes/venturesquare-net/images/flags/kr.png)](#new-header)

“12小时内销量突破200万份”……《深海迷航2》席卷全球

由 Krafton 领导的 Unknown Worlds 开发的《深海迷航 2》在抢先体验版发布后立即引起了全球轰动。

《深海迷航2》发售仅12小时,全球累计销量就突破了200万份,并继续稳居Steam全球畅销榜榜首。

所有平台同时在线用户峰值达到 651,000 人。仅在 Steam 平台上,同时在线用户峰值就达到了 467,000 人,延续了其成功势头。

这大约是前作《深海迷航》最高同时在线用户数的九倍,当时的最高同时在线用户数约为 51,000 人。

《深海迷航2》发售12小时内全球累计销量突破200万份(来源:Krafton)

“水下生存题材新标杆”

用户反响也很积极。Steam 用户评分目前仍为“非常好”,预售愿望单注册人数已达 500 万。

用户认为,基于虚幻引擎 5 的水下图形、该系列首次引入的 4 人合作多人游戏、生存和制作系统以及故事情节是其主要优势。

尤其值得一提的是,游戏中允许玩家制定生存策略并共同探索的合作游戏元素,被认为提供了与前作不同的游戏体验。

它也引发了直播平台的广泛关注。Twitch的最高同时在线观看人数达到41.3万人,在所有类别中排名第一。YouTube Live和Naver Chijijik的最高同时在线观看人数也分别达到了10.9万人和1.4万人。

《深海迷航2》是《深海迷航》系列的官方续作,被认为是海洋生存类游戏的代表作。本作设定在一个与前作不同的外星世界,拥有未知的生态系统,并采用虚幻引擎5大幅提升了水下环境的渲染效果。

该游戏目前已在 Steam、Epic Games Store 和 Xbox Series X|S 平台上线。

« 2 millions d’exemplaires en 12 heures »… « Subnautica 2 » déferle sur le monde entier

« Subnautica 2 », développé par Unknown Worlds sous l’égide de Krafton, crée un véritable phénomène mondial dès sa sortie en accès anticipé.

Subnautica 2 a enregistré des ventes mondiales cumulées de 2 millions d’exemplaires en seulement 12 heures après sa sortie. Il conserve également la première place du classement mondial des jeux les plus rentables de Steam.

Le nombre maximal d’utilisateurs simultanés sur toutes les plateformes a atteint 651 000. Le jeu poursuit son succès en enregistrant un pic de 467 000 utilisateurs simultanés sur la seule plateforme Steam.

Cela représente environ neuf fois le nombre record absolu d’utilisateurs simultanés pour le jeu précédent, « Subnautica », qui était d’environ 51 000.

Subnautica 2 atteint 2 millions de ventes cumulées dans le monde en seulement 12 heures après son lancement (Source : Krafton)

« Nouvelle référence pour le genre de la survie sous-marine »

L’accueil des utilisateurs est également positif. Les évaluations sur Steam restent « Très positives » et le nombre d’ajouts à la liste de souhaits avant la sortie du jeu a atteint 5 millions.

Les utilisateurs citent les graphismes sous-marins basés sur Unreal Engine 5, le mode multijoueur coopératif à 4 joueurs introduit pour la première fois dans la série, les systèmes de survie et d’artisanat, ainsi que la narration comme autant de points forts.

En particulier, les éléments de jeu coopératifs, qui permettent aux joueurs d’élaborer des stratégies de survie et de progresser ensemble dans l’exploration, sont considérés comme offrant une expérience qui le différencie des séries précédentes.

L’événement a également suscité un vif intérêt sur les plateformes de diffusion. Twitch a enregistré un pic d’audience simultanée de 413 000 spectateurs, se classant premier toutes catégories confondues. YouTube Live et Naver Chijijik ont également enregistré des pics d’audience simultanée respectifs de 109 000 et 14 000 spectateurs.

Subnautica 2 est la suite officielle de la série « Subnautica », titre emblématique du genre survie marine. Se déroulant sur une planète extraterrestre différente de celle de son prédécesseur, il propose un écosystème inconnu et exploite l’Unreal Engine 5 pour un rendu sous-marin considérablement amélioré.

Le jeu est actuellement disponible sur Steam, l’Epic Games Store et les plateformes Xbox Series X|S.

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